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復刻来たらヌヴィのモチーフとるつもりだけど、それだと進行形で重ねてる古詩のろうがもったいない気がする。ナヒとかにもあいますかね?
昔は誰が使うのと言われていた誓いの明瞳の価値が上がって行く
誓いの明瞳・・・イベント全開放後にさっさと取ればよかったものを、当時の俺は何をしていたんだ・・・エルデ〇リング発売までの数日でできることはあったはずだ・・・
同じくエルデの王になることを考えてたら取り逃してたわ
閑雲に持たせようと思ったけどHPアップなのが痛い
オプが元攻攻で攻18%2セットでも武器が星4じゃ攻撃力3000に行くのすら一苦労だな。ホントに攻撃と元チャ以外無視して厳選しないとキツい。
スカラマシュは持って無いのですが移動だけ考えて風共鳴を出すなら鹿ノ院がベストでしょうか?
他にも移動が得意な風元素キャラは沢山いるので所持キャラ状況が分からないと何とも言えないです。あとここよりも雑談で聞いた方が反応良いと思います
四風原典を持ってるなら鹿ノ院平蔵は悪くない選択。持ってないなら風共鳴とスタミナ減少軽減をかけた上で長身男性を使うのがベストだね。
古祠の瓏今回でやっと完凸できたけ普通につよい。自環境のヌヴィフリ万葉ショウリの場合、本人火力は餅武器の約0.95倍。碧玉流転の効果が切れると餅武器の約0.75倍。重撃1発約60,000(耐性10%,90Lv)。普段使いはできないけど、紀行武器の中では狼牙を抑えて一番強いと思う。
狼牙の強みは圧倒的汎用性だから用途が限定的な古祠と比べるのもとは思うが…まあそれはそれとしてヌのために作られたような餅武器に匹敵しうるレベルの火力を星四で出せるのはやっぱ魅力的だな。「星四ながら星五に匹敵する武器」はよくあるけど、「星四ながら餅武器に匹敵する武器」はそうそう無いし
冬忍びってシャーロットに使えないかなぁ、攻撃力参照でしかも氷属性だから意外に使えそうな気もするけど
夢を見るのは自由だけどとりあえず昭心と見比べてからにした方がいいと思う
いや、意図は理解してる。理解したうえで「どう考えても昭心で良い」と言ってる。自分なら、代替品のあるニッチな武器に貴重な原型を5個も消費するなんてナンセンス、それなら代替品(昭心)を採用して原型はより良い武器に回すべきと考えるので。…ただ、確定発動に価値を感じているならそれはもう「ご自由にどうぞ」としか言えない。
行き着く先は何持たせたところで「ご自由にどうぞ」だしどっちがよりおすすめかって回答も持ち合わせてないけど、武器とキャラの相性の話に原型の話を含めに行くのはナンセンス。おすすめのラーメン屋の話に「そんな金あるなら服買え」って言ってるようなもの。この時点では木主が法器原型を持て余してる可能性だってあるわけで。
でた、「武器相性と原型問題は別の話」マン 横からすまんがあまりにも気になりすぎるので聞かせてほしいんだけど、鍛造武器を考慮する際に原型の事を考慮しないってどういう事なの?精錬1でもそのキャラにとっての最適解になり得るかという視点になるの?それとも精錬MAXに出来ることが前提?前者なら正直最適解になり得る武器のほうが少ないし、後者なら原型を追加で4個消費して精錬MAXにする価値があるのか(それこそ代替品の有無など)というのは切っても切れない話になってくると思うんだけど。
どんな回答を求められてるのかよくわからないですが、精錬ランクによる差を伝えたいなら精錬1ならこうで精錬5だとこうですって示せばよいかと。繰り返しになっちゃいますが、現時点では木主が原型を貴重だ思ってるのかどうかや他の武器の所持状況等はわかりません。言われてもないことを想像して最適解をアドバイスするなら、攻撃力上げたいなら天空の巻か鶴鳴の余韻持っとけでいいし、瞬間全体回復したいならジンかバーバラ使っとけでいい。突飛だと思いますよね?原型は貴重だから〜も同じくらい質問者の状況を想像で補ってると思いますし、その突飛な提案と同じくらいのアドバイスの質だと思います。
>どんな回答を求められてるのかよくわからない
