フリンズの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
ランプ持ってる時は腰のランプが外れるようになってるのね。装飾品を付け外しするキャラって他にいたっけ?
シャルロットのヴェリテくん(カメラ)
シャルロットとかそんな感じだった気がする。ヴェリテくんちゃんと外れてたような
戦闘中ではないけど平蔵も待機モーションで腰につけてる十手持って戻すモーションある
最近のキャラは装飾品ちゃんと外れるようになってるよね。逆に実装時期古い魈は仮面が腰についたままだったりする
イネファ込で完成する性能かもしれないけど、感電が強い環境で感電メインアタッカーとして最強って立ち位置なら環境に最低限対応できるって意味で無ネファでも引く価値は結構ありそう 沢山キャラが必要なコンテンツの影響で寿命がちょっと長そうなアイノが重なるのも美味しい
アタッカーとして価値あるのはそうだけど感電接待環境というよりはこれからは満照接待じゃないかな
イネファ有無で色々試したけど、全然イネファ無しでもフリンズ本人が強いから問題なし。ただしナドクライキャラが二人ないと火力出ないからアイノはほぼ必須って感じ
とりあえず無凸護摩で使ってるけどなかなかいい火力してる。ただチャージはある程度欲しくなる
チャージ効率実際どのくらいが適正っぽいです? 1凸とか餅で変わるだろうけど
イネファやフィッシュルみたいな粒子出し性能の高めのキャラやドリーみたいにエネルギー補給出来るキャラで雷2なら130%ぐらいありゃ余裕で足りるかなぐらい。フリンズ1人だと西風持ちの数次第にはなるけど180〜200%ぐらいは欲しいかな。いっそフリンズに西風持たせちゃっても良い気はする。
木主じゃないけど、原チャ122%で無凸餅無しで雷二人いると問題なく回せる。フリンズ一人だともう少しチャージ欲しいって感じ
イネファ/アイノ/スクロで125%で回せてる。アイノに西風持たせればもう少し余裕出来そう
時計原チャにして草薙持たせるのありか?
雷1とかで使う&他に選択肢ないならアリだとは思うけど死闘が強いからなぁ…
螺旋で試したけどフィヨルドや死闘よりちょい火力落ちてた感じがしたから聞かなかったことに
スキルの倍率が流石にしょっぱすぎるので、月感電が本体と考えて天賦は爆発だけ育成でもいい気がしてきた。
素殴りの弱さ、スクロースの枠をナヒにするとかの激化複合とかで活かせないかね 月感電トリガーの天賦とかはないわけだし
まさかの10連で出ちゃったけどイネファ持ってないからアイノの凸必要よね…?
凸は要らない。アイノは爆発だけ回しとけば良い。
なくてもいいけど1凸あるとうれしいかな
死闘の槍が良いんだろうけど、見た目が合うからフィヨルドの歌持たせたくなるな
スキルを2回撃ってから爆発、の動きに慣れなくてうっかりスキル1回→爆発ボタンを押してかっこいいカットインが流れてしまう……かっこいいけど……
今更だけどフリンズってワイルドハントの素材使わないんだ。絶対使うと思ってた
餅武器の素材には一応使うね
シナジーとかとりあえず置いといてフリンズ君で特殊爆発の合間に鶴おば落下でピョンピョンしようと思ったのに………貴方タルタルとお仲間だったのかい
原チャ130%程度で十分と分かりつつ、大量に盛ることでワンチャン普通の爆発も撃つことを狙ってみる...スカークもそうだけど爆発モーションクッソカッコいいのに使わないことあるの悲しい
カットインは戦闘の締めに使うようにしてるぜ
スキルとか爆発とかかっこよすぎる
どんな会話してるか面白そうすぎるオロルン、スクロース、アイノ、フリンズで空月を走ってやるぞ
特殊爆発とスキルが本体だから、決闘代理人とも果物屋さんとも差別化できてるのか…。
編成幅狭いのと最新キャラって分で火力はこっちに軍配上がるか?シアターで水無しの時とかにどんくらい戦えるかな...
