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Windows 11上のwebブラウザで見ると、このページにかぶさる広告がめちゃくちゃ閉じにくくなったよ
ライフ回復も邪魔だからしなないようにするのもだいじよね
インク効率は流石につけようね?
自販機の真珠はマジで邪魔でしかない
DLCは次の試作的な一面もあるなら、レイダースで路線を引き継ぐなら色々な基礎性能を切り替え出来るベースモジュール的な物は欲しいよなって。ちょうどロードトリップがサンプル例として良さそうに思える。
元が極端なブキは成長曲線の設定がめんどくさそうだけど。
一時期マジでどハマりからやりすぎて24時間飛来するアルペジオの幻聴がしててやばかった
こういうアプデがあったらいいな(ただの妄想)
・ハードモード追加
☞ 普通のハッキングを全部開けると出てくる裏ハッキング
☞ Lv1〜5まで選べて、レベルが高いほど敵がめちゃくちゃ強化される
☞ フロアごとに制限時間が設定されて、時間を過ぎるとトルネが降ってくるようになる(長引くほどトルネが増えてクリアするのが難しくなっていく)
☞ 30Fのボスを倒した後に裏ボスが出てくる
☞ レベルが高いほどもらえるシンジュが増える(ハイリスクハイリターンとは一緒に使えない)
・オーバーライドチップ追加
☞ サイドオーダーを一度クリアすると出てくるハッキング
☞ ONにすると、10Fごとのボスを倒した後に特別なカラーチップ「オーバーライドチップ」がもらえる(3つの中から1つ選ぶ)
☞ オーバーライドチップはメイン、サブ、スペシャルの性能を大きく変えることができたり、サイドオーダーのルールを改変することができたりする
☞ 例えばこんな感じ...
■「バブルシューター」︰シューターの弾をオーバーフロッシャーの泡に変える
■「エクスプリンクラー」︰スプリンクラーから爆発する弾が出るようになる
■「パチパチアメフラシ」︰アメフラシのダメージにインクパチパチの威力が上乗せされる
■「ラッキーショット」︰ショットのダメージがたまに超強化される(ラッキーコンボが多いほど確率アップ)
■「トラブルシューティング」︰トラブルが発生しやすくなるが、トラブルがついたフロアはトリプルチップになる(チップが3枚もらえる)
☞ サブとスペシャルのチップは、自販機で入れ替えて効果が無くなると回収されて、新しいオーバーライドチップを選び直せる
カラーチップかたよりをOFFにしたら簡単に出たわ。よくできてるわこのシステム。
ちゃんと読んでなかった俺が悪いんだけど、ちゃんと入手困難なチップの項目にOFFにしろって書いてあるのな。
シンジュ犠牲フライしまくってたら9999あったシンジュが389になっててしんだ
24年2月以来にサイドオーダー潜って全然やろうとしなかったカラーチップ集め本腰入れるか~と重い腰を上げて取り掛かったんだけどさ。
メイントツゲキ塗りお前出なさすぎなんじゃ。ハッキング最大にして自販機の値段最値引にして何回フロアガチャリセットしても全然出ねえ。出ても30Fまでに2個とかもう飽きたわいい加減出てくれ。
後はチャージ時間と連続ヨコ斬り速度が難問か。スライドとか弾数とかは1回でクリアできたんだけどなぁ。
ブレ軽減全然でない...
チャージャーにホーミングとチャージ時間つけると全ボスオーバーキルできるゾ
イイね!
というのは置いておいて、一通りバッチ集めて難易度高い縛りやりたくないんなら無限スライドマニュとか超連射ブラスターとかコロコロ特化ローラーで遊ぶとかしかないんじゃない?
別にそれでも十分楽しいと思うけれど
ソナー縛りとか
全クリしてやる事ないサイドオーダーのバッチは、全部集めたしやる事ってありますか?
サイドオーダーの曲が好きな同士はDestination 2F29って曲を聴いてみてほしい
パワー構成のストリンガー作ってみな 飛ぶぞ
ストリンガーの弾を増やすチップがあればもっと楽しかったかもしれない
📢ドゥーン…
ア イ テ ム ド ロ ッ プ な し
ド ロ ー ン な し
あとオーダもじゃない?
