クレーの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
八重神子は炎上したからゲーム内とTwitterで通知して、クレーはサイレント修正ってどうかしてる キャラと武器に関わる修正なんだから告知しろよ信用失くすわ
明らかにバグ臭いしいつか修正あるだろうと思ってたけど修正対象キャラ位は出して欲しいね。
ガチャ期間中にキャラ性能に関わる不具合を認知していながら告知しなかったの不信感しかないわ商品価値がお試しで保証されないの怖すぎるだろ
ダメバフ下駄履いていたのを無告知とか洒落にならんよな
火魔女なんか1年以上放置されてたからこれが仕様だと思ってたしガチ勢の中にはずっと火魔女掘ってた人もいたんだろうと思うとやるせない
まぁ三重出来なくなっても結局火魔女行ってただろうからそこは問題ない
火魔女は蒸発・溶解バフがメインなので3重が2重になったところでほぼ変わらん。あの反応バフ、熟知と乗算関係だし。
40秒中10秒7.5%のバフがなくなったくらいで使えなくなるんなら元がゴミなのでは?
まあスキル1回で2重に出来たのでそれを理解した上でキャンセル爆発なども駆使してた人にとっては↑より影響はでかいですね
寧ろクレーの為に神楽引いたら四風以下のゴミになったケースが多そう。クレーがこうなるなら引かなかった的な、、、
運営に問い合わせたけど修正内容やその告知予定、ゲーム内の挙動が仕様なのか不具合なのかは個別回答できないからお知らせを見てくれよな!だってさ クレーの修正はいつお知らせしてくれるんだろうな…
燃えたら上方修正とか不具合修正の修正とかされてるの見ると黙って課金してるのが馬鹿らしく思えてきたよ クレー用に神楽完凸するくらいクレー好きな人もいるって運営に伝われば待遇良くならないかと思ってたけど都合のいいカモだったのかね
自分が好きで勝手に課金したのにそれを後でグチグチ言うならもう課金やめた方がいいよ
こういうのは愚痴板いってほしいですね。ぼちぼち。
むしろ金払ってまで積極的にバグ利用しようとする輩が出てきたから看過できなくなって修正されたんじゃないかと見ているんだが
そもそも意図してバグを利用していたユーザーなんだから逆ギレにしか見えないんだよな。過去(>> 681)に合わないって意見もちゃんとあるし・・・
全然違う話になるけど神楽ってバグありでも正直クレー用だと微妙じゃない?
例のバグでスキルを1回消費して2重強化、その後にスキルキャンセル爆発を使えばスキルを1回残して最大強化できるから相性良いと思うよ。その後はクールタイムがバフ継続時間より長いからだんだんじり貧になってくけどクレーの素のゲージ効率の良さと殲滅能力の高さで案外もう一回スキルキャンセル爆発が使えたりするから思った以上に最大強化状態を保てる印象。四風原典と違って交代してもバフ切れないのもうれしい。
なんか今回のことでキレてる人たくさん居るけど八重の件と違って明らかに仕様じゃなくてバグって実装時から言われてたんだから逆ギレだろ。飛雷を引いたタル信者が白星で逆ギレした時もそうだけど、そもそも神楽は八重に合わせた武器なんだからクレーに合わなくなった!修正しろ!っておかしいだろ常識的に考えて。
正常な挙動ではないとは思ってたから怒る気はないな。まあ修正したんなら事後報告はちゃんとしてくれとは思うけど。
>> 805
ドラゴンストライクなんかのバグは容認した運営が、1年以上も放置して仕様かと思ってもおかしくない状況で、そのバグと相性の良い神楽の真意ガチャが終わった直後に、サイレント修正した、と考えるとクレーのために神楽を引いた人は怒っても仕方ないかなとは思う。
ドラゴンストライクは「しばらくは様子を見る」って正式に言及されたけど、クレーのバグはそうでもなかったのに勝手に運営から容認されてると勘違いして怒られてもな せめて報告してくれよって言うのはわかるけどさ
多くの人は神楽なんて関係ないだろ混同するな
もともとバグだったって言うけど修正まで公式に不具合って明言されたことはない
火魔女のバグ技、今までは長く修整されてないってことで仕様の可能性もあったから良かったのかもしれないけど、公式から明言されて実際に修整された今、編集ガイドラインでグリッチ禁じてるのにいつまでも載せたままにしとくのはこのwikiの方針的にどうなんですかね
このwiki誰でも編集できるって知ってました?