「鍛造武器を考慮する際に原型の事を考慮しないってどういう事なの?」←聞きたいのはつまりここです。今まで考慮しない(すべきでない)派の人の意見を聞ける機会が無かったので、横から入る形ですみませんが質問をさせてもらっています。
「(精錬1では)正直最適解になり得る武器のほうが少ない」「原型を追加で4個消費して精錬MAXにする価値があるのか(それこそ代替品の有無など)というのは切っても切れない話になってくると思う」←鍛造武器を評価する上で原型は考慮すべきだと自分が考える理由です。
「精錬1でも…(略)…MAXにできることが前提?」←理解できないなりに自分で想像した「つまりこういうこと?」という仮定の話です。よく分からないなら無視してください。
>繰り返しになっちゃいますが(略)
それは>> 164に対して言ってください。上記の通り、私は貴方の考えが聞きたいだけで冬忍び昭心議論に加わりたいわけではないです。
>精錬ランクによる差を伝えたいなら精錬1ならこうで精錬5だとこうですって示せばよいかと
差を伝えたいわけではないです。念のため。
なるほど、意図は理解しました。原型を使用する価値の有無/多寡=入手性の良し悪しと言い換えられると思います。で、性能と入手性は別フィールドで語るべきと予々思っています。散見される聖遺物や武器の性能の話に入手性を絡める記述についても度々意見してます。もし武器Aにおいて精錬1と精錬5でキャラとの相性に差が生まれるなら武器A精錬1と武器A精錬5と武器Bなどとで比較すべきです。入手性について注意すべき点があるならそのあとに続けて示せばよいです(性能の前でもいいけど)。総括としてどれくらい勧められるかはさらにそのあとの話です。あるいは性能に興味を持った(性能についての質問をした)質問者/閲覧者が入手法について自身で調べられるようになっているべきです。とにかくごっちゃに語るのがよくない。なぜなら入手法の良し悪しがその武器の性能の良し悪しに影響しているわけではないからです。仮に原型のドロップ率が今の10倍になったとしても冬忍びの性能が10倍になったり1/10になったりするわけではないです。この点はご理解いただけるんじゃないかと思うんですが、いかがですか?(ドロップ率が変わったらオススメ度が変わる可能性はあると思います。)
そもそも木主がどういう状況なのか分からないのになんでこんなに熱く語ってるんだこの人らは
>> 175ありがとうございました。文章の内容的に結局こちらの意図は伝わってない気がしますが、そういうのも含めて色々な考えがあるんだろうという事で参考にします。横からすいませんでした。
>> 176ちゃんと読んでるなら、木主の状況が直接絡む話は>> 164で終了していて>> 165をきっかけに全く別の話をしてるってすぐわかると思うけど。野次馬するのは勝手だけど、まず読みな 勿論、無関係の話をツリーにぶら下げてる事については木主に対して申し訳ないと思ってる(し、これ以上続けて野次馬が増えるのも嫌)。なのでもうこれで終わる。
なんもかんも金珀が悪い 金珀がなければ「原型なんて好きに使え」で終わってた話
昭心は確率50%のままだけどCT8秒まで縮まるのに対し冬忍びは確率100%まで上がってもCTは10秒のままなのをどう捉えるかかな。正直どちらでも使い勝手はあんまり変わらないかと
なんか怖い人達がいるけど使えるか否かで言われたら使えるよ。ただ原型・金珀優先問題と、性能面だと天空とか☆5武器引いたら速攻でお払い箱になるから注意。見た目はすごくいいよね。俺は作っちゃった
シャルロットを使いたくて冬忍びを検討しているなら他の候補もありそうだけど、逆に冬忍びを使ってみたいが前提で合うキャラとしてシャルロットはどうかという話ならシャルロットは冬忍びを一番使いこなせそうなキャラだとは思う
追記:リオセスリが普通に攻撃参照キャラだったので一番ではなかったかもしれない、ごめん(HP参照キャラと勘違いしてた)
HP%アップと熟知アップはムアラニとかなり合うと思うんだけど新鍛造のヤシュチェとどっちが火力出るのかな?
