合うには合うんだが、限定☆4で確保や凸が難しい、ってのがね・・・・・・。それより入手性の高い2つが上にある方がいいかもしれん。
入手性を理由に、凸数に関係なく明らかに適合している武器を後回しにしている例って、他のページも含めてありましたっけ?武器説明に入手性の難を書くとか、凸進めづらく、同凸なら優位でも無凸対完凸なら負けるって場合に凸進めやすい方を先に書くとかなら、まだ分かりますが。
限定☆4が最適、ってキャラがパッと出てこないからわからんな・・・・・・。でもシナバーとかは入手が困難どころじゃないから入手性で考えるのは微妙か。
木主に賛成。雨裁竜血は効果が早柚に合ってないし(肝心の拡散ダメージが伸びない)、入手性がいい代わりの妥協武器って立ち位置に置いていいと思う。入手性に関してもそもそも基本的に星5が上に来る構成で、順番に反映させる理由はない。
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入手性を理由に、凸数に関係なく明らかに適合している武器を後回しにしている例って、他のページも含めてありましたっけ?武器説明に入手性の難を書くとか、凸進めづらく、同凸なら優位でも無凸対完凸なら負けるって場合に凸進めやすい方を先に書くとかなら、まだ分かりますが。
限定☆4が最適、ってキャラがパッと出てこないからわからんな・・・・・・。でもシナバーとかは入手が困難どころじゃないから入手性で考えるのは微妙か。
木主に賛成。雨裁竜血は効果が早柚に合ってないし(肝心の拡散ダメージが伸びない)、入手性がいい代わりの妥協武器って立ち位置に置いていいと思う。入手性に関してもそもそも基本的に星5が上に来る構成で、順番に反映させる理由はない。