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雑談/幽境の激戦 / 1442

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1442
名無しの旅人 2025/07/02 (水) 11:55:21 3e7a1@46424

気が早いので今期諦めて次回以降に思いを馳せようとしたが、ボスしか来ないことを前提として考えると風は特攻になりようが無くて悲しくなってきた とりあえずギミックボス連打や謎の元素特攻化やめてくれればマシか…

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  • 1454
    名無しの旅人 2025/07/02 (水) 12:52:03 f3329@4fb73 >> 1442

    風が有効っていうと虚界力バリアとかかなあ……

    1465
    名無しの旅人 2025/07/02 (水) 16:07:45 3e7a1@46424 >> 1454

    それはそうかも…しれないが…パピラとか多分誰も嬉しくないしな…… 普通にマトリックスとか入れといてくれたらそれでいい あと3色アビスとかかも?他元素からクレーム来そう

  • 1464
    名無しの旅人 2025/07/02 (水) 16:05:51 e0531@3c296 >> 1442

    拡散や元素変化は元素ダメージ扱いでカウントされるからタルパ以外の2体には有効と言っていいと思う。ウェンティ、リネット、風旅人、早柚みたいに拡散頻度はそこそこでもヒット回数は多いパターンもあるから、単純なDPSチェックに比べたらまだ活用しやすい

    1470
    名無しの旅人 2025/07/02 (水) 18:27:14 143be@1ca0c >> 1464

    ちょっとずれるけどナタ以降のボスって付着じゃなくてヒット数でギミック進むタイプ多いな。意外なキャラがギミック得意な事が結構ある

    1471
    名無しの旅人 2025/07/02 (水) 18:55:43 37d99@3f20c >> 1464

    ミミックのバリアに苦労してたけど放浪者とかの手数が多いキャラで意外と削れて助かった思い出がある