木主の意図は知らんが合意を得てから編集するってのは正しいと思うゾ まあ修正されたバグなんだしグリッチ利用云々ってよりは単純に今の仕様と差異があるから書き換えるって方が理由としては適切だが
まぁ『修正によりできなくなった』くらいは書いといたほうがいいですね。客観的な事実として。
火魔女の件、ゲーム内のお知らせ、公式WebサイトとTwitterを見た限りでは言及された箇所を見つけられないのですが、他のどこかで言及されてた感じですか?
おねえちゃんとおばちゃんの差は いったい
権力。クレーは権力にすり寄っているんだ。
権力以外は ぜーんぶどかーん! でどうにでもなるしな!
リサおばちゃんも救済して
今回のイベントで明確に差をつけてる描写あるけど必要だったんかな...というのと八重おばって言ってほしかったな
新イベに登場、新マップで言及(反省室)と出番多くて嬉しい
やっぱクレーはめちゃかわなんだよなぁ
赤面ノエルは大分前に修正されたが、あほ面クレーは残して欲しい
今季螺旋12層前半で起用してみたけどやっぱスタミナがキツい。こんプレ修正はよ。
他キャラクターとの相性欄編集しました。長くなってきた感じだったので、合わせたいキャラを見つけやすいように、元素とキャラ名を見出しにして畳みました。添削などご自由にどうぞ。
飛んで逃げたり消えて逃げたりする敵が増えて来たんでフィールド用にクレー採用したらなんか快適になった
時計熟知のが攻撃力よりいいのかな?
ただでさえ攻撃力不足になりがちだからその選択肢は無いんじゃないかな
ドドコ持ちならあるいは……
ドドコ炎魔女4、蒸発ダメージで比較してみたところ、たしかに熟知砂の方がダメージたかくなりましたね。反応なしだとさすがにガクッと落ちますが。
「攻撃力不足になりがち」って記載が目立つけどみんなクレーの攻撃力どんなもんなん? うちはC2R1四風攻撃炎バフ会心率火魔女剣闘士の炎共鳴抜きで2300強なんやがこれでも不足ぎみなん?
表に出すことが多いのに重撃のスタミナ消費を踏み倒せるこんプレにCTがある、ボム投げなので通常速度が特に遅い、爆発が裏でも持続しないの昭和性能があるからDPS出しにくいんじゃないんですかね?似たような法器キャラの煙緋が自前で全行動スタミナ軽減とか長射程ホーミングとか単発大火力出せるから見劣りするんだと勝手に思ってる
攻撃力不足ってDPSとかそういうことではないでしょ... (自身と武器で盛れるダメバフに対して)攻撃力不足になりがちって話じゃないの?特に法器は攻撃と会心をいい感じに盛れる強い武器がいまのところないし。とはいえ無理なくベネット入れられたり炎共鳴発動できるからステータスの上で攻撃力が不足するってこともなさそうな気はするけど。
というかいうほど「攻撃力不足になりがち」って記載が目立つか...?
ぜんぜん目立ってないね。ダメバフが盛りやすいからってのはそうだと思う。このあたりは煙緋も同じ。
言われてもう一回見直したら確かに全然そんな事なかった 不足ぎみって書かれてるところも枝の言うとおりダメバフに対して、ってことなんだろうね
2300あるなら理想値的には会心系が不足してると思う
今が四風火魔女4の率90のクリダメ200くらいなんだけど火共鳴無しで2000行くかどうかってレベルなんよね 火魔女4じゃなく剣闘2士だと2000超えるのは難しくないけどそれならいっそしめ縄4にしたい気もするし(元爆余裕で回るから
今2300に対して率62.2、ダメ172か4な感じ 防御に乗ってたりそもそも攻撃%ついてなかったりって部位もあるから180か190くらいはいけそうな感じ
「攻撃力」不足になりがちって書かないからややこしい事になっとる。2300って高いけど聖遺物が攻撃力に偏るのも良くないからなぁ
容彩祭ではちゃんと言う事聞いて良い子にしてるのになぜモンドだとドカーンしてしまうんだ…?国際問題になりかねない重大さは理解できてる…ってこと!?
