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サーモンラン雑談

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9329
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 20:12:52 66b9b@afdf6

ハシラの歌うたいながら夕食に鮭やいてみた
おいしくなる、気がする
てぃーてぃりってぃ

9328
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 20:08:10 747ca@2a0ff >> 9323

これに関してやっぱりテッキュウを推したい。
視線を制限してくる範囲攻撃、沿岸でHP1200の倒しにくさ、倒したときのリターンの低さ。

地味に痛いのは回避にカメラが制限されるところだと思う。カタパもきついけど、常に見えてる自機のマーカーだけで回避も索敵も可能というのでまだマシかと。

9327
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 20:03:21 36adb@e8bbd >> 9315

バリア欲しいけどすぐふっ飛ばされて水没しそう

9326
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 20:02:30 d09dd@6b35c >> 9325

バグ、度々同様の現象が起こってる。ログではバグった側の所持ブキの表示が緑の?マークになるとかなんとか

9325
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 20:00:29 6509e@aea58

クーゲルがいなくてl3が2人だったんだけどバグ?

9324
したっぱ 2022/10/04 (火) 19:56:59

〇編成評価 10/5 9:00-(ムニ・エール海洋発電所)

〇今回の編成
 ・スプラシューター
 ・パブロ
 ・ヴァリアブルローラー
 ・リッター4K

 〇詳細評価
 ・塗り     ◎ リッター以外で リッターは休憩中に塗ろう
 ・対バクダン  ◎ パブロ以外で 干潮時はリッターがメイン役
 ・対タワー   △ スプシュ中心、頑張ってパブロ 干潮はsp推奨
 ・対ザコ    ☆ 殴る轢く打ち抜くの範囲オンパレード
 ・対テッキュウ 〇 見えるならリッターで 干潮が厳しい

 〇総合評価 70点
  堅実な編成。リッターがしっかり機能すればかなり負担が軽くなる。地形優位をイカしてザコをしっかり削っていきたい。問題は干潮でタワーカタパが重い。リッターで中央雑魚を処理するのも良い。くれぐれもsp切りはお早めに。

 〇個別
 スプシュ エース枠  何でも。今回はオオモノメインになる。
 パブロ  ザコ処理枠 昇格。連打でザコ処理。ラクラク移動で救出や玉運びも。
 ヴァリ  ザコ処理枠 轢いてザコ処理。狂シャケの壁担当も忘れずに。
 リッター 主砲枠   バクダンやドスコイを打ち抜く。干潮では中央のザコ処理も。

9323
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 19:52:31 92b61@f370b

結局1番単体で負荷が大きいオオモノってなんだろ

9322
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 19:50:12 73e2c@94110 >> 9316

そこまで遅延するってマジであぶねーよそれ!
下手すりゃ本体クラッシュ案件じゃねえか!

前作経験者向けのところに書いておかなきゃ…

9321
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 19:47:46 d3f9d@b9d86 >> 9316

ノルマ達成後にゼンメツ回避のためにやったけど、まー凄かったよ、1fpsイカじゃねーのかってくらいカックカク
そんでタイマー(実時間)とジェッパ終了時間(操作目線?)の同期もぶっちぎれたのか、waveクリア後に処理落ちは回復したんだけどジェッパが赤点滅でフラフラしたまま終わらず、スパジャンまで空中遊泳だったわ

9320
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 19:42:12 4f947@637ea

実際満潮なら、伝説600以上のようになっても普通に遅延入ってスローになるくらい負荷かかるのは是非ともやめて頂きたい。ハエは、ムニエルなら、一人だけ金網側(ハエ来たときだけセミすると丁度納品タイムに)アラマキは、序盤コンテナ横で残りイクラ投げとか半壊した辺りからセミ利用かな。それとspナイス玉サーモンランだとトリトルに負ける気がする。遠く投げると発動後着地狩。そもそもヘビにタゲられてるとなぜか頭部分以外でも高さ足りなくてヘビの体のダメージ判定貰う。カタパはミサイルだから元から相性悪い、上昇中に何故かザコ鮭の攻撃当たってない気がするが死ぬ(バトルだと上昇しきった気がしてと死ぬが)

9319
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 19:34:56 修正 a50e5@6b036 >> 9316

実際狂シャケがインベタのさらにイン突いてくるから1匹1匹が最短距離とるようになってる
処理落ちもだし壁の下縁塗られる原因にもなってるしホント無くした方がいいんじゃないのこれ

9318
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 19:34:47 9964c@14681

カタパッド苦手なのはわかるけどみんなバカスカ撃たれてるのにSPも使わずフラフラ逃げるのやめてくれぇ… すれ違いざまにミサイル被弾するんじゃぁ…

9317
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 19:30:23 73e2c@94110 >> 9316

マンメンミ

つーか処理落ち…?まさか雑魚のルート演算で最短距離算出するのを全ての狂シャケに適応してしまってるのかこれ
前作と同じ大雑把なルート演算方式に戻さないと危なくないかこれ

9316
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 19:23:23 a50e5@6b036 >> 9314

前作だとかなり有効な手段だったんだけど、今作はそれやると処理落ちが起きるので禁忌になってる
しかも処理落ちでガクガクになってもタイマーは実時間で進行するので圧倒的に時間が足りなくなる

9315
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 19:21:27 ab5a6@bf358 >> 9295

