エネルギー原盤の追加条件に「「獣域ハウンド」のHPが50%以下の時、獣域ウェルプの突進のクールタイムはリセットされる。」とあります。以前の修正情報で明らかになった仕様も考慮すると、ボス級(エンシェントヴィシャップの原岩噴射や純水精霊のアレ)のみならず、精鋭クラスの一部攻撃にも内部クールタイムが存在することが推測されます。同様に、一般エネミーにもクールタイム持ちの敵がいそうです。検証は著しく困難ですが……。
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エネルギー原盤の追加条件に「「獣域ハウンド」のHPが50%以下の時、獣域ウェルプの突進のクールタイムはリセットされる。」とあります。以前の修正情報で明らかになった仕様も考慮すると、ボス級(エンシェントヴィシャップの原岩噴射や純水精霊のアレ)のみならず、精鋭クラスの一部攻撃にも内部クールタイムが存在することが推測されます。同様に、一般エネミーにもクールタイム持ちの敵がいそうです。検証は著しく困難ですが……。