クレーが稲妻上陸すると聞いた時から期待してた混ぜるな危険の宵宮との絡みだったのに、何も化学反応起きなくて大変残念だったわ……。というか宵宮はアリスも知ってるはずだし、伝聞でクレーのことも聞いてたはずなのに、ストーリー上でクレーと出会った時やクレーがアリスの娘だと知った時のリアクションも薄すぎ。
アルベド旅人宵宮がガチガチに保護者してたじゃないか。元から人前では怒られるからやらないぞ
家じゃウルサイけど、他所の家に行くと大人しくしてるって子供は結構いるしそういう感じなんじゃない。子供あるある的なのを表現してる
雷電クレーの過負荷はどんなもんなんかね割と使えそうに思える
可も無く不可も無くじゃない?クレーもどっちかというと近距離キャラだからあまり吹っ飛ばされても困る
過負荷だけn(((
ボケたつもりはないけど、ナイスツッコミなのでボンボン爆弾を100個やろう
フィールドで使う分には地獄絵図みたいになって楽しいですね。過負荷の炸裂音とヒルチャールの悲鳴がたくさん聞こえてくる
将軍スキル→神楽持たせてクレースキルバラマキ→スクロースで適当にスキル発動して使ってるけどフィールド雑魚敵は大体死滅するので個人的にはとても好き。スキル爆弾の範囲が広いことと過負荷の吹き飛ばしがここに関しては合致してると思う。サブで将軍に熟知盛るのが大変だけど火力型将軍なら、どうしても重い敵はクレー重撃と将軍爆発で吹き飛ばせるのでフィールド適正あると思っている……
バックアップから復旧。別の方が書いて下さった小ネタは反映済みです。
新キャラが来る度に、クレーに合うかどうかで考えてしまう(n回目)。イェラン、クレーとの組み合わせはどうですか?
悪くはないが、無凸だと行秋より水付着頻度が低くて1凸以上では蒸発が安定しなかった。色々試したけど、万葉ベネットシャンリン構成の方が強い気はする。
ありがとうございます。水付着が行秋より劣るなら、行秋はそれに加えて防御サポートもあるのでそっちの方がよさそうですね
付着が劣るおかげでイェラン元素爆発後風キャラで拡散で水付着剥がしてからクレーの元素爆発して爆発継続中イェラン追撃側での蒸発が可能、イェランの熟知を大量に盛れれば可能性を感じる
そういえばロリキャラの中で唯一回復能力が無いのか
そんなあなたに金珀・試作
イェラン側で蒸発させるクレーパだとクレーの火力は削ってもPT全体の火力は大して変わらないから天空から金珀に持ち替えても体感できるほど火力下がらなくていい感じ、クレー側で蒸発させる編成だと火力ガタ落ちだから微妙だったけど
今期は久々に炎元素優遇編成だからクレーが刺せて良かった、特に12層上は最適解かもしれない。しかしまあベネットとか万葉みたいな壊れサポートの恩恵を特に強く受けられるのは大きいなぁと
前回は炎装置あるわ炎バリアあるわ3アビスの猛攻も中々で、しかも延期で4回目ありと。クレパ味チェンしたいから編成悩まされたな…。サウナ~水風呂のような螺旋の切り替わりを感じる
今回のイベント、無限重撃バフがマジで最高すぎる
クレーさんの爆発、キャラ変更後も維持してくれませんかねぇ。夜蘭が許されてるんだからクレーも許してくださいよぉ。
そうなるとだいぶ評価変わるよねぇ
爆発の不満はよく言われるけどスキルも割と酷くない?今実装されたらCT絶対もっと短かったと思うわ。あとこんプレもCTなかった
爆発の継続に加え「法器キャラは重撃後1秒間宙に浮いた物体を自分の方へノックバックさせる」みたいな効果の聖遺物がほしいね。敵とポンポン爆弾が散らからずに常に吸えたら結構使い勝手変わるから。
凸効果もひどいと思う。強いと言われる2凸でさえブービートラップを当てないといけない癖のある使い勝手なのが
70族でキャラチェン後も持続して良いと思うけど4凸が爆発に関わる性能だしなぁ…八重神子の騒動あった後だと運営も色々恐れてそうだし… どうせなら爆発を切り替えられるようにして強化してくれれば良いのにね。修正前と後とかで
4凸効果はそもそも条件が酷い、普通に効果終了時でいい。キャラチェンすると爆発は消えるのにキャラチェン条件とかあべこべ過ぎる
10秒間キャラチェンする度にドッカンドッカン爆発するようになったら楽しそうだな。それなら4凸してもいいかも
