Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

サイド・オーダー

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3939
名無しのイカ 2024/05/25 (土) 12:36:37 3eb44@68886 >> 3935

オーダコにはおそくした敵ダメージが乗らないため、48000ダメージになります。
本体のHPは20000-40000-60000なので、第3段階のみワンパン不可です。

3938
名無しのイカ 2024/05/25 (土) 12:20:56 98a57@cecf0 >> 3933

無限に 永遠に 終始 グルグルと にげまどう ゴロゴロマルチャーレの フロア

3937
名無しのイカ 2024/05/25 (土) 10:56:08 0ff0e@53ba1 >> 3933

終始 ぬけガラの 飛びまわる いろいろ 楽しげな 通したくない フロア

3936
名無しのイカ 2024/05/25 (土) 00:29:41 07459@29a73

とにかく 全てが 際限なく グルグルと 回転する 悪夢の フロア

3935
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 22:50:55 6d176@f390e >> 3926

オーダコにぶつけてワンパンできるかな

3934
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 22:12:50 5a050@290c7 >> 3933

とんでもなく デカい ふたつ山のフロア

3933
名無しのイカ 2024/05/24 (金) 21:44:28 修正 7e619@0c479

_人人人人人人人人人人人人人人_
> 第一回フロア名大喜利大会 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

というわけでフロア名の句を使った大喜利大会を開催するぞ!!!句ってのはあれだ、空白で区切られた○○のことだ!句の一覧はフロア一覧の「フロア名の句」の項をチェック!
長くなってきたから続きは雑談掲示板でやるぞ!20156に対するレスで大喜利してくれ!

3932
名無しのイカ 2024/05/22 (水) 02:04:16 d0661@88779

チップ集めのために偏りオンにしてチャージャーでクリアしたけど、メイン射程+チャージ時間+ホーミング+メイン効率5枚付けた状態の壊れ性能っぷりに脳がスプリンクラーになった。これにメインショット強化まで付けたらどうなるんだろう…

3931
名無しのイカ 2024/05/21 (火) 23:13:53 0cc52@d3edc >> 3921

ほんとだ、そして似た角度で見渡せる位置を探すとそこがしっかり……

3930
名無しのイカ 2024/05/20 (月) 21:56:30 修正 9ed01@248f3 >> 3929
3929
名無しのイカ 2024/05/20 (月) 21:54:19 9ed01@248f3

難しいステージ四天王に引き続き簡単なステージTOP5です

行大杉って言われたので分割します

3928
名無しのイカ 2024/05/20 (月) 18:53:16 c4cfa@cecf0

デンタルの登場で溜め斬りを横振りに切り替えるチップ来ないかしら?

3927
名無しのイカ 2024/05/20 (月) 09:26:25 c4cfa@cecf0 >> 3925

デコイは耐久力上げるかマーカーが出た時点からそっちに向かってくれないとお話にならないかねぇ
ハチに向かうが基本のスケルトーンに対して向かうべき対象が複数ある状況っていうのがプログラム的に難しそう?
オクト的だけどジェッパでノビルメンテ出現大、無限アルペジオの耐久ステージとか面白そう

3926
名無しのイカ 2024/05/20 (月) 08:08:44 3eb44@68886

サイド・オーダーにおける最高単発ダメージは、コラパルテのコマ4800×トツゲキダメージ500%×おそくした敵ダメージ200%×攻撃ダメージ2=96000です。
なお、実用性は0です。
アルペジオ960体分のダメージ

3925
名無しのイカ 2024/05/20 (月) 07:32:03 076ac@68886 >> 3924

ついでに。

3924
名無しのイカ 2024/05/19 (日) 13:45:59 076ac@68886

今更全スペシャルを考察してみました。

3923
名無しのイカ 2024/05/19 (日) 12:30:07 a0080@05dee

ローラーでカーナモ作ろうとしてるんだけどメインショット塗りがあまりにもでなさすぎてビビった
多分20回ぐらい回してようやく出たんじゃないかな(メイントツゲキ塗りはすでに4枚セット)

3922
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 22:58:38 c4cfa@cecf0 >> 3921

知らなかった……
まーた嬉しそうしちゃって……

3921
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 19:09:04 f286a@4c996

小ネタ
4号のパレットでクリア後にイカリングでもらえる画像の、ヒメドローンの顔をズームしてよく見ると…?