スキル2回使ってから特殊爆発や、次の特殊スキル爆発って挙動が初めてでどうも慣れないな
スカークの癖でスキル→爆発押しちゃって普通の爆発打ちがちやな...カッコいいからいいか(良くない)
餅引く余裕ないから死闘の槍使ってるけど率厳選しなくていいから楽~でもめっちゃ色味が全然合わないから餅引きてえ~~~~
自分は護摩持たせたんだけど赤系ホント似合わないね餅武器欲しくなる
妥協武器に破天の槍は無し? 会心系無いしイネファ前提にはなるけど時計杯を熟知にすれば攻撃力の過剰積載にはならない、それでも死闘フィヨルドより弱いんだろうか
熟知の恩恵薄めだしフリンズイネファスクロースで熟知盛れるからメインOP攻撃の方が強そう、それはそれとして率ダメ調整完璧にした完凸死闘と比較して誤差程度だと思うので選択肢としては優秀だと思う
あまりにも餅がカッコ良すぎて1凸より優先しちまった、こういう揺れる小物がついてるのに弱いんだ。というかマジでちゃんと揺れててスゲー!ってなってる、個人的に大満足
スクロースより蒼古万葉の方がダメージ伸びたんだけど、そんなもん?ダメバフが意味ないなら、攻撃力20%upの方がスクロースの熟知200upより効果が大きいってことになるのか?
フリンズもイネファも攻撃参照で、風入れるとベネットとかが入れれないから攻撃バフはいくらあっても足りないくらいだね。 熟知は聖遺物効果とか自天賦で十分盛れてるし、竜殺しスクロースとかもあり。ローテが早すぎて2ローテに1回しか発動できないけど...
万葉でも強いなら、攻撃バフ持ちのリネットでもいいのかな? 水付着そこそこ長いし。
ああ龍殺しって手があるのかー
運の良いことに素早く1凸+餅まで引けたから凸進めるか悩んでるのだけど、1凸→2凸って結構変わります?
テンプレの翠緑スクロみたいに耐性デバフが既にある状態からだと約20%ぐらい火力上がるけど1凸みたいな火力の上がり方はしないね。
和璞鳶の7重ダメUPって月感電に乗らないんかい
そりゃダメバフだからな
和璞鳶が恒常から出たばかりだけど召使に渡して死闘の槍をフリンズにするかな
イネファアイノスクロースのスクロースを2凸シロネンにしてもいいんかな?
回復役にもなれるしチャージ補助できるしで普通に良いと思う。教官持たせときゃ熟知バフもできるし
ありがとう因みにその場合メインステータスって何にしたら良いんだろ?
非月兆キャラの月反応ダメバフというのがあるから岩元素のシロネンは防御を上げるべし
2凸万葉(蒼古3)と熟知900のスクロースだとスクロースの方がダメージは高かったけど体感ほぼ誤差だったから、俺は使い慣れてる万葉で行くぜ(別パに取られたらスクロースでもいいし)
ボイスにイルーガがいるーが、これは実装確定と見ていいか?
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ランプ持ってる時は腰のランプが外れるようになってるのね。装飾品を付け外しするキャラって他にいたっけ?
シャルロットのヴェリテくん(カメラ)
シャルロットとかそんな感じだった気がする。ヴェリテくんちゃんと外れてたような
戦闘中ではないけど平蔵も待機モーションで腰につけてる十手持って戻すモーションある
最近のキャラは装飾品ちゃんと外れるようになってるよね。逆に実装時期古い魈は仮面が腰についたままだったりする
イネファ込で完成する性能かもしれないけど、感電が強い環境で感電メインアタッカーとして最強って立ち位置なら環境に最低限対応できるって意味で無ネファでも引く価値は結構ありそう 沢山キャラが必要なコンテンツの影響で寿命がちょっと長そうなアイノが重なるのも美味しい
アタッカーとして価値あるのはそうだけど感電接待環境というよりはこれからは満照接待じゃないかな
イネファ有無で色々試したけど、全然イネファ無しでもフリンズ本人が強いから問題なし。ただしナドクライキャラが二人ないと火力出ないからアイノはほぼ必須って感じ
とりあえず無凸護摩で使ってるけどなかなかいい火力してる。ただチャージはある程度欲しくなる
チャージ効率実際どのくらいが適正っぽいです?
1凸とか餅で変わるだろうけど
イネファやフィッシュルみたいな粒子出し性能の高めのキャラやドリーみたいにエネルギー補給出来るキャラで雷2なら130%ぐらいありゃ余裕で足りるかなぐらい。フリンズ1人だと西風持ちの数次第にはなるけど180〜200%ぐらいは欲しいかな。いっそフリンズに西風持たせちゃっても良い気はする。
木主じゃないけど、原チャ122%で無凸餅無しで雷二人いると問題なく回せる。フリンズ一人だともう少しチャージ欲しいって感じ
イネファ/アイノ/スクロで125%で回せてる。アイノに西風持たせればもう少し余裕出来そう
時計原チャにして草薙持たせるのありか?
雷1とかで使う&他に選択肢ないならアリだとは思うけど死闘が強いからなぁ…
螺旋で試したけどフィヨルドや死闘よりちょい火力落ちてた感じがしたから聞かなかったことに
スキルの倍率が流石にしょっぱすぎるので、月感電が本体と考えて天賦は爆発だけ育成でもいい気がしてきた。
素殴りの弱さ、スクロースの枠をナヒにするとかの激化複合とかで活かせないかね 月感電トリガーの天賦とかはないわけだし
まさかの10連で出ちゃったけどイネファ持ってないからアイノの凸必要よね…?