クレー強化の要望とかたくさん来ているだろうに頑なに変えようとしないよな もう諦めたよ キャラの性能とかよほどの事がない限り変えたりしないやろうな
3回目のPUの売り上げどんなもんになるんだろ
胡桃煙緋宵宮と優秀な炎元素アタッカーが追加されてるし、今そのまま復刻されても殆どの人が引かないだろうからなぁ…限定とはいえかなり初期に実装されたアタッカーキャラだし環境についていけないのは仕方ないところはある。上の木でも言われてるけど爆発が維持されるようになったら2凸と合わせて優秀なサブアタッカーになれるんだけどね。
仰る通りクレーには競合が多いので、性能目当てで引く人はあまりいないでしょうね。 万葉と同時だったら尚更だと思います。 復刻されるバージョンで何かしら強化が入れば... 原神は比較的インフレしていないゲームだという意見はありますが、初期アタッカーのクレー/ディルック→甘雨、魈、胡桃の流れに関してはインフレだったと思います。置いていかれ気味なのはちょっと寂しいですね。
2回目時点で最下位かそれに近いくらいだったね
稲妻から大幅に新規増えてるからどうだろうな、引きたい!と言ってる人は結構見る
このひといっつもこの手の話ばかりやな。
初の会心ダメ30%遺物出来たのでクレーに捧げた これで攻撃力2300、率69、ダメ182でコーギー相手に2凸デバフ込み単独で重撃25k出るようになったしゴールしていいよね…… 第4次育成計画は火魔女会心ダメ帽子に初期4OP率全乗り遺物の厳選になりそうで今から震えてる
じゃあ次は率85率ダメ220目指そうか(ニッコリ
ぐえええ
クレー.夜蘭.行秋.鍾離で脳死ファンネルPTクソ楽しい
夜蘭、スタミナ使わずに敵を追いかけられるのがクレーにとって良きかも
同じ理屈でロサリアとのペアでよく使ってました。今だと3人同時も悪くないですね。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
八重神子は炎上したからゲーム内とTwitterで通知して、クレーはサイレント修正ってどうかしてる
キャラと武器に関わる修正なんだから告知しろよ信用失くすわ
明らかにバグ臭いしいつか修正あるだろうと思ってたけど修正対象キャラ位は出して欲しいね。
ガチャ期間中にキャラ性能に関わる不具合を認知していながら告知しなかったの不信感しかないわ商品価値がお試しで保証されないの怖すぎるだろ
ダメバフ下駄履いていたのを無告知とか洒落にならんよな
火魔女なんか1年以上放置されてたからこれが仕様だと思ってたしガチ勢の中にはずっと火魔女掘ってた人もいたんだろうと思うとやるせない
まぁ三重出来なくなっても結局火魔女行ってただろうからそこは問題ない
火魔女は蒸発・溶解バフがメインなので3重が2重になったところでほぼ変わらん。あの反応バフ、熟知と乗算関係だし。
40秒中10秒7.5%のバフがなくなったくらいで使えなくなるんなら元がゴミなのでは?
まあスキル1回で2重に出来たのでそれを理解した上でキャンセル爆発なども駆使してた人にとっては↑より影響はでかいですね
寧ろクレーの為に神楽引いたら四風以下のゴミになったケースが多そう。クレーがこうなるなら引かなかった的な、、、
運営に問い合わせたけど修正内容やその告知予定、ゲーム内の挙動が仕様なのか不具合なのかは個別回答できないからお知らせを見てくれよな!だってさ
クレーの修正はいつお知らせしてくれるんだろうな…
燃えたら上方修正とか不具合修正の修正とかされてるの見ると黙って課金してるのが馬鹿らしく思えてきたよ
クレー用に神楽完凸するくらいクレー好きな人もいるって運営に伝われば待遇良くならないかと思ってたけど都合のいいカモだったのかね
自分が好きで勝手に課金したのにそれを後でグチグチ言うならもう課金やめた方がいいよ
こういうのは愚痴板いってほしいですね。ぼちぼち。
むしろ金払ってまで積極的にバグ利用しようとする輩が出てきたから看過できなくなって修正されたんじゃないかと見ているんだが
そもそも意図してバグを利用していたユーザーなんだから逆ギレにしか見えないんだよな。過去(>> 681)に合わないって意見もちゃんとあるし・・・
全然違う話になるけど神楽ってバグありでも正直クレー用だと微妙じゃない?
