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968
精鋭の狼族 2025/02/26 (水) 12:55:32 >> 967

折角なので、悲惨と呼んでる理由を皆さんでも考えてみてください
特徴や役割を考えれば、なんとなく見えてくると思います

967
精鋭の狼族 2025/02/26 (水) 12:44:44

50回の確定枠で2体目のドラグーンリーダーが来たものの
かなり悲惨な部類だったので供養画像1

いやまぁ固有とステで使うんですけどね…

966
村人 2025/02/26 (水) 00:06:29 >> 962

威光は、ガード1のモンスターを1回の攻撃で確実に倒すとか、弓の数増やしてガードをゴリゴリ削るとかの使い方があると思うのだけど、使う場面がちょっと難しいです
兵種でいうと炎の射手がうれしくて、人気の組み合わせは威光強欲介入者だけど、用途を考えると威光・スタミナ系の方がスマートだったり

ハードル高めなので通常か雪嶺の選定の方をおすすめしておきます

宝玉系はお酒でいいと思います

965
村人 2025/02/25 (火) 23:52:21 >> 955

誤解がありそうなので訂正しておきます

フラスヴァンは雇用数上限UPもあって周回で活躍してくれますが、ランドグリーズは周回にはちょっとイマイチです

アトリでも数百を超えるガードを持つのはボスで、中型モンスターは数十程度になります
範囲攻撃を持つエインヘリアルで通常モンスターを消し、一般兵士の人数攻めでガードを割る形が有効です
アトリはコインがつらいのでコイン系アビリティを持っていたり、燃費の良い範囲攻撃持ちのエインヘリアルが役に立ちます

フラスヴァンは優秀なので果実入れるのおすすめです(引けてないのでほぼエアプだけど)

964
名無しの指揮官殿 2025/02/25 (火) 22:08:24 d36a5@0b4a2 >> 959

ありがとうございます😃ドワーフが2人いるので大丈夫だと思います!

963
精鋭の狼族 2025/02/25 (火) 22:02:03 >> 959

ドラグーンリーダーはそのスタミナ消費量の多さから、前線と休憩を行き来することが多いです
その点では、すぐに前線に復帰できるワープ2はある意味相性はいいと言えます
クエストの達人も攻略段階(と古周回)であればほぼ必須級なので、かなり当たりの部類かと
というか元々EXダンジョンで1体必須級の性能なので、それ用のクエ達持ってるのは大きいですね・・・

ただこれは個人の感想でありますが、ドラグーンリーダーはスタミナ関連のスキル・・・無尽蔵のスタミナとか体力温存が欲しくなることが多いです
無論、無くても十分強いです やっぱりステータスの暴力で解決してくれるのは強い

962
名無しの指揮官殿 2025/02/25 (火) 21:44:02 8644b@593ea

あと宝石種類揃えて四のエインは
お酒くらいで問題ないですかね

961
名無しの指揮官殿 2025/02/25 (火) 21:41:15 8644b@593ea

弓の攻撃回数を増やすのが大事だから
威光の話がたまに出るのかなと今思いました
ところで前威光持ちレンジャーが出たのですが
弓ガチャで当たりなら当たりですか?
(エリー攻略中でレンジャーだし
他ガチャ基準で外れだったからスルーしちゃった

960
名無しの指揮官殿 2025/02/25 (火) 21:32:21 e469a@724a2 >> 955

お二方まとめての返信になってしまいますが、ご教示ありがとうございます!

フラスヴァン(訂正感謝です)は持ってるスキルが強いな~と感じていたので、実際強いと聞けて安心しました。周回にも役立ちそうで嬉しいです

狼の強さについても納得です!足も速くて数も多いのにランドグリーズと組ませて攻撃回数が増えるのはもはやチートでは!?シナジーが凄いですね!

ランドグリーズが俄然欲しくなったので引ける日が楽しみです!ありがとうございました!

959
名無しの指揮官殿 2025/02/25 (火) 21:09:52 d36a5@0b4a2

質問です
大食漢1、戦士フレンドリー1、前線ワープ2、クエストの達人のドラグーンリーダーが出てきたのですがどう思いますか?

958
精鋭の狼族 2025/02/25 (火) 20:54:34 >> 955

まず裏や古周回を行う場合、フラスヴァンとランドグリーズが現状の最有力候補になります(実際に私も入れてます)
敵の心臓については重々承知かと思いますが、裏900㎞以降は勿論アトリ編はこれを500とか600とか平気で持ってるので、ランドグリーズで狼の攻撃回数を+1して殴るが基本になっています
但しフラスヴァンについては、人数追加は確かに有用ではあるものの、攻略途中であれば最大人数雇いきれない場合の方が多いでしょう
また果実を入れるほどかというと・・・どうでしょう、攻撃範囲や移動速度は盛りたい部分ではありますかね

そういう意味では、実際は攻撃速度もかなり速くなるハート姫でも十分ありかと。・・・主な用途は雑魚散らしになりますが あとドラグーンリーダーがいると立場が怪しくなります

