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// generating...
「各種ウェポン」のウルトラチャクチ爆心ダメージは3200ですよね?
爆発強化チップを積んだらアホみたいなダメージ出てドン引きしましたわ
あれはリザルトで尻を眺めるために外されてるんだぞ
>> 3748
なんてこった
ステージ内で見るだけなら「色にあふれた戦いを思い出す」だけでカジュアルに見られたぞ、たしか…
₍₍🦑🐙₎₎ ワクワクンミンミ
ハンコで群れに突っ込んで、やられた後にこれ言われて「え、ポータルにやられてたの…?」ってなった思い出
お互いリザルト見て困惑してそう
8の字のカプリチョーソ達はエリアに留まらずに巡回し続けるから、片方3体だけ倒しておいて上下で湧く周期をずらすのも有効だよね
エアプだから知らなかった
ためになります
ヒメどん引きしてて草
これハチ恥ずかしいヤツ
どっかにヤラレ台詞集ないかな
「終わりなく 果てしなく 行き来する シビアな 8の字のフロア」はカプリチョーソが周回する向きが決まっているようなので、こちらもカプリチョーソを迎え撃つように周回すると楽に攻略できます。
既出でしたら申し訳ありません。
跳ねまくりで楽しげなフロア?で、ピンチ状態でスケルトーンから逃げてたらポータルの上に乗っかっちゃって、ポータルにトドメ刺されました。
供養
圧倒的強運
(操作ミスって途中で投稿してしまった)
思い出すでフルアーマーは見られるから需要はないと思うけど一応…
↑って言いながら動画を上げようと思ってたんです
動画まだできてないです
フルアーマーハチできたよ~~~!!!
前言われてた通りリザルトとかの静止画だと2段階目の装飾が分からないから動画にしたぞい
思い出すで
そこは自販機でスプリンクラーが出た時にどういうチップが揃ってるか次第だと思う。爆発系チップとかサブ効率が出てると悩むところだけど、そうじゃないなら交換しちゃっていいくらいのラインじゃないかな
ハチパレットは爆発系が強いから変更する意味無くない?
コダコに見せ槍したい
今からお前は死ぬんだよって恐怖心を心の芯まで刻みつけたい
トラップとかカーリングもそれなりに使いやすいぞ
スプリンクラーは設置砲台として安定してるけど、一方でチップによる伸び代も少ないのよね。チップを選びにくいハチパレット向きではある
最近ハッキングをハイリスクハイリターンのみのハチパレットでクリアしたけど
サブウェポンの中でスプリンクラーが飛びぬけて強ない?いやまあサブ効率ガン積みキューバンとかの方がつよいとは思うけど、スプリンクラーは全然強化しなくてもバリバリ働いてくれるのはえらすぎる。他のサブは爆発範囲とかインク効率とか強化前提なきがしてな…
弾道のキモさは分かる。
少し積むと偏差打ちとか曲射が決まりやすくなるよね。三枚積んだあたりからキモくなつて、それがいい。
スプリンクラーかクイボ持ってサブの分のインクもケアしてやっと実用範囲かねぇ
ガトリングで次々粉砕する快感、わかる。砲身にシェルター生えたり回転させながら串刺しにできねーかな。近/遠モードはクーゲルの機能で。
ブレなし最大射程の傘のややキモい弾道すこ
貫通とメインサイズもいくつか乗せれば疑似レーザーや
チャージャーでやれ?はい…
スピナーでチャージと射撃時間と貫通も盛ってスマートコアごっこするの好き
フロンティアディフェンスを思い出す
どうやらツッコミ気質らしい自分、狭いスペースの中で隙あらばイチャイチャを見せられるミズタさんに同情しつつもつい笑ってしまう
シューターなら火力とインク関係整えてやれば撃ってるだけで全てを殲滅する暴の化身になってくれるぞ
ボール運びは勘弁な!
ホーミング最大強化はある程度以上強化済みのチャージャー以外でやっちゃダメだよねぇ
1枚だけならブレ軽減の代わりに使えるけど
ホーミング100%にしたら弾が変なところに行って床や壁が思うように塗れずに死んだ
「先輩のためにドローンウルトラハンコとドローンサメライドを実装しました❤️」
「マジか!さすがイイダだな!お前らすげーだろウチのイイダは!!」
「先輩ってば❤️」
お前がプログラムするんだよ!イイダァ!
「トツゲキダメージ属性のドローンアタックが欲しい」とセンパイは言ってます
計算式のハイリスク倍率はリトライする時のものを指してるから、リトライログを作った当時のハイリスク倍率は計算式に関係ないのでは
(5+( (最大ライフ-1)4)+(表示階層10)+(リタイア時チップスコア) )
最大ライフ1、表示階層10、リタイア時チップスコア11000のリトライデータなんだけど、必要シンジュ数215個じゃなくて214個だわ、なんでだ?
あとハイリスクハイリターン倍率、同じ1.4倍でもハッキング数が25個と28個ではリトライに必要なシンジュ数変わるんだな
なんとなくシンジュカンスト狙おうと思ってチャージ短縮5枚確保した10F撤退ログを作ったんだけど
リトライに必要なシンジュが280個ほどなんだよね
で、最初に10F撤退のリトライ用のログを作る際に
ハイリスクハイリターンをONにしてたのを思い出したんだ
上の方の
>*リトライコストは、(5+( (最大ライフ-1)4)+(表示階層10)+(リタイア時チップスコア) )の切り捨てハイリスク倍率 で計算できる。**
って文面を見ると最初にリトライログを作る際はハイリスクハイリターンをOFFにしたほうが良いってことだよね?
自分で確かめようとしてるけど10Fまでにチャージ短縮5枚のログが再度完成しないんだ…
カラーチップ全埋め終わった
あとは全部のチップを段階3にする苦行だな
あのパレットでライフ2偏り出やすいでコダコまで行けたのにやられた悔しい・・・
面攻撃の対応力鍛えるには持ってこいなのではと考えて次に行きたいね
誤解があるかもしれないから一応書いておくと、最初から>> 3762がミュートされてたってことだよ
見覚えあるコメントだなーとは思ったけどミュート済みだったし確かめなかったんよね
多分>> 3762は雑談とかでもなんかやってるIDだよ
あと、あなたも腹が立つのはわかるけどあんまり過激なこと書くと規制の対象になっちゃうよ?
そりゃそこは言論の自由だからな 見る側にもある
ちなみにパクった奴を糾弾して潰すのは暴論の自由だ 生かして帰さん
装備品というのはチップを揃えたときにブキの周りにつく幾何学模様のことね カラーチップのページでも説明してる模様が全部8号についてるの
初代ヒロモのクリアジングルの英語名が"Hero Mode - Onward!"であることも関係してるっぽいね(inkipedia情報)
だからミュートされたコメントになってたのか……