例のバグでスキルを1回消費して2重強化、その後にスキルキャンセル爆発を使えばスキルを1回残して最大強化できるから相性良いと思うよ。その後はクールタイムがバフ継続時間より長いからだんだんじり貧になってくけどクレーの素のゲージ効率の良さと殲滅能力の高さで案外もう一回スキルキャンセル爆発が使えたりするから思った以上に最大強化状態を保てる印象。四風原典と違って交代してもバフ切れないのもうれしい。
なんか今回のことでキレてる人たくさん居るけど八重の件と違って明らかに仕様じゃなくてバグって実装時から言われてたんだから逆ギレだろ。飛雷を引いたタル信者が白星で逆ギレした時もそうだけど、そもそも神楽は八重に合わせた武器なんだからクレーに合わなくなった!修正しろ!っておかしいだろ常識的に考えて。
正常な挙動ではないとは思ってたから怒る気はないな。まあ修正したんなら事後報告はちゃんとしてくれとは思うけど。
>> 805
ドラゴンストライクなんかのバグは容認した運営が、1年以上も放置して仕様かと思ってもおかしくない状況で、そのバグと相性の良い神楽の真意ガチャが終わった直後に、サイレント修正した、と考えるとクレーのために神楽を引いた人は怒っても仕方ないかなとは思う。
ドラゴンストライクは「しばらくは様子を見る」って正式に言及されたけど、クレーのバグはそうでもなかったのに勝手に運営から容認されてると勘違いして怒られてもな せめて報告してくれよって言うのはわかるけどさ
多くの人は神楽なんて関係ないだろ混同するな
もともとバグだったって言うけど修正まで公式に不具合って明言されたことはない
火魔女のバグ技、今までは長く修整されてないってことで仕様の可能性もあったから良かったのかもしれないけど、公式から明言されて実際に修整された今、編集ガイドラインでグリッチ禁じてるのにいつまでも載せたままにしとくのはこのwikiの方針的にどうなんですかね
このwiki誰でも編集できるって知ってました?
木主の意図は知らんが合意を得てから編集するってのは正しいと思うゾ
まあ修正されたバグなんだしグリッチ利用云々ってよりは単純に今の仕様と差異があるから書き換えるって方が理由としては適切だが
まぁ『修正によりできなくなった』くらいは書いといたほうがいいですね。客観的な事実として。
火魔女の件、ゲーム内のお知らせ、公式WebサイトとTwitterを見た限りでは言及された箇所を見つけられないのですが、他のどこかで言及されてた感じですか?
おねえちゃんとおばちゃんの差は いったい
権力。クレーは権力にすり寄っているんだ。
権力以外は ぜーんぶどかーん! でどうにでもなるしな!
リサおばちゃんも救済して
今回のイベントで明確に差をつけてる描写あるけど必要だったんかな...というのと八重おばって言ってほしかったな
新イベに登場、新マップで言及(反省室)と出番多くて嬉しい
やっぱクレーはめちゃかわなんだよなぁ
赤面ノエルは大分前に修正されたが、あほ面クレーは残して欲しい
今季螺旋12層前半で起用してみたけどやっぱスタミナがキツい。こんプレ修正はよ。
他キャラクターとの相性欄編集しました。長くなってきた感じだったので、合わせたいキャラを見つけやすいように、元素とキャラ名を見出しにして畳みました。添削などご自由にどうぞ。
飛んで逃げたり消えて逃げたりする敵が増えて来たんでフィールド用にクレー採用したらなんか快適になった
時計熟知のが攻撃力よりいいのかな?
ただでさえ攻撃力不足になりがちだからその選択肢は無いんじゃないかな
ドドコ持ちならあるいは……
ドドコ炎魔女4、蒸発ダメージで比較してみたところ、たしかに熟知砂の方がダメージたかくなりましたね。反応なしだとさすがにガクッと落ちますが。
「攻撃力不足になりがち」って記載が目立つけどみんなクレーの攻撃力どんなもんなん? うちはC2R1四風攻撃炎バフ会心率火魔女剣闘士の炎共鳴抜きで2300強なんやがこれでも不足ぎみなん?
