名無しの旅人
2022/08/30 (火) 15:35:31
18bcb@834d0
そういや草元素って煙緋的にはなんか変わったんかね?
個人的には運用はほぼ変わらず、スメール活動が多いからか単純に過負荷頻度がちょぃ上がった?ぐらいな感じなんだが…
燃焼特化とかにあまり期待してないのと、烈開花だっけ?は手間の割にPT枠も足りなくなるイメージだったんだが、みんな的に面白い点とかあったかの?
あったら探索もそろそろ一段落するし、軽く触れていきたいんじゃよね
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草は現段階だと雷の底上げ調整役だから特に変わらないね。草キャラが増えて雷以外とのシナジーが増えないと既存キャラはそんなに変わらないと思うよ(ネガキャンとかではない)まぁリソース余ってたら草キャラ育てて遊ぶのもいいか、くらいじゃないかな
螺旋とかのエンドコンテンツでは活用出来ないけど、スメール探索だと火力聖遺物+金珀+4凸シールドの器用貧乏ビルドがむちゃくちゃ便利だった。草原が燃えても気にせずに戦えるのと、雷水草にシールド張れるキャラが北斗くらいしか居ないのもあってピッタリとハマった
夜蘭ひき逃げ→コレイブーメラン→煙緋で烈開花して遊んでる。蒸発で十分な気もするけど楽しいから良し。
心海クラゲからコレイスキル、万葉で集めて、コレイ爆発からの煙緋烈開花は見た目楽しい。