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達人+0でのんびり1200切り上げバイト生活が気楽でいいわ
半ワンオペになるのは仕方ないけど、伝説の高ノルマ超物量を相手にするのは疲れたのよ…
危なかったり、近くに急いで倒さないといけない敵がいたら投げずに降りることはあるね
でも基本コンテナに直で投げられるんだから、安全なら3つ投げないって選択肢はないわ
必ずしも悪手とはいえないけど、「おい、今は柱からのんびり投げてる場合じゃないだろ」というときもあるのも事実
また遭遇したんだけどもしかして金ドロ相手にサメライド定石だったりする???
WAVE1終了でパウチ2つ残し赤2桁でサーモンランネームしてんじゃねえわ〇スが
ヒーローモードコンプしてから出直せ
上で大丈夫そうだな~って思ったら3つ投げればいいし危なそうだな~って思ったら2つか1つで終わればいい
眺めがいいから戦況も分かりやすいしね
スタートダッシュでない場合、でんせつ下層では基本オオモノ撃破数が他の人の2倍くらいないとクリアできないと思う
柱上は倒すために登ったなら3つ投げるのは効率悪くもなんともないぞ
たつじん帯w2カオス化してwoで他の3人からダブルスコアなのマジでどうかしてる
落ちたら一生上がって来れないのか?
ドロシャケを謎に危険視する子いるよね、ジェットパック使うとかもよく見るし……
納品数を見ろと
今回、敵だけ見るんじゃなくて味方も見ないとまずいね
パブロとリッターが、サポートするのもされるのも大事なので、二人以上で協力しないとどこかで無理が出る
おまけに混戦状態でなんとかなる二人ではないので、1度崩壊すると立て直しが困難
スシとヴァリが、1人で動けるブキだからってスタンドプレーしだすと、崩壊する可能性がめちゃくちゃ上がるので責任重大
サメライド使い所難しいのはわかるけど1waveドロシャケで使うもんではないじゃん…
イクラ投げはあくまで、「納品に向かうまでの経路に別の金イクラがあるから、手持ちをコンテナ方向に投げて別イクラ拾おう」とか、そんな感じの手段で十分なんよ。
段差やハシラ上でインク回復させてまで投げるのは、納品の効率化じゃなくてただの戦線放棄なんよ。
毎回過労死でたつじんに落とされたら、こっちはこっちでもっとヤバいのしかいなくて戦慄
スケジュール表見たけど、またクーゲルが見えたんだが
初めてスタートダッシュしてるいつもでんせつ100代くらいの雑魚なんだけど、すいすいクリアできすぎて違うゲームしてるみたいだ…
あからさまな戦犯はしてないんだけど、めちゃくちゃオオモノ討伐して納品もしてくれるすごい人のおかげでいつのまにかクリアしてる 多分ほぼデスしないのもそういう人のおかげなんだろうな
クリア率は高いけど常時「なんかすいません…」という気持ち
ラッシュは前兆がないのも良くない
なにかわかりやすい前兆があれば、集まりたい場所でカモンし合うことでWAVE開始前に意思疎通ができるのに
周囲にヒカリバエが漂うみたいな、初心者でもわかりやすい前兆が欲しい
4kは肌に合わんなぁ
忙しいからどうしていいのかわからなくなる
スクイックリンが恋しいぞい
わかるわ
ミサイル避けながら海岸で延々オオモノ倒してる奴多すぎな
スタードダッシュ決めて二時間プレイしてようやく
スタート地点とかめんどくさくてあり得ないから
とっとマッチング改善城
失敗はしないんだけどノルマギリが多い
優先順位が全く分かってなくて永遠に後手
特にカタパ放置する人しかいなくて一生ボム入れてる
対応力の塊だよね実際。片手間にバクダン処理できたりするし
クーゲル大好きだし全く問題ないけど、週1はやりすぎな気もする
●週間簡易予報
10/7(金) 1:00~10/8(土)17:00 ケルビン、バケツ、96、ハイドラ@ダム
バランスは良いが、尖ったブキの多い編成。火力は十分なので、バケツによるザコ処理と塗りが重要になる。カタパもケアりたい。
10/8(土)17:00~10/10(月)9:00 ヒッセン、パラ、プライム、トラスト@アラマキ
手堅くまとまった編成。エイム力や判断、インクセーブなど実力が問われる良い構成だが、ラッシュは地獄。
10/10(月)9:00~10/12(水)1:00 わかば、デュアル、ダイナモ、スプチャ@ムニエル
破壊力をダイナモに頼る編成。タワーに弱い上に射程も短く、単体火力も低いため難編成。
10/12(水)1:00~10/13(木)17:00 52、クゲ、竹、ジェット@ダム
範囲攻撃のない編成。ただ、優秀なブキが揃うので、対オオモノも対ザコも戦いやすい。
ジムワイパーくんをもっと出してくれ
クソ強いしイカタコをなかなか斬れないストレスをシャケにぶつけたいんじゃ
なんでタワーに撃たれながらテッキュウ処理やんなきゃいけないんだよ
理論上、苦手なオオモノがいないからね
帳尻合わせするには最適なブキではある
ラッシュでヴァリだったから壁やりマースって意気込んだものの、やれ金網だやれセミだやれパブロ爆走だのバラバラで本当に伝説帯なのこれ
クゲは2でも結構配られてた気がするな・・・
ソイ・ボトル・ヴァリとかの扱いが特殊なブキは配られやすい印象
なんでこんなクーゲル配ってるんだろうな
スパボールドほど扱い楽ではないけど火力はしっかり出せる高DPSブキ枠として雑に突っ込まれてる感じある
切り替わりから始めたのに、明らかにお荷物が増えた
糞通信エラーもあって、初めてたつじんまで落ちたよ
確かにねぇ……複数人で海岸行って壊滅でもした日にはほぼ負け確でもあるし
手を出せなそうなら諦めてリズムゲーするしかないのか……
干潮テッキュウほんとしょーもない
任天堂の恥
最新シフトでまたクゲ入ってんじゃん
次々回のダムもクーゲルか
今作やたらクーゲル来るね
2の時はあんまり配られなかったのに
テッキュウと砲台の間に挟まってローラーコロコロすると結構ダメージ入れられるね
なんか味方の質エグいぐらい悪いわ
ここ3回ぐらいは比較的楽な編成が多かったからキャリーされた人が大量に上がってきちゃってる印象
1wから砲台居座りマンに崩壊させられてキレそう
死んでない時に使えるヘルプとか欲しい
具体的には非適性ブキでタワーが見えた時とか…
カモンでいいっちゃいいんだろうけど、結局伝わらんしな
ハシラ湧いた瞬間に、スシヴァリパブロ全員で向かって笑った
いいシフトだぁ…
サモランはxボタンで開けるマップが欲しいなぁ
テッキュウの砲台にイカちゃんも射出出来ればいいのかな。
カゴ付近にスパジャン出来るみたいな。
まぁカゴ周りのクリアリングされてなかったら沼ジャンなんだろうけど