パッシブ2って「本来のダメージの30%まで」とあるから額面通りに捉えると例えば元の天賦倍率が50%なら最大15%の追加ダメージが発生する (攻撃力4000の場合最大追加ダメージが45%になるがこの場合は天賦倍率50%の本来30%である15%までしか適用されない) といった具合に天井が設けられてる感じなのかな?それともこれは翻訳がおかしい?
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パッシブ2って「本来のダメージの30%まで」とあるから額面通りに捉えると例えば元の天賦倍率が50%なら最大15%の追加ダメージが発生する (攻撃力4000の場合最大追加ダメージが45%になるがこの場合は天賦倍率50%の本来30%である15%までしか適用されない) といった具合に天井が設けられてる感じなのかな?それともこれは翻訳がおかしい?
あんま難しく考えずに攻撃力3000超えてれば自分の星ダメが別枠乗算で1.3倍になるって考えておけばOKよ。
翻訳も何も読んで字の如くだよ
「まで」は「攻撃力100につき〜」にかかってるでしょ
「本来のダメージの30%分まで」としたほうが丁寧ではあるか
翻訳じゃなくてお前の読解力がおかしい
ごめん分かりづらかったから別例も添えるわ。クロリンデみたいに「最大1800まで」という書き方なら攻撃力x追加倍率の天井が1800までというのは分かるんだけど、これがオデットの場合は天井が本来与えるダメージの30%(元素スキル星反応部分の天賦倍率の30%まで)に置き換わったって認識なんだけどこれで合ってる?
追加攻撃力100毎に1.5%増える効果は30%までだよって事よ。
既プレイヤーなら上限30%だから攻撃力3000で打ち止めねって分かるけど、新規プレイヤーだったら混乱する事もあるかも分からん。
「攻撃力4000の場合最大追加ダメージが45%になるが~」の部分がおかしいな。この計算だと2000で15%=上限行けることになってしまう。実際には2000の時本来の15%アップつまり1.15倍、天賦倍率50%×1.15で実質天賦倍率は57.5%になる。