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100000だったらドンブラコの爆破とヒカリバエの削除
アルバイトよ キミたちに出会えて 良かった
さらばだ (ケバインク投下)
まあ一回ドM経験しとけば、このやり方じゃ明らかに無理ってわかるからいいんじゃないかな。技術はつかなくても意識は変わるだろう
クマフェス後のドンブランコの落差がね……
9時からのやつ行ってみてもいいですかね
(30分ほどしかできませんが…)
満潮ハコビヤで30個しか入らなかった時点で全てを察した
あと一番ビックリしたのは、通常霧でL字桟橋タワー倒しに行ったらヘビタゲ取ったパラシェが追っかけてきて退路塞がれたことやな 生還できたけど案の定パラシェは後ろでヘビに轢殺されたけど呆れて救助する気も起きなかった…(右下と船上で1人ずつやられてたのもあったけど)
後6
ひさびさに覗いたら掲示板埋まりそうで草
クマフェス後のバイトは愉快じゃのう…
クリップ②
金熊祭でのクソクリップ①
懺悔します
2の時代にサモランをやってた時はスペシャルの祝砲が悪くないと思っていて祝砲を沢山しただけでなく、ドンブラコ干潮の後に通常の潮位で干潮コンテナに乗って遊んでしまいました
マッチングした皆様には多大なるご迷惑をおかけしました
以前自分が書き込んだ
「中層~高層の経験値が大事」という木を見て立てられた形でしょうか。
確かに経験が重要とは言いましたが、それは自力で地続きでレートを上げてきた場合の話で
いきなり実力に見合わないキケン度に無理やり参戦しても
ドラクエのメタル狩りのように一気にレベルアップ、とは行かないと思います。
自分はサーモンランの実力を付けるために重要なのは
座学・実戦・反省をセットでひたすら繰り返す事だと思います。
がむしゃらにバイトを繰り返すよりも、明確な学習目的を持って行う事ですね。
そのためには、まずはご自身の適性レートを
今よりも更に安定してクリアできるようになる事が一番重要だと思います。
(かなり厳しい言い方になってごめんなさい)
前者とバイトした覚えあるわ
自分はクマフェスで333%の湧きに慣れて通常編成でもカンストできたので、お試しにはとてもいいと思う
なんならクリア気にせず、ひたすら処理にまわるお遊びとして割り切るくらいのつもりでも良さそう
時間合いそうならお邪魔したいと思ってます
ありがとう直してきたはずかしい
ぶっちゃけ接待バイト要求するつもりしかないし絶対に負担かけるから今回はこれで
今後普通のシナリオでまたチャンネル立てるかもしれない
懺悔します
スプラ2の頃
「う〇こブリュンヒルデ」「う〇こふんばルビィ!」
でプレイしてた事があります
11/17金曜日21:00〜っすね
チャネル名バチコンだし、ドMとはいえ金熊シナリオでいくんかーい
クマスロクマチャー来ればキャリー余裕っす
>> 100000 ならカタパがミサイル暴発してゼツメツする
チャンネル告知出してきた
サーモンランに慣れてきて、でんせつ帯に安定して留まれるようになった
たまにたつじん+3に下がることもあるけど大概そのシフト内に戻ってこれる
ただし平均してでんせつ40~180くらいで、すごく調子のいい時一時的に200を超えてすぐに下がってしまう
ここ数か月ずっとその状況が続いている
この状況がこれからも続く予感がする
たぶん、「キケン度200の壁」にぶち当たってるのだと思う
こういう時は強引にでも高難易度で揉まれるのがいいらしいからチャンネルを立てることにした
でも本当にこれでこのぬるま湯地獄を抜け出せるのだろうか・・・
・・・それ以前にお荷物がいると分かってるチャンネルにわざわざ入ってくれる物好きいるのだろうか
正直言って不安しかない
>> 99971の企画主ですが、チャースロワイパーが好きなので自分の出すシナリオは多分その辺の登場頻度高めです(アピール)
シナリオでクマフェスおかわりもあるぞ
チャネル板を覗くといい
クマフェス時間合わなくてちょっとしか参加できなかったけど、クマチャーとクマスロが楽しかったのでヨシです
相変わらずドンブラコは処理落ちするな
ノルマ達成してるし、桟橋側のリフト使って誘導してからタゲ切り&通常カゴ付近から降りてヘビ撃破するのが安牌そう
納品数増やしたかったら他にも択あるだろうけど
船はソロの間欠泉で詰まなくなっただけマシなのかもと最近思う
ヘビのタゲが俺だから邪魔にならないように動きたかったんだけど何もかもがうまくいかなかった様子みて
https://x.com/s82bx/status/1724342429787308471?s=20
【募集】プラベバイトでクマフェスしませんか!
シナリオが大量にあるので今日から明後日まで、毎日21時から募集します
自分以外の方が部屋立てしてくれるのも歓迎です
詳しくはチャンネル板へ
次の板になってからにしようかなと思ってたけど待ちきれなくなっちゃった…時々告知をすると思いますが興味のない方はスルーしてくれると助かります
記念カタパ
やはりイクラ投げがあるとブラコはやりやすい
2に比べてかなり難易度が下がったステージだと思う
ダムは相変わらず難しい
もう少しで板埋まる割には今回は静かだな
チョットキモチイイって聞こえる…
カタパにボム投げて倒した後に後ろに下がったらマルミサ着弾して死ぬとはぁぁぁ!!?ってなるのよくある
100000ならドンブラコ爆発四散
SP切っても海岸にいるから出現箇所違うと遠くまで行けずにカニやジェッパ終わるしメガホンとかはやったか!?→倒せてないが日常なのもキツい
昔貼った謎挙動クリップ再掲したろ
>> 22625
>> 72752
>> 85152
ボムの爆風がコンテナから漏れてたからタワーも巻き込めてたね確か
前作サーモンランのクリアbgm(キット・モット)は「もうちょっと頑張ってくれても」ってフレーズが混じってたけど今作のbgm(ノット・バッド)はなんて言ってんだ?
「得意じゃないブキでも無理をすれば見れるので、必ずしも味方に頼る必要が無い」って事を言いたい
例えばタワーとかテッキュウはブキによる得意不得意がハッキリ別れてるから、カタパはそこが違う