発生条件が同じ雷電やディシアのスキルが普通に機能してたのにアルベドだけ…って明らかに変な挙動だったもんね。修正されて良かった
ワイルドハントのやつには関係ないけどディシアアルベドと雷電は厳密にいうと発生条件が違ったりする(ディシベドはエリア内敵が被ダメージ時で環境由来のダメージも含む、雷電はエリア無制限だが味方による与ダメージ時のみ)
いうて灰色の時にダメージ与えて倒せっていうのがワイルドハントの設計なんだから、そこでダメージを与えられないってのは根本的に変だった
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ワイルドハントのやつには関係ないけどディシアアルベドと雷電は厳密にいうと発生条件が違ったりする(ディシベドはエリア内敵が被ダメージ時で環境由来のダメージも含む、雷電はエリア無制限だが味方による与ダメージ時のみ)
いうて灰色の時にダメージ与えて倒せっていうのがワイルドハントの設計なんだから、そこでダメージを与えられないってのは根本的に変だった