最新トピック
8520
現在
雑談/八重神子 現在
94807
2 分前
雑談/掲示板5 2 分前
4703
4 分前
雑談/ナヒーダ 4 分前
170
49 分前
雑談/オデット 49 分前
1934
1 時間前
雑談/ヴァレサ 1 時間前
3576
1 時間前
雑談/楓原万葉 1 時間前
3278
1 時間前
雑談/申鶴 1 時間前
1168
2 時間前
雑談/星々の幻境 2 時間前
3236
2 時間前
雑談/リオセスリ 2 時間前
1867
2 時間前
雑談/サンドローネ 2 時間前
2195
2 時間前
雑談/ファルザン 2 時間前
1
3 時間前
雑談/主人公/氷 3 時間前
1056
3 時間前
雑談/夢見月瑞希 3 時間前
2528
4 時間前
雑談/七七 4 時間前
15270
5 時間前
雑談/深境螺旋 5 時間前
2095
5 時間前
雑談/キィニチ 5 時間前
2095
5 時間前
雑談/シトラリ 5 時間前
6606
6 時間前
雑談/ヌヴィレット 6 時間前
9422
6 時間前
雑談/幻想シアター 6 時間前
3047
8 時間前
雑談/マーヴィカ 8 時間前
知らんかった…と思って(弓以外の)手持ちキャラ適当に40人ぐらい調べてみたら確かに半分近くのキャラがその仕様だったわ
ある程度通常や重撃を振るキャラは大体通常最終段からでも重撃に繋がるし、通常最終段から重撃に繋がらないキャラでも大体は攻撃モーション後の残心部分を通常1段目でキャンセルできるから、直接重撃を打てる法器キャラ以外では気にならないというのはあるかも
そんで法器キャラでは通常最終段から重撃に繋がらない(攻撃モーション後も残心が終わるまで重撃の入力を受け付けない)のはプルーネ以外だとモナ、バーバラ、リサの初期3人だけだったわ
そんでプルーネは通常最終段の残心が異常に長いから気になりやすいんだろうね