表に出すことが多いのに重撃のスタミナ消費を踏み倒せるこんプレにCTがある、ボム投げなので通常速度が特に遅い、爆発が裏でも持続しないの昭和性能があるからDPS出しにくいんじゃないんですかね?似たような法器キャラの煙緋が自前で全行動スタミナ軽減とか長射程ホーミングとか単発大火力出せるから見劣りするんだと勝手に思ってる
攻撃力不足ってDPSとかそういうことではないでしょ...
(自身と武器で盛れるダメバフに対して)攻撃力不足になりがちって話じゃないの?特に法器は攻撃と会心をいい感じに盛れる強い武器がいまのところないし。とはいえ無理なくベネット入れられたり炎共鳴発動できるからステータスの上で攻撃力が不足するってこともなさそうな気はするけど。
というかいうほど「攻撃力不足になりがち」って記載が目立つか...?
ぜんぜん目立ってないね。ダメバフが盛りやすいからってのはそうだと思う。このあたりは煙緋も同じ。
言われてもう一回見直したら確かに全然そんな事なかった 不足ぎみって書かれてるところも枝の言うとおりダメバフに対して、ってことなんだろうね
2300あるなら理想値的には会心系が不足してると思う
今が四風火魔女4の率90のクリダメ200くらいなんだけど火共鳴無しで2000行くかどうかってレベルなんよね 火魔女4じゃなく剣闘2士だと2000超えるのは難しくないけどそれならいっそしめ縄4にしたい気もするし(元爆余裕で回るから
今2300に対して率62.2、ダメ172か4な感じ 防御に乗ってたりそもそも攻撃%ついてなかったりって部位もあるから180か190くらいはいけそうな感じ
「攻撃力」不足になりがちって書かないからややこしい事になっとる。2300って高いけど聖遺物が攻撃力に偏るのも良くないからなぁ
容彩祭ではちゃんと言う事聞いて良い子にしてるのになぜモンドだとドカーンしてしまうんだ…?国際問題になりかねない重大さは理解できてる…ってこと!?
クレーが稲妻上陸すると聞いた時から期待してた混ぜるな危険の宵宮との絡みだったのに、何も化学反応起きなくて大変残念だったわ……。というか宵宮はアリスも知ってるはずだし、伝聞でクレーのことも聞いてたはずなのに、ストーリー上でクレーと出会った時やクレーがアリスの娘だと知った時のリアクションも薄すぎ。
アルベド旅人宵宮がガチガチに保護者してたじゃないか。元から人前では怒られるからやらないぞ
家じゃウルサイけど、他所の家に行くと大人しくしてるって子供は結構いるしそういう感じなんじゃない。子供あるある的なのを表現してる
雷電クレーの過負荷はどんなもんなんかね割と使えそうに思える
可も無く不可も無くじゃない?クレーもどっちかというと近距離キャラだからあまり吹っ飛ばされても困る
過負荷だけn(((
ボケたつもりはないけど、ナイスツッコミなのでボンボン爆弾を100個やろう
フィールドで使う分には地獄絵図みたいになって楽しいですね。過負荷の炸裂音とヒルチャールの悲鳴がたくさん聞こえてくる
将軍スキル→神楽持たせてクレースキルバラマキ→スクロースで適当にスキル発動して使ってるけどフィールド雑魚敵は大体死滅するので個人的にはとても好き。スキル爆弾の範囲が広いことと過負荷の吹き飛ばしがここに関しては合致してると思う。サブで将軍に熟知盛るのが大変だけど火力型将軍なら、どうしても重い敵はクレー重撃と将軍爆発で吹き飛ばせるのでフィールド適正あると思っている……
バックアップから復旧。別の方が書いて下さった小ネタは反映済みです。
新キャラが来る度に、クレーに合うかどうかで考えてしまう(n回目)。イェラン、クレーとの組み合わせはどうですか?
