最新トピック
91691
4 分前
雑談/掲示板5 4 分前
1708
26 分前
雑談/サンドローネ 26 分前
8506
1 時間前
雑談/八重神子 1 時間前
911
3 時間前
雑談/リンネア 3 時間前
569
4 時間前
雑談/フレミネ 4 時間前
11
5 時間前
雑談/狙え!ロングショット 5 時間前
910
5 時間前
雑談/ニコ 5 時間前
8990
6 時間前
雑談/雷電将軍 6 時間前
183
13 時間前
雑談/帰夏!映影?千霊祭! 13 時間前
9304
16 時間前
雑談/幻想シアター 16 時間前
489
17 時間前
雑談/ローエン 17 時間前
3044
17 時間前
雑談/マーヴィカ 17 時間前
22
19 時間前
雑談/アリョーシャ 19 時間前
1925
20 時間前
雑談/コロンビーナ 20 時間前
69
20 時間前
精鋭狩り 20 時間前
2479
21 時間前
雑談/七七 21 時間前
144
21 時間前
雑談/元素反応 21 時間前
4750
1 日前
雑談/クロリンデ 1 日前
3477
1 日前
雑談/セノ 1 日前
484
1 日前
雑談/アーロイ 1 日前
なるほど、意図は理解しました。原型を使用する価値の有無/多寡=入手性の良し悪しと言い換えられると思います。で、性能と入手性は別フィールドで語るべきと予々思っています。散見される聖遺物や武器の性能の話に入手性を絡める記述についても度々意見してます。もし武器Aにおいて精錬1と精錬5でキャラとの相性に差が生まれるなら武器A精錬1と武器A精錬5と武器Bなどとで比較すべきです。入手性について注意すべき点があるならそのあとに続けて示せばよいです(性能の前でもいいけど)。総括としてどれくらい勧められるかはさらにそのあとの話です。あるいは性能に興味を持った(性能についての質問をした)質問者/閲覧者が入手法について自身で調べられるようになっているべきです。とにかくごっちゃに語るのがよくない。なぜなら入手法の良し悪しがその武器の性能の良し悪しに影響しているわけではないからです。仮に原型のドロップ率が今の10倍になったとしても冬忍びの性能が10倍になったり1/10になったりするわけではないです。この点はご理解いただけるんじゃないかと思うんですが、いかがですか?(ドロップ率が変わったらオススメ度が変わる可能性はあると思います。)