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雑談/掲示板6 / 36

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名無しの旅人 2026/08/25 (火) 22:35:52 修正 3c3e7@cb54f

みんなはキャラLvどこで止めてる?自分は上限突破誤爆防止と経験値溢れるの勿体ない気がして89止めだけど、防御/熟知/HP参照キャラは90、経験本節約で70突破/81or85止めって人が多いのかな。ところで88止めしてる人たまに見かけるけど、あれは何の理由があるんだろう。

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  • 38
    名無しの旅人 2026/08/25 (火) 22:40:06 929b7@1b60b >> 36

    使ってるキャラはだいたいすぐ90にしてるよ。経験値とモラの問題でゆっくりあげてた時は段階的に85とか88にしてた時もあったけど、88はなんか見た目のキリがいいから

  • 39
    名無しの旅人 2026/08/25 (火) 22:40:55 63df3@9c458 >> 36

    基本90、レベルの恩恵がないor起用頻度が低いのは81、突破素材足りないのは79かなぁ
    精鋭刈りとかしないし経験値溢れは気にしてない

  • 46
    名無しの旅人 2026/08/25 (火) 23:20:38 ac8f3@fba3e >> 36

    今のところシアター参加の70(+突破)、多用するならとりあえず80(+突破)、恩恵が大きいキャラとメインアタッカーは90。突破だけしてレベル上げないのは素材的には無駄が多いけど1上げるのもそれはそれで落ち着かなくてこうなってる。

  • 48
    名無しの旅人 2026/08/25 (火) 23:25:32 306ed@472c4 >> 36

    その辺で使ってるキャラは89でそれ以外は90

  • 50
    名無しの旅人 2026/08/25 (火) 23:27:22 b9cc2@5df41 >> 36

    全員最終突破はしてるけど、新キャラ育成時に育成しやすいように突破済みのキャラは81~90。あとは数人100。

  • 52
    名無しの旅人 2026/08/25 (火) 23:36:51 97098@180a1 >> 36

    Maxまで行ってないのがムズムズするから突破したら最大までレベル上げてる

  • 55
    名無しの旅人 2026/08/25 (火) 23:53:11 65617@9b768 >> 36

    使うキャラは全員Lv90にしてる、89だと経験値溢れよりキリの悪さがストレスで

  • 57
    名無しの旅人 2026/08/25 (火) 23:57:28 48aec@117ed >> 36

    リソースに余裕が無い頃は主要なキャラを89ではなく88止めしてたね。理由は末広がりで縁起が良いから

  • 59
    名無しの旅人 2026/08/26 (水) 00:09:39 d4037@a4af9 >> 36

    基本81やね。あげたいキャラはすぐに90にする

  • 62
    名無しの旅人 2026/08/26 (水) 00:40:05 94bcf@0f561 >> 36

    アタッカーは88か87、サポーターは手持ちの経験値本との兼ね合いで85から80まで様々。故に高難易度の類は触らないし触れない

  • 63
    2026/08/26 (水) 00:41:01 修正 3c3e7@cb54f >> 36

    色んな意見が聞けて参考になった〜教えてくれてありがとう!88止めの理由が分かってスッキリした〜確かに末広がりで縁起が良い!89がキリ悪いのめっちゃ分かる、でも精鋭狩りで89→90になったキャラ複数人居るから意外と馬鹿にならないんだよね。81止めは突破したかどうか一目で分かりやすいし、自分も素材不足で突破待ちは79止め、シアター要員は70止めにしてる(いつか全員70突破させたいけど新キャラ育成に追われて一生手が回らない)

  • 101
    名無しの旅人 2026/08/26 (水) 07:35:55 6d94a@5d1ee >> 36

    90→強化系
    100→放出系
    89→操作系
    81→具現化系
    85→変化系
    88→特質系

  • 110
    名無しの旅人 2026/08/26 (水) 08:05:59 6187a@6fab4 >> 36

    持ち武器で基礎攻1000ぴったりになるから83止めしてるキャラがいる。

  • 121
    名無しの旅人 2026/08/26 (水) 09:20:35 修正 b914d@cd324 >> 36

    70。理由はシアターでの手駒になるから。70以降は余裕ができ次第強化していく。(ドールは除く)