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雑談/灼熱伝説・クロスオーバー大乱闘

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イベント「灼熱伝説・クロスオーバー大乱闘」に関するコメントフォームです。
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名無しの旅人
作成: 2025/06/05 (木) 02:28:50
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60
名無しの旅人 2025/06/06 (金) 02:13:20 6e1b9@1f9d1

キィニチステージなんでスキルクールタイムついてるんだよプレイ時間中の7割が徒歩なんだが

64
名無しの旅人 2025/06/06 (金) 05:50:14 d3b25@f5b61 >> 60

キィニチは鉤→通常×2でやってる分にはそれほど不自由には感じなかったな
むしろ前回のイベで無限だったこともあって今回有限って知らずにヴァレサで走りまくった後の徒歩が虚無だった

61
名無しの旅人 2025/06/06 (金) 04:13:51 dfcf6@941b0

また対人か…協力マルチはどこ行ったんだ?

75
名無しの旅人 2025/06/06 (金) 11:48:41 修正 8e48c@92980 >> 61

ナタのコンセプト的にもレイドボス的なのやりたいね。アタッカー気質同士でソロではシナジーないけど、ストーリー的には仲がいいキャラ達でチーム組んでデカい脅威に立ち向かってみたい

76
名無しの旅人 2025/06/06 (金) 11:57:17 d0ce7@37190 >> 75

ver5のいつだったか忘れたけど、自前キャラでボスをたこ殴りにするマルチイベを思い出した。その後も色んなマルチイベやってるけどそれは再開催されないし不評だったのかなー

83
名無しの旅人 2025/06/06 (金) 14:22:49 ccc9c@92980 >> 75

そんなのあったっけ、思い出せない…w
でもよく考えたらレイドボスって4人マルチのボス挑戦と何も変わらんのよなぁ…マルチよくやる層には特に代わり映えしないし、逆にマルチしない層には強制的にマルチさせられて苦痛に感じたことしか残らないのかもしれないね

71
名無しの旅人 2025/06/06 (金) 10:56:53 d5f0c@a203b

上で言われている通り思ったより長かった。もうちょい短い方が嬉しかったかな…

72
削除されました
73
名無しの旅人 2025/06/06 (金) 11:22:28 77396@9cb38 >> 72

放置するより動画でも見ながらボケーっとコイン集める方が捗るし早いよ

74
名無しの旅人 2025/06/06 (金) 11:37:55 e9ebb@918c0

1日ごとにポイントの上限解放して欲しいなぁ、報酬にしか用がないからさっさと終わりにしたい

79
名無しの旅人 2025/06/06 (金) 13:56:58 b73a7@ceaac

これ2ラウンド連続で同じ人は竜に選ばれないっぽいね。放置プレイさんが現れてずっと最下位だったけど第二ラウンドだけ違う人が竜に選ばれてたわ

81
名無しの旅人 2025/06/06 (金) 14:11:00 27cb0@cfc6e >> 79

連続でならないね。今朝がた放置してみたけど2Rだけ竜免除された。それと放置だと300Pしかもらえなくて逆に効率悪くね?になった

80
名無しの旅人 2025/06/06 (金) 14:07:22 66e60@b1246

普通にナタマップ使ったトライアスロンみたいなにしてくれればいいのに。無駄な妨害要素はいらない件

85
名無しの旅人 2025/06/06 (金) 17:22:38 8bf92@aa358 >> 80

面白そうだけど、それならマリカみたいにアイテムで逆転できる要素は残して欲しい。今回の最下位に逆転チャンスを与える試みだけは評価できる。

89
名無しの旅人 2025/06/06 (金) 23:12:38 fc5e7@c2f04 >> 85

いっそ無限ムアラニやヴァレサやチャスカでマリカやらせて欲しいまであるな

95
名無しの旅人 2025/06/07 (土) 09:26:58 73709@d2d96 >> 80

出場キャラ次第で後方視点ウマ娘とか言われそう

86
名無しの旅人 2025/06/06 (金) 18:02:25 c7800@9bbef

コイン集めるpvpって前バージョンもやらなかったっけ? 同じようなイベントをバージョン連続ではやらないイメージあったけど好評だったのだろうか…前回、一回が長すぎるって意見をけっこう見たのに今回もなんか長いね

88
名無しの旅人 2025/06/06 (金) 19:44:27 89f54@b842d >> 86

おそらくver5.5後半のアンケート結果集計より前に既にver5.6のイベント内容は固まっていただろうから、今後の対応に期待しよう。

90
名無しの旅人 2025/06/06 (金) 23:32:10 修正 3fa35@7f95b

この手のイベント1回の所要時間がマジでびみょ~~に長いこともあって連発されると食傷気味かなぁ…もともと原神のイベ自体、過去のを味変してお出しするタイプは多かったけどここまで間隔短いとちょっと

91
名無しの旅人 2025/06/07 (土) 05:43:55 0cbff@fd1be

今日チャスカステージ当たったけど定期的に炎取って無限ダッシュ飛行し続ければコイン取り放題だし竜の攻撃もほぼ当たらないしで簡単すぎる…

92
名無しの旅人 2025/06/07 (土) 07:00:12 24825@4eb9a

1位は1350が限界かな?2位が1000ちょい。

96
名無しの旅人 2025/06/07 (土) 13:21:04 9d55f@da6ee >> 92

1位で150、竜で3回攻撃で150だから、最大狙うなら一旦最下位で竜になってから1位にならないといけないのね。ずっと1位逃げ切りだと1200までしか行かないか。

93
名無しの旅人 2025/06/07 (土) 08:56:09 27cb0@cfc6e

ムアラニステージ、クク竜の落下攻撃が強すぎて全員のコイン剥奪するほどなんだがステージ間のバランスおかしくないかね

94
名無しの旅人 2025/06/07 (土) 09:24:01 73709@d2d96 >> 93

ステージ間バランスが悪いのはその通りだとは思うけれど、クク竜ヘタクソな人は当てられないし立ち回り次第でどうにかできるのでそうでもない。当たった人次第だが無傷でずっと1位独走も一応できるよ