サーフィンタイム、炎キャラ不足なのはムアラニと条件変わらないし爆発の通常バフが基礎ダメ加算の心海も相性悪くないのでは…と思ったところで会心ダメージが腐ることに気がついた。炎法器2人が載ってないのは2人とも通常倍率が法器平均以上とはいえメインのダメージソースになるほどではなく2人とも付着多めで編成次第では自分側で蒸発起こしにくいしHPも火力につながらないからってことなのかな
祭星者の眺めですが、ダメバフスナップショットしませんでした
ナヒーダを同レベルの強さにする場合、完凸魔導諸論と、シトラリ餅ではどちらが厳選楽になると思います?ナヒーダにおいて、シトラリ餅は祭礼法器のほとんど上位互換の性能をしているので、何気に後者なのではないかと思っているのですが。
てか、シトラリ以外にシトラリ餅使えればなんでもいいんです。星4狙いで出ちゃっただけなので笑
ナヒーダ使う時って雷下地にならないことも多いので魔導諸論が微妙だし、熟知盛れるシトラリ餅使えば良いと思う
祭星の眺め、結晶シールドでは
(おそらく)効果発動しませんでした結晶作成者が自分で拾う分には効果発動しました。碧落の場合は装備者の作った結晶の欠片をチーム内の誰かが拾うことで発動すると以前聞いたのですが、祭星者ではだめなんですね
碧落はシールドを生成したとあるのに対して祭星者は"装備者"がシールドを生成したなので結晶は装備者が生成した扱いではないみたいですね
ふ、複雑ゥ…! 別物扱いになるんですね
結晶作成者が「自分で」結晶を拾う場合には効果発動してるのを確認しましたので訂正します。岩宝器がいるのをすっかり忘れていました(とはいえ現状は凝光のみですが…)
確認ありがとうございます、助かります。碧落との発動条件の違いなんですが碧落は「装備キャラが待機している場合でも発動する」とあるのに対し祭星者にはないのでそっちでアウトになってる可能性もありそうですね
完全に見た目だけで浮世の錠引いちゃった 持ち手は藍硯か誰かとして、突破前の見た目の方が好きだから強化するかどうか悩む
彷徨える星ナヒーダって強いですか?
落下系法器とか汎用性皆無だと思ってたのにここにきて追加されるとは
浮世の錠のシールド時2倍の判定は装備キャラが表に出たタイミングで更新される模様(死闘の槍と同様?)。装備キャラ攻撃後キャラチェンしてシールド生成した時点では2倍になっておらず、その後装備キャラをフィールドに出すと2倍、もう一度控えに回すとシールドがなくなった後も効果時間内なら2倍のままでした。控えにいても8秒のカウントは進んでいきます。
実質的に同じだからどうでもいいことではあるんだけど祭礼のCTリセット効果は効果終了時にCTが発生するタイプのスキル強化アタッカーでは(スキル扱いのダメージを出せるなら)「効果が発動ができない」わけではなく「効果が発動しても恩恵がない」なのでちょっと表現修正しました。
熟知法器 星5を除けばこれまでずっと1位祭礼・2位魔導緒論だったけど、ここに来て祭礼と同値の烏髄の孤灯や、それに近い値の天光のリュートが追加されてなんか一気に序列変わったな
モナで運用できないかな...?無理か
霜辰の精錬ランクで変動する値部分、ランク3,4共にグレーのものと変わらずを確認
ありがとうございます、変更しました。
満悦の実が天光のリュートのほぼ完全下位互換になってしまっているという説明見て泣いた。同じ星4武器でここまで下位互換になってるのも珍しいな
ラウマ無凸のニィロウ入りネフェル編成で試しに金珀完凸のナヒ使ってみたんだけど回復量雀の涙過ぎて全く良さが分からなかった…wikiとか動画だと金珀でヒーラー運用!みたいなのよく見るけど何か使い方間違ってるんだろうか…大人しく復刻来るまで白朮にしようかな