3920
名無しのイカ 2024/05/18 (土) 12:03:34 99dbc@d034e

10F直前でチャージ短縮チップが5枚あるデータ作ろうとしてて、9F時点で4枚あるのにもうフロアリセットできない!って時
シンジュ消費してリトライマラソンで最後の1枚を粘ることもできるんだね
最終手段だけど便利

3919
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 15:20:29 f286a@384a2

以前ここで見た傘のチップで、ブレ軽減+メイン射程+ホーミングみたいな組み合わせが気になっていたので試してみました。
バドミントンのシャトルが飛んでいくような弾道で面白かったです。
敵に囲まれるとつらいので、インクネバネバなどがあるとより安心です。

3918
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 11:58:09 f44c7@45eff

他の記事の乱雑としたコメント欄と比べて、ここは「ガチでコンテンツにアツくなってるゲーマー」と「ゲームの仕組み(バグ含)を本気で解き明かそうとする研究者」と「任天堂の作った数々のアートに惚れぼれしながら頬杖をつき感嘆をもらす趣味人」と「ハチのケツオタク」の4種類しかいないから、安心して読める。
サイドオーダーリリースから大分経ってユーザー層が熟されてきて、皆んなのコメントやゲーム体験の数々も前より研ぎ澄まされているような気すらする(ハチのケツオタクは除く)。

3917
名無しのイカ 2024/05/17 (金) 01:50:45 4ca20@d3edc

重箱の隅で申し訳ないのですが、カラーチップページ内の変化欄にて105%→110%の変化を+5%と記載しているのですがこれは誤用で、WikiPediaによれば正しくは+5ポイントないし+5パーセントポイントと記載するそうです
https://ja.wikipedia.org/wiki/パーセント
しかし、+5ポイントと記載してしまうと表が伸びる塗りポイント等に見え紛らわしいと考え、変化欄の%のみを外す形で編集しました

3916
名無しのイカ 2024/05/11 (土) 16:35:49 473da@3af1d

キャプチャーボードを利用してローラーのメイン連射速度チップのフレーム計測を行いました

3915
名無しのイカ 2024/05/07 (火) 20:23:08 07459@29a73 >> 3888

特大のガバに気づいたので追記、敵詳細本文のほうは自分で修正しときます…

アッコルドとノビルメンテの追加条件
✕ラッキー系9以上かつドローン系6以上の時
◯ラッキー系4以上かつドローン系6以上の時

なんでこんなガバったのかって、「ラッキー系の追加召喚数の0と1の切り替わり点が8と9の間にある」と勘違いしてたからですね
(1体から2体に増えるのが9〜11と12以上だとは知ってたので、8以下は0体だと勘違いしてた)

検証とか言ってる割に調べが甘すぎる()
申し訳ない…

3913
名無しのイカ 2024/05/07 (火) 03:34:21 f20c2@577c2 >> 3910

出るときは出るから諦めずに回すんや()

画像1

言うほどカサのメインスペックはヘボいとは思わないけど、
楽に周回するためにパージロックとか射程複数積んだ10ボス前データ拾ったほうが早いとは思う

3912
名無しのイカ 2024/05/07 (火) 00:36:23 07459@29a73 >> 3888

若干腱鞘炎になりそうなのと、流石に色々とキツくなってきたのでとりあえず終了。続けるかどうかは…気が向いたらかな

何か気になるって人は自分でも試してみてもろて(切実)

※確率については収束させるのに全く足りてないので、あくまでも目安程度に。

3911
名無しのイカ 2024/05/06 (月) 21:59:59 02830@cecf0 >> 3910

まあ、他の遊びする上でも出やすい系統の上書きはできたら良いとは思うよねぇ
そしたらムーブで固めて知恵ウツホちゃんビルドとか、パワー・ドローン2種染めでシオカラーズ推しイイダビルドとかするんだ……

3910
名無しのイカ 2024/05/06 (月) 17:20:22 6826d@b602f

カサ復活時間集めがあまりにも苦行すぎる
全然出てこなくて何度も周回しないといけないのは他のパレット限定チップと出やすい系統が噛み合わないチップも一緒だけどさ
カサだけメインサブスペ全部貧弱すぎてそもそも塔を上るのがしんどすぎる
カサ復活時間狙いだからビルドも意思をもってできないわ流石にサブスペ終わりすぎて自販機寄らないとどうしようもないわでやってられねぇ
必要シンジュ量1000かつ各系統毎存在でいいから出やすい系統上書きできるハッキング用意してくれねえかなぁ

3909

トツゲキ吹き飛ばしは重複しないのかな?