957
名無しの一般兵士 2025/02/25 (火) 19:57:24 8d813@05aaf >> 954

次は編成枠の解放っすね
フルーツ稼いでればそのうち達成できますよ

956
名無しの指揮官殿 2025/02/25 (火) 19:39:00 b6ff4@5e5cf >> 955

アトリ(迷宮)中心というなら…
1.フラスヴァンですね、前線の壁となりながら、高性能なアビリティをいくつも持っていますので。
 アトリモードだとシールド剥がしが課題ですので、人数追加で物量を更に盛る点でも重要です。
 炎姫も強いですがアトリモードにおける魔法使いが攻撃速度面で劣ってしまうので。

2.狼は速い(足も攻撃も)、幻ランクなのに物量(子沢山)、下記相互バフガン盛りとあらゆる場面で活躍します。
 そのうえでグリ姉さんがいると弓兵強化が全部乗って狼族がえげつない性能になり、
 水着イズンに対しては信仰心+雷属性強化によるダブルバフでえげつない性能になります。
 ただし、これらはアビリティが揃っての話なので、大器晩成型なんですよね。
 高速周回という点においては二柱ともさほど違いはないでしょうか、どちらかというと本人というよりグリ姉さんの追加射撃を与えるアビリティで軍配が上がるかと。(ヘッショ持ち弓兵の確率を上げる)

955
名無しの指揮官殿 2025/02/25 (火) 18:51:33 5470f@71120

アトリ攻略中の初心者です
アトリや迷宮の高速周回を見据えてキャラの選定を始めようと考えており、2点ほど質問させてください

☆6は現在フランスヴァンとプリンセスオブハートを所持しているのですが、果実の優先度はどちらが高いでしょうか?いずれはどちらも上げるつもりですが、アトリや迷宮の高速周回に生きる方を優先したいです

また、狼が周回に強いというページが多数みられましたが、イズンとランドグリーズだと後者の方が高速周回に向いているキャラなのでしょうか?イズンが防衛戦に有用だということは動画で確認しました

拙い文章になりますが、ご回答のほどよろしくお願いいたします

954
名無しの指揮官殿 2025/02/25 (火) 17:48:32 484c3@d0964

酒場レベル40超えてからの目標ってあるんですかね?

953
村人 2025/02/24 (月) 20:03:29 >> 939

迷宮は回数に制限あるし、回路は重要AFなので召喚石使ってでも取りたいですね
がんばれば召喚石4つ/週でもらえるようになったのでそれを使いつつ、ショップAFの宝の地図はしっかり買いつつ
がっつりプレイしていて、余裕があるなら、ダイヤ砕いていいと思います

952
名無しの指揮官殿 2025/02/24 (月) 19:50:07 ceed8@7db22 >> 938

凄いですね。自分も最近貯めようとしましたが、どうしても定期的にガチャ引いてしまいます。特に星5まで後10くらいまで来ると何となく一気に引きたくなってしまう。

93
村人 2025/02/24 (月) 19:49:30 >> 92

(・ω・)ゞ
大食漢、50%と100%ですかね
見落としていたので助かります。ありがとうございます

メニューはなんか変わっててよくわからんのですよね
とりあえずtipsQ&AにAI記事の件は追加しました

951
村人 2025/02/24 (月) 19:46:43 >> 948

異常動作だと思います
ゲーム内からお問い合わせで、運営にその旨伝えておくといいかもしれません

950
村人 2025/02/24 (月) 19:45:13 >> 944

ダイヤ獲得の方は20(?)~100なので、ダイヤ獲得ですね
一角関係なく

949
名無しの指揮官殿 2025/02/24 (月) 19:37:46 ceed8@7db22 >> 934

回答ありがとうございます!

948
名無しの指揮官殿 2025/02/24 (月) 17:34:42 e7b8a@44916 >> 947

解決しました
ヴェルナーを埋葬して魂の選定したらまたヴェルナー出てきてイベントに追加されました

947
名無しの指揮官殿 2025/02/24 (月) 17:16:25 e7b8a@44916

雪嶺の孤城がイベントのところにありません
ノーマルモードクリア 酒場イベントも見ました
バグですか?他に何かやらなきゃいけないこと、見てる場所が違うなどありますかね?

946
名無しの指揮官殿 2025/02/24 (月) 17:00:06 c4619@835f6

ハート姫のイベントで走る必要があったので初めてミッションコンプリートしました
297000kmって結構頑張らんと厳しい

945
名無しの指揮官殿 2025/02/24 (月) 15:23:07 daa02@868fd >> 940

回答感謝します。好感度、やたら出て来るので普通にあるのかとすっかり…
目を通していたつもりが“兵種”ではなく“エインヘリアン兵種”の方を見てアビリティに関して記載ないな…と見逃してました
ステータスは体力SSとコスト育成、アビリティは教えていただいたところを伸ばそうと思います

944
名無しの指揮官殿 2025/02/24 (月) 14:46:39 d057b@bec24

魔法の鍵はダイヤ確定の方かルーレットに使うべきか…どっちですかね

943
精鋭の狼族 2025/02/24 (月) 10:15:46 >> 936

秋の生放送の時に言及されたやつですね
こういう機能あったら面白いかも、の願望レベルでしかなかったと記憶しています
それ以上に優先度高そうなのも多い(エインヘリアル遠征とか)ですし、実装されるとしたら1、2年後とかですかね…

942
精鋭の狼族 2025/02/24 (月) 10:12:25 >> 940

取り敢えずポイ っエインヘリアル/兵種

アビリティの優先度としては、上級鼓舞(全体攻撃力アップ)、殲滅魔法陣(最初は1だけ、あとから上げていくと効率が良い)、魔法障壁辺りを優先に
次点で不死の林檎、林檎爆弾、ダブルアタック辺りになると思います
リンク先にも書かれていますが不老は0振りでもいいくらいです 老衰が嫌なら出撃させなければいいだけなのです …そういう話じゃない?

