雑談掲示板のコメント欄です。
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ヤグラペア決定戦
ブラスターしかいなくてくだらな
(ここから先は塗られていて読めない)
シーズン最初のアサリで上振れてランキング4位になってたのに今見たら10位後半だった。シーズン初めの差がほぼない状態での身の削り合いたのしい
なんかいい感じの塗り後衛ないかな
トラストがチャレンジでは実質封印食らってる(7割リッターとの振り分け)のでそれに代わるものが欲しい
主戦場はホコとエリア、この機会に鉛筆でも使うか…?
フルイド
ちゃんと前に出るならかなり強い
うん。フルイドおすすめ(無印)
フルチャと半チャをしっかり使い分けられるならいいと思う。
追撃が大事。(ハンコの追撃もアリ)
バレルスピナーがおすすめ
鉛筆だと結局リッターミラーだから変わり映えのしないマッチングになる
じゃあクーゲルシュライバーがあるじゃんとか思った人はトラストなんか比にならないくらい悲惨なマッチングに巻き込まれるので絶対に選んじゃダメだぞ😩超越者向け
古井戸くん好きでよく使ってたけど後ろにいると出来る仕事少なくなっちゃうから後衛って意識はあんま無かったな
せいぜい後ろ寄りの中衛くらい
そんなんだからゲームスピードの増加について行けずに触る頻度が落ちちゃったのかもしれんけど……
銅バッジを取得し、だいぶ最近ゲットしたバッジ欄がごちゃついてきた

なるほどねー
某配信者のおかげで最近にわかにスプラが再び盛り上がりつつある今、アップデートがあったら更に盛り上がると思いませんか、なあイカ研!?
バトルの調整もほしいけど、レイダースコラボでなんかあったりしないかな……個人的には新しいギアも欲しくってえ……
知らない人が見ても面白いゲームだからあの配信者大会は盛り上がってやる人も増えるとは思うんだけどね
イカ研は自分たちでシーズン制度始めたことを忘れてるのか変なタイミングでしかアプデしないからなあ
大会はちゃんと盛り上がると思うよ。味方も敵も顔見知りだろうし、XPとか言う謎の数字が絡んで来ないし、今のスプラの良くない部分が一つも含まれてないからちゃんと面白い部分だけ推し出すことができる
強いて言うならステージが狭すぎる部分だけはどうしても逃げられないからそれだけが心配
対抗戦も普通に面白い
実際タイカイサポートを打ち出してきてる訳だしな
スプラ3で一番の功績
はてな君もようやっとる
はてなが京都にあってホンマよかった
残りの3種目のブキ
ワンチャン今月来ないかな
そろそろバンコレ追加から1年だし
センバツマッチ終わりの6月16日か19日に発表ありそう
ソイで前衛して全部撃ち抜いていくのほんと楽しい
正直ソイならゆるせる
こいつにやられたならまぁ…いっかぁ って感じ
塗りしっかりして避ければ良い理論。正直良く死ぬけどそれ以上にキルチャンスはあるから楽しいよ
フルチャ以外にも一周でもキルできるし、竹みたいにノンチャと微チャとか、トピコロで動き速い相手に無理矢理削りもできるし、なんとなく手はある。外したら死ぬ
低レートのホコ、自分がホコ持てば味方は正面しか見てなくて横抜けされまくってホコ1人で横抜け全部は対応しきれなくて死ぬし、横抜けしてなくてもなんかずっとホコの後ろにいて道無くて進めんし、かと言って味方にホコ任せれば誰も持たないし、たまに持ったかと思えば「どう見てもそれは通らないだろ」みたいな意味の分からない突っ込み方して死ぬし、どうすりゃええねんNo.1ルールすぎる
自分でホコ持ってホコで全員キルするしかないんですか?????それとももうゾンビ積みまくって自分でホコ持って無理めの凸もガンガンやっていくのが最適解なのか
他のルールと違ってチームの1人の機動性が大きく落ちるから難しいんだよな……
つ 上級者になるために
→メンタル指南
なら低レートの相手も横抜けされ放題のホコ持たない進まないで死にまくるんだから
横抜けしてボコボコにしてれば相手のホコは進まないんだし勝てる筈では?
敵サイドから回ってるんでしょ?なら正面は人数有利だよね?
しかも攻撃範囲がめちゃくちゃ優秀なホコショもある。これでゴリ押せないってことはそういうことよ
まあ、低レートでのあるあるとしては前の処理もされないのに横からも抜けてくる、だからな……
何で揃ってホコの後ろにいたり1人でどこまでも突っ走ってたりすんだよ……
自分以外がどこでどう動いているか視界に入らないと意識出来ない、それが低レート(私)。
ぼくもー☺
っていうか、みんな真後ろや真横ってどう把握してんだ?
ガチルールのMMR2200はあるのにナワバリのMMRは1970だった。単純にナワバリが向いてない?