バリアでラッシュ安定させたい

9314
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 19:16:13 73e2c@5a837

ラッシュでタゲられてる人はジェッパでカゴの上にいっては行けない、という情報を耳にしたのだがどういう理屈なのだろうか

9313
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 19:12:04 6509e@aea58 >> 9303

夢らしいし違うんじゃないかな(2つに別れてるのはミスなので許して)

9312
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 19:11:43 622a1@b447a >> 9307

今作のタマヒロイは自分用のドローンを操縦しながら8個まで縦積み出来るからでんせつタマヒロイ感ある

9311
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 19:10:14 6509e@aea58 >> 9303

タコと交易してるみたいだし出来そうだけどおいしくたべられるのが

9310
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 19:09:19 e11d5@2f4de >> 9287

同期レート15hzに落ちてるから16連打すると越えてしまう

9309
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 19:09:18 622a1@b447a >> 9299

つまりサーモンランが重い原因はカタパッドにも責任があるんだな

9308
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 19:06:17 622a1@b447a >> 9261

ザップほ燃費悪化補正をもう無くしてもいいと思うんだ

9307
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 18:46:53 6d0f2@7512e >> 9302

タマヒロイが経験積むと兵士になる的な事書かれてたっけ。
良いよな現実世界じゃタマヒロイはでんせつタマヒロイになるんだ。

9306
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 18:45:52 204a2@63454

クマサン印のブキを作れるんならクマサン印のSP作って欲しい。一発でフィールド全土を塗り尽くすミサイルとか、着弾したらナイスダマ以上の爆風を発生させるジェットパックとか
飲んだら人速イカ速5倍、敵インク効果無効で一回だけデス無効のエナジードリンクとか。

9305
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 18:42:18 ae374@f2a6e >> 9302

だって一匹からあんだけイクラ=卵を出せる生き物だし

9304
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 18:39:11 dbf7c@7a4df >> 9303

リスポンの仕組みは不明だけど、シャケも何故かインクが塗れるしリスポン発射ぐらいはできるのかもしれねぇ

9303
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 18:38:07 eaac8@2bf4f >> 9302

イカはデスしてもリスポーンする。
ならシャケも…?

9302
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 18:37:02 6509e@aea58

よく考えると死にまくってんのにあんなに次から次と出てくるシャケの繁殖速度ヤバくね

9301
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 18:32:53 c570d@1c211 >> 9281

2だとどれだけ連打しても味方に音が聞こえるクールタイムが無かったっけ?
フレンドいねえから確認できねえわ

9300
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 18:32:22 37507@39552 >> 9282

意図は理解できるしグリルはまだ許せるけど、ラッシュは流石に考える暇が無さすぎると思うわ
あの物量、速度でタゲもコロコロ変わるってちょっとやりすぎよ

9299
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 18:31:21 5826d@3e8a0 >> 9295

ミサイルはチートすぎる
というか過負荷でスイッチが破壊されそう
アメは何に使うんだ?

9298
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 18:29:10 ae374@f2a6e >> 9281

ヘルプダマ出せるくらいでIKEA

9297
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 18:27:50 2489d@cd118 >> 9282

時代は変わっていくんだな

9296
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 18:25:39 修正 197ac@d70c8 >> 9282

2の頃は籠もって倒して近くに落ちてるやつだけ納品してれば(ノルマとかによるが)なんとかなったけど、考えなくてもクリアできる時代は多分終わったよね……。
イカ研が本当に求めていたラッシュ・グリルはこれかもしれないが

9295
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 18:20:02 028a3@26279

マルミサハンコアメフラシ欲しい
メガホンいらないから

9294
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 18:08:50 73e2c@84e73 >> 9270

>> 9280
野良で残り60秒の時点でノルマの半分にも満たなかった時は、明らかにオオモノ駆除意識が強すぎて納品が疎かになってるパターンなので、多少強引にでも納品体制に移行する

仮に君がバランスよく、ザコ駆除、納品、塗り、オオモノ退治をやったとしても
野良の味方がどれかに偏った立ち回りをしているとどこかで穴が出来て沈む
全員がザコ無視してオオモノ退治にいったなら多少のセオリー無視してでも味方の周りのザコ駆除を優先してあげるとかする必要があるのだ

その結果、味方から『こいつなにやってんだ?』的な反応をされたとしてもグッとこらえる必要が出てくるのだが

9293
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 18:08:41 dbf7c@7a4df >> 9273

ツーオペも禁止してほしいなぁクマサン!この間何故かバイト中に2人消えてたの忘れたとは言わさないよ! あの2人どこ行ったの怖すぎでしょ

9292
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 18:05:13 7d12f@9ea6c

500手前で挫折
全体で30ぐらい納品してくれる味方が欲しい

9291
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 18:04:25 d8b2f@c6fff >> 9282

おっしゃる通りや
そのときそのときで最適な壁を張る、取りに行っても問題ないブキや状況で納品するとか、きちんと考えることが重要

9290
名無しのイカ 2022/10/04 (火) 18:02:54 ab5a6@bf358 >> 9246

自分が一番仕事しなきゃいけないんだよ!
って気持ちでいつもプレイしてるけどなあ……可能な限り自分が全力を出してこそ失敗も納得できる
まあだからこそ味方が効率的に動かない事に目が付くひともいるさ。人間それぞれいい面悪い面あるんだからさ