941
名無しの指揮官殿 2025/02/24 (月) 05:47:19 8644b@593ea >> 940

まず引き当ておめでとう
そして残念なお知らせになるのだけども
とりあえずログウィズに
好感度システムがあったことはないはず。
あとお話し機能は未実装。
個人的には例のサイトは最初の3行とか以外
膨らんでくAIの妄想って感想なので
忘れていいんじゃないかなとは思います

リンクの貼り方がわからないからあれだけど
ページ下の目次からたしかエインヘリアルの職種から
おすすめの育成が見れるはず。
固有は最大まで育ててたまに便利止まりぽいから
まずは火力じゃないかな
攻撃速度はあげると
消費の激しくして瞬間火力をあげることになるので
継続火力が役割のイズンには合わないはず

940
名無しの指揮官殿 2025/02/24 (月) 04:23:16 daa02@868fd

イズンを引き当てたのですがアビリティは何を取ればいいのでしょうか
やはり固有になりそうな不老不死関連…?
特定の行動で好感度が稼げる、という事ですが具体的には何をすればいいか判明しているでしょうか
未だに「お話ししたい」の項目も鍵がかかったままで…

939
名無しの指揮官殿 2025/02/24 (月) 01:18:56 ba21c@3d4f0

不思議な回路がなかなか出てこない、地道にやるかダイヤ使ってでも手にいれにいくか悩む

92
名無しの指揮官殿 2025/02/23 (日) 21:43:54 8644b@593ea

誤字と提案と。編集おつかれさまです
大食漢1の最大数値が100%に、
恐らく正しいのは150%なのかな、っていうのと
メインメニューに
最初に読むべき場所の誘導がついたので
トップのai記事の注を
tipsQ&Aにもあるようにすると
例の記事を先にみちゃってそのまま信じちゃう
不幸な初心者さんが減るのかなって

938
名無しの指揮官殿 2025/02/23 (日) 19:56:16 1fd89@cc7d7 >> 937

画像貼れてなかった…画像1

937
名無しの指揮官殿 2025/02/23 (日) 19:55:22 1fd89@cc7d7

もうちょいで7万ダイヤ貯まりますわ
イベントとキャライラストのために7万。
改めて考えてみたけど悪くないですね

936
名無しの指揮官殿 2025/02/23 (日) 17:40:58 1d59e@0b4a2

モンスターを捕まえる機能ってありましたっけ?

935
精鋭の狼族 2025/02/23 (日) 10:49:30 >> 934

防衛戦を考えないのであれば、狼ファーマーコロポを優先で良いとは思います
最近はコロポよりファーマーの方が若干優先度高めという気はしています やっぱり料理大事

逆に防衛戦を視野に入れた場合、恐らく最優先レベルになります
現状100ウェーブ以降がほぼ神エインじゃないと耐久・殲滅不可能ってくらい痛くて硬いので・・・
とはいえ防衛戦100以降自体がエンドコンテンツのようなものなので、初心者・中級者は気にせず狼ファミコロで特殊振るのが良いでしょう

934
名無しの指揮官殿 2025/02/23 (日) 10:09:27 ceed8@7db22 >> 933

ゴーストシスターで思い出したのですが、特殊アビリティ推奨兵士はwikiに記載の通り現状狼やコロポックルの方が優先度高いでしょうか?

933
精鋭の狼族 2025/02/23 (日) 08:50:12

漸く50,000ダイヤ
2万から始まったので週15,000ダイヤといったところでしょうか
……3/3は流石に間に合わないか?

ところで、ゴーストシスターの紹介記事作ってて思ったんですが
ゴーストシスターが信仰心Ⅲ持ちで、信仰心で強化されるイズンやランドグリーズの種族が堕神と
…怪しいメガネさんのせいもあるとはいえ、実際の神々と戦うことも含めなにやら意味深な感じが
メタ的に強いアビリティ持ってきただけと言われればその通りかもしれない

932
質問主 2025/02/23 (日) 06:53:16 714c8@573b7 >> 931

おお、ありがとうございます!
追加スキルの為に温存というのは完全に盲点でした。参考になりました。

931
精鋭の狼族 2025/02/23 (日) 05:59:03 >> 930

大してAPを食わないので、初期レベル強化とタップ加速振ってからHP強化、辺りで良い気はします

仰る通り誤差レベルなので、或いは敢えて振らないという手もあります
全振りしてたら後からかばうみたいにスキル追加される、てなっても困るので