例えば相手の状況など特定のシステム的な介入がない状態での共鳴=炎共鳴などは発動が常時確認できるけれど、氷はパッシブじゃなくて条件に反応したアクティブだよね。初期に雷のような怒りのセット効果がサブで発動しないこととかでも揉めたと言うか話題になったけど、裏に戻ったときの挙動って、特に数字的に反映されないものはすごく判断しづらいと思う。
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例えば相手の状況など特定のシステム的な介入がない状態での共鳴=炎共鳴などは発動が常時確認できるけれど、氷はパッシブじゃなくて条件に反応したアクティブだよね。初期に雷のような怒りのセット効果がサブで発動しないこととかでも揉めたと言うか話題になったけど、裏に戻ったときの挙動って、特に数字的に反映されないものはすごく判断しづらいと思う。