名無しの旅人
2026/05/25 (月) 11:06:55
0f2f7@a68ef
ファルカ・プルーン完凸とドゥリン・ニコ2凸なんだけど、ニコの爆発使わない方が全然DPS良くてびっくりした。そんなもん?
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ニコの爆発はローテ時間が余る時か、魔導アタッカーかつパワーが低いキャラ(完凸未満のレザーとか)の時だけDPS向上に繋がる感じ。ファルカならファルカの凸状況に関わらず爆発封印のほうがDPS的には高くなるんじゃないかな
自分がファルカ無凸プルーネ完凸ドゥリン4凸ニコ完凸なんだけど、爆発使った方が若干DPS高かったから、表アタッカーの強さで変わるんじゃないかな。木主の書き方的にファルカ完凸?だからそのせいかも
ローテによってはニコの追撃がプルちゃんとかに奪われてたりするから気を付けた方がいいかも
ファルカ編成だとほぼ炎盃or攻撃盃だろうからニコ爆発のバリューが低い。ニコの爆発打たないでローテ時間短くした方が殆どの場合DPSは出る。幽境の状況によってDPR出したい時は爆発使えばいいと思うよ
横からだけどなんで杯がそれだと低くなるのかわからない、むしろファルカ以外で使う理由の方がほぼないんだけどローテ間違ってないか?
ニコ爆発は出場キャラの元素になる&倍率以外のステは出場キャラ依存→ダメバフ会心耐性ダウン等が重要
杯が風以外&他の風アタと異なり風耐性ダウンを入れることが少ない&そもそもファルカの天賦倍率が高すぎる等が理由で火力が下がるのかな
風ダメバフはもちろん、ドゥリン天賦で風耐性はメチャクチャ下がってるから、それはおかしくね? 極めて単純に、ニコ爆発の天賦レベルが低いってだけの話だと思われるが。
残念ながらそんなもんみたいだよ 原因としてはニコの演出時間をファルカの通常に当てた方が数字が出るというのが一つ、性質上ニコの爆発は最後に撃つ必要があるため他のサポートの時間を奪い損をするというのが一つ ニコの爆発が凸効果で全くと言っていいほど変化しないので、たぶん公式で撃たなくていいと言っているんだと思う 演出綺麗だから勿体無いね
一応、DPSが下がるから常に撃たなくていいとは限らんよ。実戦では決まった敵の体力を削り切る速さ(クリアタイム)が重要な訳で、DPSよりもDPR(1ローテあたりのダメージ)を重視した方がタイム早くなることは割とあるし。まあそういう場面がどれくらいあるかは分からないが
ローテの問題じゃない?自分はニコが3凸になってる以外同条件だけどニコ爆発入れた方がDPS高かったし