名無しの旅人
2022/02/08 (火) 03:40:47
c0404@eb6d4
鍾離は他で使ってるんでこのパーティでは使えないんですけど、甘雨溶解パで使うとき、シールド役はディオナとトーマどちらがベターですかね?
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うっかり凍結を溶かす心配がなくて氷共鳴が狙えていざという時回復もできてディオナがベターじゃないでしょうか。
ディオナがベターなのはそうですが融解に氷共鳴の率バフは乗りませんよ
ごめんなさい寝ぼけ頭で完全に凍結パって思い込んで答えてました、お恥ずかし。
トーマのシールドって通常攻撃じゃないと重ねられないから甘雨とは相性あんま良くないかも。ディオナ溶解だと完凸の熟知バフも活きるし、粒子量の多さで香菱とかの爆発サポもできる。
甘雨溶解PTというのは基本的にベネットシャンリンで爆発させて炎を付与してシールドを貼って甘雨で重撃するから通常攻撃を挟む隙間はほとんど無い。だからトーマはただバリアが重くて柔らかい人になってしまう。頼みの綱の6凸効果も乗らないしね。
どうしてもシールド必要ならディオナかなぁ。個人的には鍾離入れないなら風入れたいけど。
よくある甘雨ベネット香菱+シールド役の構成ならディオナの方が良い。トーマを入れる場合は香菱を抜いて風キャラを採用できるのがメリットになる。でもトーマって4凸してないと全然爆発回らないし、甘雨で通常重撃通常重撃……って流れで溶解させていくんだけど通常を振る頻度が低いからシールド耐久値もお察し。色々と難しい。
ご回答ありがとうございます。鍾離を他で使っているというのは胡桃パと荒瀧パのことなんですけど
甘雨溶解パ、胡桃パ、荒瀧パ、この中での鍾離採用の優先順位を教えていただきたいです
もし鍾離の採用は甘雨溶解パが最優先というのであれば、他パの再構築を検討します
岩パ鍾離最優先で甘雨パにディオナ 岩パを使わない場合は甘雨溶解パに鍾離 胡桃パにトーマスクロース…かな。でもまあ全部鍾離が欲しいのはしょうがないよね。凍結パは他とメンツが被りにくいからそういう意味での螺旋運用は凍結の方が楽。まあ3PTを一度に使うわけじゃないからうまいことやりくりするといいよ。
個人的な意見になるけど、岩パ≧溶解パ>蒸発パかな、胡桃蒸発はほぼ行秋前提だから、雨すだれで中断耐性あがるし、ある程度の被弾はしても元素爆発の回復でもカバーできる。慣れたらダッシュキャンセルに回避合われられるから必須程ではない。岩、溶解となったら優先度的には岩パ。だけど正直ここはどっちか鍾離でどっちかトーマorディオナでいいと思ってる
岩(荒瀧)パは荒瀧ゴローアルベド+結晶反応&回復役で岩枠消費できて、全員防御がカチカチで結晶シールドでもほぼ事足りるので、この3人がいるなら鍾離外してもいいというのが私の見解
鍾離は事故減らしたり強引に手数増やすのに使う感じなんで、どれに入れても良いし、入れなくても良いです。で、個人的な意見としては、荒瀧はゴロベドみたいな岩3人編成なら抜いて他元素回復キャラ入れる。螺旋とかで胡桃と甘雨分けて使いたいなら事故率が高い胡桃優先。甘雨にはディオナか風キャラって感じですかね。フィールドとか秘境なら全部に入れても良いかと?
あんまり甘雨の場所で言うことでもないけど…岩パでシールドを常時維持できない=岩共鳴を捨てる=ダメバフ15%と元素耐性-20%を捨てることになっちゃうから、岩で染めてるなら常時シールドを維持できていることは当たり前にしないといけない。防御高いから被ダメ少ないとか回復すればいいとかは合ってそうで間違ってる感じになる。敵が一切攻撃してこなくて被ダメージ0だとしても岩パにシールドは必要なんだ…
これも甘雨のページで言うことではないが、置物系・追撃系の風・岩以外のキャラ入れれば結晶は大量に産めるのでそこまで問題ではない