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雑談掲示板/ログ3

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48411
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 20:30:22 1c8a1@09760

スティックがカタい!(チャクチ不発)

48410
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 20:23:29 29c7d@cecf0 >> 48405

動画配信してるイカタコもピンキリでしょー
プラベ参加してるか知らんけど、この雑談板にも結構強いイカタコいるみたいよね

48409
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 20:21:57 8a750@9d8d3

何十戦も負け越し続けてる時にはサッパリ救いの手が来ないのに、勝率5割に戻したら数戦もせずに通報レベルの味方を連続で押し付けて負かしに来るのは、マジでなんなのかね?
どうせこいつはボコられてもプレイするから他のプレイヤーを繋ぎ止めるための生贄になってもらおう、とでも思われてるのかな?

48408
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 20:19:25 1954b@f1dc8 >> 48405

流石に動画出してるレベルの人はいないでしょ…いないよね?

48407
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 20:19:24 29c7d@cecf0

調整用に行ってたオープンで全然勝てなくなって二の足踏んでたけど、半ばヤケクソ気味に昇格戦行ったらアッサリ通過できてしまった
もしかしてオープン自体が魔境になってるの……?

🦑 案ずるよりンミィが易し!
🐙 ウーミィが易し、だよ

48406
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 20:15:37 24962@c9139 >> 48404

あーわかるかも…自分はギアと言うより、メイン使わずクイボ2連とかされると「それはこのブキじゃなくていいだろ!コノヤロ!!!!」ってなる

48405
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 19:56:43 3286d@e2fc7 >> 48403

最近参加出来とらんがここのプラベは結構強いイカタコおったぞ

48404
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 19:56:15 01198@4d394 >> 48349

なるほどなぁ…自分は許せるブキと許しがたいブキがある感じだけど、環境で流行って増えるとモヤるっていうのは同意できる…戦ったあと仲間感湧くときもあるにはあるけど、ビーコンでジャン短付けてたりペナアップ付けてると仲間意識もなにもなくなってまうなぁ…

48403
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 19:45:49 232a9@bf358

上手い人と対戦してボコボコにされたい。動画だとどうしても他人事というか、説明されても実感が湧かないんだよな
上手い人側としては何の利益もないから絶対ないんだけどそういう機会欲しいよなあ

48401
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 19:32:10 3286d@8d46a

ホントマッチング腐り切ってないか?
XP2くらいしか無さそうな動きのヤツらが頻繁にいるんだが
出来の良いマクロなのか?

48400
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 19:31:43 de532@12e71 >> 48389

どっちも直すべきだろというのは置いておくとして個人的には自分もレーティングの方が優先度高い気がするな
どれだけマッチング精度をあげても一定数理不尽マッチが発生するのは避けられないだろうし、そういうマッチが生じた時に理不尽が軽減されないままレートに反映されるのはかなり心象悪い

48399
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 19:23:52 2a580@1b8ab >> 48398

レプリカだからネタを頼めてないんだろ
オーダーだけに

48398
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 19:10:02 51bfd@171c8

スプラシューターの略称がスシだからかオーダーシューターがネタが乗ってない寿司に見えてきた

48397
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 19:05:47 29c7d@cecf0 >> 48393

(◉  ◉)「やっぱチラシが必要だと思うんだよね」

48396
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 19:00:03 8b7e8@b4423 >> 48392

追加の度「またシールドか…」って絶望したノーチ民は多いはず…

48395
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 18:56:09 1c8a1@09760 >> 48389

概ね同じパワーでぶつかってる時のEloとみなせばいいんで言うほどでもないんだよなぁ

48393
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 18:53:07 208bb@c8edf

スプラシューター・ニギリ
スプラシューター・テマキ
スプラシューター・サビヌキ
🦑🍣おスシー!

