既存キャラが死なない程度というか、既存キャラを活かす新敵やキャラの追加での環境変化は多いね。ここ最近の万葉雷電の流れに吸い込めない敵や動きの早い敵に無双の炎などバリア系の敵の多さは環境がかなり変わってると思う。時限式の胡桃や狙い撃ちの甘雨がかなり使い難くなってる。
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既存キャラが死なない程度というか、既存キャラを活かす新敵やキャラの追加での環境変化は多いね。ここ最近の万葉雷電の流れに吸い込めない敵や動きの早い敵に無双の炎などバリア系の敵の多さは環境がかなり変わってると思う。時限式の胡桃や狙い撃ちの甘雨がかなり使い難くなってる。