98
名無しの旅人 2025/06/07 (土) 13:25:14 9d55f@da6ee >> 94

あと泳いでると当たらないっぽい?燃素切れで水没して絶体絶命化と思ったらなんか当たらなかった。

97
名無しの旅人 2025/06/07 (土) 13:23:58 9d55f@da6ee >> 93

逆にキィニチのとこだと、飛んで逃げるキィニチにテペトルで戦うの無理じゃない?って逃げてて思った。

99
名無しの旅人 2025/06/07 (土) 13:42:46 e0531@af55e >> 97

あれは柱に当てて爆風で巻き込む設計のステージだと思う

106
名無しの旅人 2025/06/07 (土) 15:08:08 24825@e2e04 >> 97

キィニチスキルは普通にCTあってなんだかんだ地面走るし、テペトルのは広範囲だから、意外と当てられる。対ヴァレサのイクトミはわりと無理ゲーある(ヴァレサもスキルCTあるけど、それ以上にヴァレサが速すぎて追尾爆弾が当たらない)

105
名無しの旅人 2025/06/07 (土) 15:02:35 698fd@1b60b >> 93

そのステージは後半ずっと1位だったけどクク竜一回も来なかったから逆だと思ってた。他のはシトラリの定点爆弾投げは当てやすいと思う、向いてる方向気にしてれば避けやすいけど

100
名無しの旅人 2025/06/07 (土) 13:55:52 3fa35@fe386

現地に行かなきゃいけない&直接ワープできない&最寄りのワープポイントから微妙に遠い の三重奏も治らんねえ

101
名無しの旅人 2025/06/07 (土) 14:03:43 65e28@64949 >> 100

移動キャラで今まで短縮した分の時間を生贄に捧げてるんですよね

102
名無しの旅人 2025/06/07 (土) 14:06:30 c7800@9bbef >> 100

イベントでもアイコンのとこに直ワープできる時もあるけど、どういう基準なんだろ?今回は微妙に遠いから直ワープさせてほしかった

103
名無しの旅人 2025/06/07 (土) 14:38:15 a8768@81be6 >> 100

そんなアナタにポケットワープポイント。もしくは全解放された日に一気に終わらせるか

104
名無しの旅人 2025/06/07 (土) 14:51:28 4df90@f6711

無駄に長い…

107
名無しの旅人 2025/06/07 (土) 15:25:26 f5bfb@19b87

無駄に長い上に竜に妨害されるからストレス溜まってくる

108
名無しの旅人 2025/06/07 (土) 15:35:02 df033@ceaac

時間計ってみたら大体五分くらいなんだね。ど○兵衛にお湯いれて始めるとちょうど出来上がるくらいか

109
名無しの旅人 2025/06/07 (土) 19:48:41 2cfb5@ac2e7

面白くないわけじゃないと思ったけど単純に長くて辟易してくる

112
名無しの旅人 2025/06/08 (日) 02:02:15 4f50b@7f1d2

いつもの対人は結構楽しんでるけど今回は竜が強すぎてダメだわ
ストレスすぎる

115
名無しの旅人 2025/06/08 (日) 09:18:39 a8f10@711b3

暫定4位の人が竜憑依して「他プレイヤーのコインを奪い取る」じゃなくて「他プレイヤーでは取りにくい位置のコインをすぐ取りに行ける」なら良かったのにな、とは正直思う

116
名無しの旅人 2025/06/08 (日) 12:54:59 fdbaa@185b7

対戦系のイベントめんどくさいなと思って後回しにしてたけどいざやってみたらバカおもろいやんけ、スコア拮抗してる状態で竜にされたらそのまま無双状態になって最高だった

117
名無しの旅人 2025/06/08 (日) 13:10:36 b4011@dd0d9

ナタのイベントどれもこれもクソすぎてぶっちぎりでver5がゴミだな…

119
名無しの旅人 2025/06/08 (日) 17:22:54 56cd2@00284

開発は顔合わせて身内とやってるから楽しいと思ってんだろうけど、この手の妨害ありパーティーゲームは野良マッチングではストレスでしかしかないわ

121
名無しの旅人 2025/06/09 (月) 02:47:29 edd92@7619b

そもそもこのゲームの同期って結構ガバだし細かい移動の操作性も良くないしで対人に向いてなくない?って前から思ってる

123
名無しの旅人 2025/06/09 (月) 07:44:38 fc5e7@c2f04 >> 121

これな。竜になった時空振りがまぁまぁ出るわ

122
名無しの旅人 2025/06/09 (月) 06:36:24 5b68a@5b3d9

数少ないナタの未所持キャラってこともあるけどヴァレサの回だけポイント少なくて余計にやらされることになった。もう絶対ひかねえ…

124
名無しの旅人 2025/06/09 (月) 08:17:40 1b397@57479

使い方 分かるキャラだけ 当たらない