3908
名無しのイカ 2024/05/06 (月) 13:48:52 20f23@c36dc

シェルターとマニューバー限定のカラーチップ出なすぎだろ
キャラの会話もスキップできなくてテンポ悪いし
チップ集めだけの為に周回するの虚無なんだけど

3907
名無しのイカ 2024/05/06 (月) 13:14:57 3eb44@68886 >> 3905

ラッキー共鳴は12枚で打ち止めかと。
ラッキー23枚・他0枚で「開始30秒後→20秒間隔でラングエンド5体」「開始40秒後→40秒間隔でアンダンテ1体」「イカイノカノンを倒した時、ラングエンド8体・アンダンテ2体・グラーヴェ1体・コラパルテ/スピッカート/トリオンファーレの内2種各1体」となり、ラッキー12枚での効果と同じでした。

3906
名無しのイカ 2024/05/06 (月) 11:57:58 07459@29a73 >> 3905

ぶっちゃけやらないといけない検証が多すぎて、15枚とか18枚についての効果の確認はやってないだけっすね

今はリトライで溶かしたシンジュ集めつつ、ドローン系が少ない時のアッコルドorノビルメンテの出現確率を調べてるけど、どうも10Fか20Fかでも出現確率に違いがありそうなんよな…流石に確率が収束するまでは出来てないけども

3905
名無しのイカ 2024/05/06 (月) 11:32:27 修正 8ad62@0c479 >> 3888

また横槍ですまんが、12枚を超えたらそれでどの共鳴も打ち止め?
パワーレンジムーブは5枚の効果量で共鳴するからもう能力は上がらないとは思うが、ラッキー(ドローンも?)は何枚の効果量に対応してるとかないからまだいけそうじゃね?
サポートは多分、チップ「スペシャル増加量」の効果量をもとにしてるから5枚目で得られる必要量33%の効果を時間に適用して20秒?これも多分ここで打ち止めかな。

追記:ノビルメンテとアッコルドって雑魚カテゴリの中では最強っぽいからもう種類は増えないか…?体数も抽選の仕様とか過去の検証からいえば増えることはなさそう…?

3904
名無しのイカ 2024/05/06 (月) 02:06:15 07459@29a73 >> 3888

まだ全部の事象を検証したわけではないけれど、ある程度分かった部分をまとめておきます。
といっても、全体的に試行回数が少ないので絶対とは言い切れませんが…

思ってたより複雑な感じなので、説明するのが難しいな

一応、細かい部分は明日(今日)追加で検証して確かめるつもり

3903

>> 3902
いえ、私が確かめている限りでは「比較的高頻度で出現するラングエンド5体」「比較的低頻度で出現するアンダンテ1体」「第2段階と第3段階で1回ずつ、10Fでは1人・20Fでは2人のカノンを倒した時に出現する多数のスケルトーン(この木の本題)」の3パターンのみが存在します。
最後者は時間経過とは関係ないことも確かめました。

3902
名無しのイカ 2024/05/05 (日) 21:33:00 8ad62@0c479 >> 3897

横槍ですまんが、2/3段階目へ移行するまでにかけた時間、つまり時間経過が関係してるのでは?

3900
名無しのイカ 2024/05/05 (日) 18:55:33 9ed01@4862a

塗りドローンゲージを5つ出そうとしてる最中の出来事

3899
名無しのイカ 2024/05/05 (日) 18:39:56 07459@fc17c >> 3897

あー確かに、その可能性もありますね…

10Fでラッキー系を12枚取るとドローン系はまず取れないので、10Fでノビルメンテとアッコルドが出なかったのはそちらの影響かもしれません。用事が終わったら検証の続きしてみますね

3898
名無しのイカ 2024/05/05 (日) 16:48:28 3eb44@68886 >> 3897

ありがとうございます!

こちらでも検証してみたのですが、ラッキー23枚・他0枚のリトライデータを7回繰り返してもノビルメンテとアッコルドは出現しませんでした。
仮に5種のスケルトーンからランダムに2種を選んでいるとして、特定の2種が選ばれない確率は30%と低く、こんなに連続で引き当てたとは考えにくいです。
なので、効果がないとされているドローン系統が悪さをしているのではないでしょうか。