悪くはないが、無凸だと行秋より水付着頻度が低くて1凸以上では蒸発が安定しなかった。色々試したけど、万葉ベネットシャンリン構成の方が強い気はする。
ありがとうございます。水付着が行秋より劣るなら、行秋はそれに加えて防御サポートもあるのでそっちの方がよさそうですね
付着が劣るおかげでイェラン元素爆発後風キャラで拡散で水付着剥がしてからクレーの元素爆発して爆発継続中イェラン追撃側での蒸発が可能、イェランの熟知を大量に盛れれば可能性を感じる
そういえばロリキャラの中で唯一回復能力が無いのか
そんなあなたに金珀・試作
イェラン側で蒸発させるクレーパだとクレーの火力は削ってもPT全体の火力は大して変わらないから天空から金珀に持ち替えても体感できるほど火力下がらなくていい感じ、クレー側で蒸発させる編成だと火力ガタ落ちだから微妙だったけど
今期は久々に炎元素優遇編成だからクレーが刺せて良かった、特に12層上は最適解かもしれない。しかしまあベネットとか万葉みたいな壊れサポートの恩恵を特に強く受けられるのは大きいなぁと
前回は炎装置あるわ炎バリアあるわ3アビスの猛攻も中々で、しかも延期で4回目ありと。クレパ味チェンしたいから編成悩まされたな…。サウナ~水風呂のような螺旋の切り替わりを感じる
今回のイベント、無限重撃バフがマジで最高すぎる
クレーさんの爆発、キャラ変更後も維持してくれませんかねぇ。夜蘭が許されてるんだからクレーも許してくださいよぉ。
そうなるとだいぶ評価変わるよねぇ
爆発の不満はよく言われるけどスキルも割と酷くない?今実装されたらCT絶対もっと短かったと思うわ。あとこんプレもCTなかった
爆発の継続に加え「法器キャラは重撃後1秒間宙に浮いた物体を自分の方へノックバックさせる」みたいな効果の聖遺物がほしいね。敵とポンポン爆弾が散らからずに常に吸えたら結構使い勝手変わるから。
凸効果もひどいと思う。強いと言われる2凸でさえブービートラップを当てないといけない癖のある使い勝手なのが
70族でキャラチェン後も持続して良いと思うけど4凸が爆発に関わる性能だしなぁ…八重神子の騒動あった後だと運営も色々恐れてそうだし…
どうせなら爆発を切り替えられるようにして強化してくれれば良いのにね。修正前と後とかで
4凸効果はそもそも条件が酷い、普通に効果終了時でいい。キャラチェンすると爆発は消えるのにキャラチェン条件とかあべこべ過ぎる
10秒間キャラチェンする度にドッカンドッカン爆発するようになったら楽しそうだな。それなら4凸してもいいかも
クレー強化の要望とかたくさん来ているだろうに頑なに変えようとしないよな
もう諦めたよ
キャラの性能とかよほどの事がない限り変えたりしないやろうな
3回目のPUの売り上げどんなもんになるんだろ
胡桃煙緋宵宮と優秀な炎元素アタッカーが追加されてるし、今そのまま復刻されても殆どの人が引かないだろうからなぁ…限定とはいえかなり初期に実装されたアタッカーキャラだし環境についていけないのは仕方ないところはある。上の木でも言われてるけど爆発が維持されるようになったら2凸と合わせて優秀なサブアタッカーになれるんだけどね。
仰る通りクレーには競合が多いので、性能目当てで引く人はあまりいないでしょうね。
万葉と同時だったら尚更だと思います。
復刻されるバージョンで何かしら強化が入れば...
原神は比較的インフレしていないゲームだという意見はありますが、初期アタッカーのクレー/ディルック→甘雨、魈、胡桃の流れに関してはインフレだったと思います。置いていかれ気味なのはちょっと寂しいですね。
2回目時点で最下位かそれに近いくらいだったね
稲妻から大幅に新規増えてるからどうだろうな、引きたい!と言ってる人は結構見る
このひといっつもこの手の話ばかりやな。
初の会心ダメ30%遺物出来たのでクレーに捧げた これで攻撃力2300、率69、ダメ182でコーギー相手に2凸デバフ込み単独で重撃25k出るようになったしゴールしていいよね…… 第4次育成計画は火魔女会心ダメ帽子に初期4OP率全乗り遺物の厳選になりそうで今から震えてる
じゃあ次は率85率ダメ220目指そうか(ニッコリ
ぐえええ
クレー.夜蘭.行秋.鍾離で脳死ファンネルPTクソ楽しい
夜蘭、スタミナ使わずに敵を追いかけられるのがクレーにとって良きかも
同じ理屈でロサリアとのペアでよく使ってました。今だと3人同時も悪くないですね。