通常コンボ出し切ると重撃につなげられなくなるのは結構あるある仕様
知らんかった…と思って(弓以外の)手持ちキャラ適当に40人ぐらい調べてみたら確かに半分近くのキャラがその仕様だったわ ある程度通常や重撃を振るキャラは大体通常最終段からでも重撃に繋がるし、通常最終段から重撃に繋がらないキャラでも大体は攻撃モーション後の残心部分を通常1段目でキャンセルできるから、直接重撃を打てる法器キャラ以外では気にならないというのはあるかも そんで法器キャラでは通常最終段から重撃に繋がらない(攻撃モーション後も残心が終わるまで重撃の入力を受け付けない)のはプルーネ以外だとモナ、バーバラ、リサの初期3人だけだったわ そんでプルーネは通常最終段の残心が異常に長いから気になりやすいんだろうね
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知らんかった…と思って(弓以外の)手持ちキャラ適当に40人ぐらい調べてみたら確かに半分近くのキャラがその仕様だったわ
ある程度通常や重撃を振るキャラは大体通常最終段からでも重撃に繋がるし、通常最終段から重撃に繋がらないキャラでも大体は攻撃モーション後の残心部分を通常1段目でキャンセルできるから、直接重撃を打てる法器キャラ以外では気にならないというのはあるかも
そんで法器キャラでは通常最終段から重撃に繋がらない(攻撃モーション後も残心が終わるまで重撃の入力を受け付けない)のはプルーネ以外だとモナ、バーバラ、リサの初期3人だけだったわ
そんでプルーネは通常最終段の残心が異常に長いから気になりやすいんだろうね