ナワバリは多少の能力差なら残り30秒でひっくり返る事があるが正だとすると、ナワバリのレートは平均に移動する力が強いと思われる
なるほど自分の実力は19ってことか。これから上げられるようがんばろ
ではなく、17-18位に引っ張る引力がガチルールより強いんじゃないかと
猛者たちは基本的にガチルールに行っちゃうから上位層が形成されなくて、20とか行くような人はトップ層になってて負けると思いっきりレート下がるって状態なのかねぇ
ヤガラの自陣テントまでしか出ない味方フルイド、一人でも味方落ちたら前で他の味方頑張っててもリスジャンで一番高い自陣から出ない
当然攻められたらいっちょ前にカモン連打、うるさい
同じチャンネルに入ってたら募集して部屋作ったら入ってもらえたりする?
気づけたら入るかもです
何もなしでやるよりはチャンネル雑談で告知した方が集まりやすい可能性?
流石に今だとそんなには集まらんだろうけど
よしパブロでアサリやるぞ🤪
相手の編成は…
ハイドルルルァ😁
52ガロン🙄
ノヴァネオ😡
カーデコ🤬
どう考えてもパーマネント
失礼視聴者の自我😔
パーマいて草
このゲーム本当に接続切れ多すぎる。ゲーム内容以前の問題だよ
今はノヴァくん使って暗殺主体でやってるんだけど、そういう風にした時に上手い人達ってどのくらい塗りポイント行くんだろう?
ノックアウトしなかった試合を超ザックリで見て700pt強くらいなんだけど、塗らなさすぎ?
塗れないブキによる潜伏多めのキルムーブの時の塗りポイントってあんまり参考にならないと思うんよ。キル数≒塗りポイントになりがちだから。
暗殺主体って事は敵陣や中央でのキルになるわけで、となると敵インクが多い場所で敵をキルするとキル爆発による塗り返しになる。全然塗り意識なくてもキルさえできれば塗りポイント稼げちゃう。塗りポイントの平均とか基準を探るより「いいからキルしろ」みたいになってくると思う
。
だから何ポイントで〜ってより何キルして何ポイントの場合多いか少ないかをベースにすると良いんじゃない?その時にはじめて「キルしてても塗りが足りてるのか不足してるのか」で立ち回りの見直しができるわけだし。
漠然と「強い人って塗れないキルブキでも結構塗りポイントあるなぁ」と思っただけだから深く悩んでるワケではないんだけどね
そこから見えることがあるかな、と思ったけど、やっぱそうでもないか
ルルステにもよるんじゃない?
エリアやアサリなら暗殺専門でも暇さえあれば塗り固めてるイメージある
自分でつかうとキル速遅いけど敵が使うとキル速クソ早いのなんだ?チーターか?
勝ち確アオリイカ(カウント38)を実力でノックアウト👊
このゲームで一番脳汁でるこの瞬間が 一通りメモプを鑑賞して焦って凸って死に続けてる所を鑑賞して通報までできるなんて最高裁判所
まともな味方が来るのを祈るゲーム
昼にも書き込みあったけどシーズン始めの低レートホコとか地獄だな
単純にマッチングが狂ってる感もあるが、ゴ味方多過ぎ
相当上手くなければシーズン初期にやっても不快な思いするだけだよ
今シーズンの最後は8月だよ
リザルト汚すぐらいなら負けた方が良いって思ってる奴らいるよね
メモリー見て自分の立ち回りの悪い癖を見つけたのでそれの矯正と、あとキャラコンを身に着けたくて長時間試合やってたけど、あんま長い時間やっても集中力続かなくて練習にならないな
今日はもうステージもあれだしロビーでキャラコン練習して終わろう……
武器にもギアパワーつけれるようにしてくれ〜
小さいのが2個たりない
ソース忘れましたけど追加ギアパワーって「バトル中にギアにこびり付いたインク」らしいんですよ、世界観上。ブキに付かないのは神経質ブキオタクカブトガニが綺麗にメンテナンスしてるせいかもしれません。
🦑ならインクを飲んでから歯を磨かなければ……
🐙虫歯になるんじゃない?
エナジードリンク効めまくってれば、薬効が染みついたりせんかな。
🦑 完成、エナスタハンド……!
🐙 味方にショクワンで撃ち込む気?
それはともかくギアパワーだかカケラだかの情報のソースが気になるンミねぇ
なんとなくクリーニング絡みで探せそうな気がしなくもないけど、見つからンミ
52と96は初弾補正をいますぐナーフしろ。運が絡むからあの火力が許されてたのに初弾はブレ関係なくキルできるとかバランス崩壊すぎる。
この二種は打ち続けたらブレが少なくなる方が足の重さで他とのバランス取れてた
96は射程ある分ブレの影響が大きいから……
リードされてる残り10秒でリスジャンしたアホは通報しても良くね?