名無しの旅人
2025/09/19 (金) 04:10:16
f0f14@7cc55
現在進行形で攻略欄書いてくださってる所にこんなこというのもなんだが、2段落目が最初の1行だけマスターの記述入れて後ほぼ全部エクストラの記述になってるのちょっと読みづらいよね。エクストラでだけ強化されるボスも多い事や、今回の公式告知がそうなってるのを踏まえて、ハード以下マスター以上ではなくマスター以下エクストラ以上で分けるようにするのが得策だと思うんだがいかがだろうか。
通報 ...
結局記事を書いてくれる人次第だからなーマスター以下、エクストラ、アルティメットで明確に攻略基準が違うのでがっつり書こうと思うと三記事分必要になるから編集大変そう
アルティメットは接待キャラ引きましょう、180秒はたくさん課金しましょう、で終わるからそんな大変じゃないと思う
エクストラ・アルティメットは単に要求火力の違いでしょ。今回のドレイクがマスター以下単元素OK弓ほぼ必須&エクストラ以上多元素必須弓不要になってるように、敵行動パターンや攻略方針が激変する境目はハードマスター間というよりマスターエクストラ間ではないのか? という話。
マスターまでは最悪マルチで行けるしギミック的にも難易度的にもマスター以下とエクストラ以上で分けるのが無難よね
マスターはマルチでもいけるとは言えハード以下とは違って直では行けないし、頑張って攻略してみたい人も居るだろうからマスター解説もあったらいいなとは思う
要る要らないじゃなくて分け方の話でしょ
まあこのページ見る人はレベルが高いからずっとみんなエクストラ前提の話してるしYouTubeとかもそうなだけなんだろうけどね…。今回更新してくれた人はエクストラ行けるんだろう。ページ崩さなければみんな更新してくれていいのよ。
プレイヤー全体としてはハードとマスターの境目で苦戦してる人数の方が多いだろうし自分もそうだからあとで書き足せるか見てみるわ
ひとまず微調整してみた。追記したのと、エクストラ以降に書かれていた大半が全体(ハード以前)やマスター時点で言えることだったので移動させた。内容としては全体→マスター以降→エクストラ以降になっているので、特別仕様以外の記載は減っていくのが自然と思われる。
あと長くなるからボスとかの基本仕様説明は減らしたい気もするんだけど、今回は初参戦の地方伝説が2/3だしな…と思ってとりあえずそのまま残した。ドレイクもギミック要素強いし。今後も素直なボスは来なさそうだが…
良いと思う。ただハードの説明で他のボスで起用しないキャラクターを使う〜は要らないかも。あと感電はシールド削り効率が良いのは共通だけど、自己修復スピード下がるのはエクストラ以上だけじゃない?
そしたらそしたで今度はマスターの内容もハード以前に移せることになってるような。ヤドカニのチャージ攻撃の対処法といい、おすすめのパーティーといい。
結局のところハード以下とマスターの違いって開幕ギミックの有無(+時間内のギミック回数目安)と火力要求基準くらいで、要するに1行2行あれば十分な内容しかないんですよね。わざわざ作業してもらって心苦しいですが、形にしたものを改めて見ても分ける必要があるかと言われると正直……。
誰か追加で調整してくれてる。ありがとう。マスター以降仕様や要求火力に関連する部分だけでいいのはそう思うよ。今回は書く人の熱量があったからその分具体的になってるだけで…とくに決まりがあるわけでもなし。ドレイクも削るならエクストラ行ける人頼みますわ
各ボスに対して「全難易度共通」「マスター」「エクストラ以上」の3つの見出しをフォーマットとして用意して、記述量が足りないと思う部分は各々更新してくれ、というスタイルはどうだろう。