間違えてる。金珀の強みはチーム全体の各キャラのHPの18%(治療効果で増やせる)を割合で回復する事と使った分のエネルギーを回収出来る事。回復に関してはその特性を活かして、フリーナの割合自傷のケアやサポ回し中、フィールドでの探索をしている時に微妙に削られるのをカバーするものであって、ゴリゴリHP削られるような場面なら素直にヒーラー入れた方が良い。金珀は法器キャラをヒーラー化するものではなくて、あくまで+αのお仕事をさせるもの。西風みたいなもん。
やっぱりそうなんすね〜…ここの金珀にも書いてるけど全ての法器キャラをヒーラーとして起用させられるとか書いてるから誤解生む表現な気もする。チャージ補助兼ねて白朮編成しよう…
機能的な記述としては間違ってはないし、どんなヒーラーも想定以上にダメージ受けたら一緒だよ。
シールド・ダメージカット抜きで開花系つかったら被ダメージ大きくなるのは想定の範疇なんで、ちゃんと戦い方やプレイングに合わせてヒーラーを選ぶべし。
誤解が生まれたのも確かなので一旦書き方変えて補足したよ~ 添削ご自由にどうぞ
まぁその辺の表現は難しいよね。本職ヒーラーを入れる程の被弾が無く金珀の回復で足りているなら「ヒーラーである」とも言えなくも無いし。フリーナの爆発や治療冠、愛されで回復量をバフすると本職ヒーラーに劣らない回復力を見せたりするし(愛され金珀凝光さんとか少し話題になったぐらいには)。
そもそも「本職ヒーラー」の定義ってあるの? そこも曖昧な感じするし金珀の割合回復な辺りも一概に比較し難いから「回復性能を持たせられる」とだけ書いておけば良いんじゃないかな。むしろ「本職ヒーラーに取って代わるような運用は出来ない」と断言してるのが問題な気がする。回復が足りる状況なら取って代わる運用できるし、そんな状況もそこそこあるし
一応自分の考えも載せておくと、本職ヒーラーの定義は自身の天賦で他者への回復性能を持っていること、「本職ヒーラーに取って代わるような運用は出来ない」については金珀の回復で足りる状況なら本職ヒーラーがそもそも編成に不要という意味で、取って代わるような運用は出来ない(ヒーラーの代わりとして入れる要員ではない)という書き方をしました。この辺りは個人の感覚で書いてるので上述の通り自由に書き換えてもらって大丈夫ですよ
その条件だとイアンサや行秋とかでも……ってのは揚げ足取りになるかもだから置いとくとして、単体ヒーラーが含まれるなら比較し難いし、金珀と対象が同じ全体ヒーラーだけが本職ヒーラーってことなら説明無しでそう受け取ってもらえるか疑問だったのもあり、「本職ヒーラー」が曖昧に感じたので言い回し変えてみました。場所も回復の話の所にまとめて内容も上のエネルギーの話と合わせる感じにしてみました
なんか私の日本語力が低いばっかりにお手数かけて申し訳ない…よく考えたら精錬5とはいえ無課金武器だしそこまで期待するもんじゃなかった。
HP18%割合回復っていうのは明記されてるわけだから、それで足りない状況で金珀だけでカバーしようとしてるのがそもそも使い方を間違えてる。使い方を間違えてるだけで金珀自体は超優秀だよ。一般的な武器は攻撃力やOP、武器効果がトータルで同じぐらいの数値になるように設定されてるんだけど、金珀は回復&エネルギー回復っていう数値で換算し難い効果だからか効果量としては星5~6ぐらいある。キャラで例えるならベネットみたいなもん。ベネットもちゃんと使えば強いけど使い方間違えれば微妙なのと同じで、適材適所で使ってあげれば星5に勝る仕事をするよ。
ネフェルに無凸霜辰と完凸烏髄の孤灯を持たせて比較したところ、若干完凸烏髄が上でした(5~600程度)
白朮以外の抹茶ドーナツの使い手が出てきたな…
果たしてもう一方のドーナツは使い手が出て来るのだろうか…
昭心の最適は超電導型リオセスリ・・・?
通常打って引っ込むシャルロットもいけるか・・・?