爆発エネルギーが0のスカークもフルで活かせる。
けどスカークは爆発運用は微妙くない?
瞬間火力バカ高いんで全然有り。代わりに表で戦うアタッカーがいるか、そもそも爆発一発でほぼ片づけられる/片づけたいような場合の話だが(自分の場合、幽境期間の周回とか割とスカーク爆発特化パでやってる)
日々の探索、秘境周回とかは爆発運用が便利なこと多々あるよ。幽境テントガメとかで真面目に爆発型選択することもある。新武器含めモチーフ以外だと持ち替えが手間になるけど
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瞬間火力バカ高いんで全然有り。代わりに表で戦うアタッカーがいるか、そもそも爆発一発でほぼ片づけられる/片づけたいような場合の話だが(自分の場合、幽境期間の周回とか割とスカーク爆発特化パでやってる)
日々の探索、秘境周回とかは爆発運用が便利なこと多々あるよ。幽境テントガメとかで真面目に爆発型選択することもある。新武器含めモチーフ以外だと持ち替えが手間になるけど