閑雲2凸前提なら落下加算の数値が高過ぎて本人の火力の影響が薄まるから、火力面での勝ち負けは殆ど出ない印象あるな。それよりも胡桃側がスキル起動できて夜蘭採用できる影響でのチャージ面で安定感、ベネットフィールドに囚われず動ける、中断耐性や火付着の即死リスクとかの使用感面の差の方が大きく感じる。
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閑雲2凸前提なら落下加算の数値が高過ぎて本人の火力の影響が薄まるから、火力面での勝ち負けは殆ど出ない印象あるな。それよりも胡桃側がスキル起動できて夜蘭採用できる影響でのチャージ面で安定感、ベネットフィールドに囚われず動ける、中断耐性や火付着の即死リスクとかの使用感面の差の方が大きく感じる。