48392
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 18:44:37 232a9@bf358

個人的に疑問に思ってるんだけど、ボトル、ケルビン、96、H3とか似たような雰囲気のブキにシールド付きすぎじゃない?差違はあるけどあの辺は持ち替え難度低いと思ってる

48391
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 18:44:18 24962@c9139 >> 48349

持ちブキがマイナーだから相手も★5バッジなんか付けちゃってるときはウッキウキで撃ち合いしに行きたくなる
環境として増えるのは嫌

48390
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 18:38:16 db4cd@afa90

ステージがステージだから仕方ないんだが、イベマで延々とリッターか鉛筆と当たり続けるの地獄だな…。

48389
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 18:33:58 54917@57647

正直マッチングよりレーティングシステムが問題だと思うけどどうなんだろ
無茶なマッチングで負けたら下がり幅減らせばいいんだろうけど、最低保証やら3勝3負システムやらでよく分かんなくなってるし
いずれ収束するにしてもシーズンリセットでうやむやになるし

48388
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 18:29:18 28a18@6a662

計測値-100あたりの強制勝ち確定試合(レートマッチの正常な挙動)を積み重ねることでしかイベマコインを獲得できん!

48387
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 18:27:56 3286d@6ca6a >> 48384

どの道ろくな敵じゃねーんだ!
見つけ次第キルするぞ!

48386
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 18:23:05 修正 2a580@1b8ab

どのマッチングシステムを望む?
射程分け vs ミラー vs 細かい性能評価値のバランス
少し上の人がやってるように…
射程分け…👍
ミラー…
性能評価値…🎉
どれにもAIが絡んでくるとどれもいい感じになりそう

48385
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 18:00:43 232a9@bf358 >> 48349

対戦中は同じ気持ちだけど試合終わったら友情感じない?

48384
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 17:50:49 29c7d@cecf0 >> 48381

🐙 絶対ニ許シマセン

48382
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 17:38:47 a25ff@db6c4

フレと遊んでるときに、
ロビーにお互いのイカが表示される
→お互いを見つけて駆け寄る
→向き合う形で止まる予定だったがちょっと行き過ぎて相手をすり抜けてしまう
→結果的に背中合わせで二人でナイス
という流れになる事が結構あるんだが、なんか楽しい(小学生)

48381
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 17:18:57 182d8@09760

二つ名に恥じない感じで
画像1

48380
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 17:06:28 9c022@63a5f

サメライド(環境スペシャル)

サメに乗らない

48379
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 16:35:13 29c7d@cecf0 >> 48378

肩コリの悪化から「負けたら腕立てルール」を復活させた私
連敗のストレスよりも疲労が勝って傷が浅い内に撤退できるようになって大勝利
なお、別に勝てるようになるワケではない

48378
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 16:33:06 1954b@f1dc8 >> 48377

今日はもう潮時だから引けってことやで
運の悪さと負けの兆しが見えたら撤退する判断が身につくとちょっと幸せになれるかもしれない。

48377
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 16:09:25 ecb81@08eb6

立ち回り大きく変えたつもりもないしリザルトも表彰も見たところ普通なのに連敗が止まらないぜ

48376
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 16:03:24 f4dfb@3f8ae

風邪で寝込んでる時に思ったんだけど、イカタコ達って鼻血出す時はインク出てくるのかな…

48375
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 15:54:58 ad74e@a2977 >> 48352

🦑は全部かソイチューバーかな

48374
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 15:50:01 8fdaf@3d4ca >> 48354

どれも戦ってるとき追加で勝手に効果が発動するから強いのであって、それだけに時間を消費するのはあまり強くないように思う
あと通報という最大のリスクがあるし

48373
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 15:48:00 f7a42@32d6c >> 48354

レスありがとう
やっぱり時間対効果美味しくないよね?
マナー云々通報云々は一旦棚上げして、対人戦だから相手に訴えかけるのは考え方のひとつだとは思うけど
4vs4だからやること多すぎるというか……

48372
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 15:34:48 232a9@bf358 >> 48354

前作でハイパープレッサー使用中に金網上で最速で移動する方法が煽りイカだったの思い出した

48371
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 15:33:03 8fdaf@3d4ca >> 48346

2450程度の低パワーなので戦犯要素見つけられないからマジで教えて欲しい
多分48346は王冠勢だと思うけど、王冠レベルの人たちはどんなことを考えているのか興味がある

48370
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 15:10:27 506c1@80910 >> 48361

ギアは至って普通ですが…
星人の方々はどんなものなんでしょうか
画像1

48369
名無しのイカ 2024/10/13 (日) 15:10:21 d6814@3db66 >> 48345

ステージ数2つは少ないし偏った際に面白くないので4つにしてほしい