エンヒは重撃キャラ! って固定観念を打ち払う良い構築だな。遠距離だから自傷ダメージ避けやすいし、凸が進んでて元素チャージも確保すればシールダー枠も兼任できたりしないかな
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エンヒは重撃キャラ! って固定観念を打ち払う良い構築だな。遠距離だから自傷ダメージ避けやすいし、凸が進んでて元素チャージも確保すればシールダー枠も兼任できたりしないかな
熟知振りが重要だから、HP伸ばさなきゃいけないシールド要員を兼ねるのはキツそうやんなあ…。ともあれ、身軽に動き回れる烈開花エンヒチャン楽しそう、木のPTパクろ。