大ダコとorderをかけてんのか。うまいな
リトライが一向に表示されないからなんでだろうと思ってたんだ。マジでありがとう
少なくともサイドオーダー内の最初期状態にはついてない
たしかブレ軽減を一枚でもつけるとつくはず
オンラインマッチでは流石につく
日付のとこ押したらコメント消せるよ
すみません間違えました
あ
頑張れー!こういうのはのんびりやってけー!
マニューバーで15回くらいクリアしたけどスライド回数のチップが全然出ない。
ムーブのチップがよく出る時もあるけどスライド回数5個目がマジで出ない。挫けそう。
フィンセントで連射速度上げてブンブンしたかった
一度でもあきらめる以外の方法で秩序の塔でミスしていないと、完全クリアしてもリトライ機能が使えないので注意
逆にいえば一度もあきらめる以外のミスをしなかった証明にもなるが
なんかイイダちゃんカサ復活時間だけ出さないんだけど(連続ヨコ振り速やスピナー弾数は出したのに…)
シールドはあるけどトーピードはないですね
トーピードがあれば楽しそう
レンジを積みまくってナイスダマやトリトルで遊ぶの楽しいですよ!
ハチパレット攻略(あくまで個人の意見です) ライフ2個、受けるダメージx1、火力x1.2にしてホーミング1枚移動インク1枚貫通1枚イカ速1枚インネバ1枚移動スぺ1枚スぺカン1枚インダメorメインショット(近)1枚連射1枚射程1枚積む。1F~20Fで稼ぎまくって25~29までに3000確保しておく。25~29はガン飛ばしでいい
サブアカでやる
もしかしてオーダーシューターって初弾補正無い?
それどころかビルド次第ではメインスペシャル封印プレイも余裕っていうね
とりあえずラッキーボムは神
ちなみにハッキングは
攻撃 フロアリセット ダブル確率 かたより
自販機ディスカウント 自販機リセット 報酬コイン
を最大積み &被ダメ1積み でハイリスクハイリターンが1.3倍です。
このリトライデータは10F20Fボスにカノンが居ないというのも優秀なのですが、
仮にカノンの相手をする羽目になっていたり
ライフが1個しかない点、受けるダメージが1.5倍な点などから
怖くてあまり攻められないという場合はもう少しクリアタイムは遅くなります。
しかし、上記2回目のケースのような若干の下振れが起きたとしても
25分でクリアできれば0.51個/s とフロアスキップより上です。
動画なんかを見ながら作業的に回したいならフロアスキップ、
時間効率を考えるならリトライ使用チャージャーですね。
(なお初期投資時間およびシンジュは考えないものとする)
まぁ正直1枚目のメイン射程を粘らなければデータの用意はそんなに時間もシンジュもかからないと思います。
ただあると快適性がダンチです。
いま返信見たのでやってきました。
フロアスキップ→あきらめる で稼ぐ方法では
「エレベーター前に居る状態から エレベーター前にスポーンするまで」を計測、
確かにほぼ1分キッカリで25個入手できました。
→ 0.42個/s
チャージャーの方は
「秩序の街初期地点から 秩序の街にスポーンするまで」を計測。
(以下は1プレイで入手できる数ではなく リトライ費用を差し引いた純利益です)
1回目 18:21で998個。→ 0.90個/s
エリア3回・ヤグラ2回(チップMAX)
2回目 18:29で766個。→ 0.69個/s
エリア1回・ヤグラ3回(6枚不足)
3回目 17:53で829個。→ 0.77個/s
エリア2回・ヤグラ2回(3枚不足)
自販機で早々に紫を買えるか や エリアヤグラを回避して紫を得られるか
等の運はありますが、流石にフロアスキップよりは高効率と見ていいはずです。
気付いておらず今更の返信でごめんなさい
もう見つかったかもですが、サイドオーダーのページの下の方にある折りたたまれてる「小ネタ」の中、
下の方に「塔外でリスポーンする際には、やられた相手や到達した階層によってテンタクルズからのコメントが聞ける。なんとポータルの接触ダメージにまで用意されている。」の下に折りたたまれて「セリフ一覧」ってのがあります!