凸は要らない。アイノは爆発だけ回しとけば良い。
なくてもいいけど1凸あるとうれしいかな
死闘の槍が良いんだろうけど、見た目が合うからフィヨルドの歌持たせたくなるな
スキルを2回撃ってから爆発、の動きに慣れなくてうっかりスキル1回→爆発ボタンを押してかっこいいカットインが流れてしまう……かっこいいけど……
今更だけどフリンズってワイルドハントの素材使わないんだ。絶対使うと思ってた
餅武器の素材には一応使うね
シナジーとかとりあえず置いといてフリンズ君で特殊爆発の合間に鶴おば落下でピョンピョンしようと思ったのに………貴方タルタルとお仲間だったのかい
原チャ130%程度で十分と分かりつつ、大量に盛ることでワンチャン普通の爆発も撃つことを狙ってみる...スカークもそうだけど爆発モーションクッソカッコいいのに使わないことあるの悲しい
カットインは戦闘の締めに使うようにしてるぜ
スキルとか爆発とかかっこよすぎる
どんな会話してるか面白そうすぎるオロルン、スクロース、アイノ、フリンズで空月を走ってやるぞ
特殊爆発とスキルが本体だから、決闘代理人とも果物屋さんとも差別化できてるのか…。
編成幅狭いのと最新キャラって分で火力はこっちに軍配上がるか?シアターで水無しの時とかにどんくらい戦えるかな...
スキル2回使ってから特殊爆発や、次の特殊スキル爆発って挙動が初めてでどうも慣れないな
スカークの癖でスキル→爆発押しちゃって普通の爆発打ちがちやな...カッコいいからいいか(良くない)
餅引く余裕ないから死闘の槍使ってるけど率厳選しなくていいから楽~でもめっちゃ色味が全然合わないから餅引きてえ~~~~
自分は護摩持たせたんだけど赤系ホント似合わないね餅武器欲しくなる
妥協武器に破天の槍は無し? 会心系無いしイネファ前提にはなるけど時計杯を熟知にすれば攻撃力の過剰積載にはならない、それでも死闘フィヨルドより弱いんだろうか
熟知の恩恵薄めだしフリンズイネファスクロースで熟知盛れるからメインOP攻撃の方が強そう、それはそれとして率ダメ調整完璧にした完凸死闘と比較して誤差程度だと思うので選択肢としては優秀だと思う
あまりにも餅がカッコ良すぎて1凸より優先しちまった、こういう揺れる小物がついてるのに弱いんだ。というかマジでちゃんと揺れててスゲー!ってなってる、個人的に大満足
スクロースより蒼古万葉の方がダメージ伸びたんだけど、そんなもん?ダメバフが意味ないなら、攻撃力20%upの方がスクロースの熟知200upより効果が大きいってことになるのか?
フリンズもイネファも攻撃参照で、風入れるとベネットとかが入れれないから攻撃バフはいくらあっても足りないくらいだね。
熟知は聖遺物効果とか自天賦で十分盛れてるし、竜殺しスクロースとかもあり。ローテが早すぎて2ローテに1回しか発動できないけど...
万葉でも強いなら、攻撃バフ持ちのリネットでもいいのかな? 水付着そこそこ長いし。
ああ龍殺しって手があるのかー
運の良いことに素早く1凸+餅まで引けたから凸進めるか悩んでるのだけど、1凸→2凸って結構変わります?
テンプレの翠緑スクロみたいに耐性デバフが既にある状態からだと約20%ぐらい火力上がるけど1凸みたいな火力の上がり方はしないね。
和璞鳶の7重ダメUPって月感電に乗らないんかい
そりゃダメバフだからな
和璞鳶が恒常から出たばかりだけど召使に渡して死闘の槍をフリンズにするかな
イネファアイノスクロースのスクロースを2凸シロネンにしてもいいんかな?
回復役にもなれるしチャージ補助できるしで普通に良いと思う。教官持たせときゃ熟知バフもできるし
ありがとう因みにその場合メインステータスって何にしたら良いんだろ?
非月兆キャラの月反応ダメバフというのがあるから岩元素のシロネンは防御を上げるべし
2凸万葉(蒼古3)と熟知900のスクロースだとスクロースの方がダメージは高かったけど体感ほぼ誤差だったから、俺は使い慣れてる万葉で行くぜ(別パに取られたらスクロースでもいいし)
ボイスにイルーガがいるーが、これは実装確定と見ていいか?