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サーモンラン雑談

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9572
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 12:34:46 6bf77@ad9b0

なんかクーゲルのシフトでの出番多いな
新ブキがシフトによく出るのは分かるが

9571
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 12:34:13 faeaa@f7be2

シフト変わっても伝説400からになればマシになると思う

9570
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 12:31:39 5dbfd@3589b

伝説40はもう簡単すぎて面白みに欠けるからさっさと400から始めさせてくれ

9569
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 12:31:38 832b1@66d01 >> 9524

でんせつ下層帯だと、失敗の時はだいたいwave3の納品不足
でも、別垢たつじん帯は基本ノーデスで自分が死んだら失敗するから
たつじん帯はノーデスが大事かも

9568
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 12:29:32 0e456@05069

自分を狙ってるグリルを、サメライドで止める事って難しいですか?
怖くて試してないんですけど

9567
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 12:28:12 197ac@d70c8 >> 9558

そもそもステージの形がダム全然関係ないし
ダムの横にある変な島やん

9566
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 12:26:20 6dbff@4a345

2の頃からバイトのリッター頼もしいと思っていたけどここ以外ではハズレ扱いされてる事多くて毎回切ない。

9565
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 12:26:19 832b1@66d01

パブロでタワー処理するのたのしい
満潮時に雑魚の脇すり抜けてタワーと雑魚同時処理するとすっきりする

9564
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 12:22:26 ab5a6@bf358 >> 9557

パブロも回転斬りしてるとグリルがなあ

9563
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 12:21:32 9f2dc@9738a >> 9561

そもそも詳細なチュートリアルが必須のゲーム性なのに
VCも無いから自分で調べなきゃ誰も教えてくれない環境でありながら
難易度の上昇が早すぎる
いちにんまえ→たつじんはバイト100回ぐらい必要だろ普通なら

9562
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 12:19:34 1d79c@34460

やっぱパブロ辛すぎんな
ドスコイくらいもっと楽に倒せていいでしょ

9561
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 12:14:08 a6fd1@d26fd

難易度については何処を基準に置くかだろうね
現状はサーモンランガチな極まってる人への挑戦状的なバランスにしてるけど
その分、軽く手慣らしに触ってるだろうたつじんからいちにんまえ位までが
理解力の差でゲーム難易度というよりも不快感が凄いことになってるが

9560
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 12:10:23 ab5a6@bf358 >> 9550

いや、それを言ってるんだが……

9559
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 12:10:21 a50e5@6b036

たつじん+0まで落とすと楽だわぁ
もちろんオオモノ討伐0とか1とかやべーやつは混じるんだけど危険度でいったら90〜100%ぐらいだから十分キャリーしきれる

9558
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 12:03:48 修正 c6dc2@389a6

新たなオカシラシャケがダム破壊したって体で新オカシラ追加するタイミングでダム改修してくれんかなぁマジで

9557
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 12:03:13 99726@1e71d

ここの満潮グリル嫌い
早すぎていきなり出てこられると反応できん
コジャケ轢いてカバーしたいローラーは特に

9556
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 11:56:32 27575@c093e >> 9515

自分はリッター位腰を据えれてる方が好きなんよねえ
腰を据えるために危険因子を排除して安全を事前に確保しておくってのが全体を見れて好みの動き
スクイクみたいに走り回ってるのは逆に苦手

9555
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 11:53:05 302ba@5c2e1

通常wave霧でのリッター、ホント難易度高いな
味方のカモンが無いと何もできんぞ
味方のケツ常にみてるくらいがちょうどいいかもしれん

9554
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 11:52:39 6a196@594ab

誰もカタパ処理しないし雨玉撃ち落とさないから盤面が酷くなる事が多い
てか雨玉倒しにくすぎるし効果もめんどいのが本当にストレスだからなにかしら調整してほしい

9553
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 11:52:08 761b7@82297

流石にムニエールのタワーをリッター単独でやるのは効率悪すぎるんだ…
近寄るのは片道切符だしそもそもリッターで降りるとか論外だし

9552
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 11:52:07 07ef0@01154

実際これだけ言われてて、難易度緩和ってなったらどんな修正来るんだろうか。
運営の認識では、「君達なんだかんだ言って、でんせつ40の時点でノルマは前作の危険度MAX超えてるのにクリアできてるじゃん。それにカンストしてる人もいてるじゃん。」ってなってる可能性がある。
今作はイクラ投げの実装で無理矢理バランス取るために難易度上げたのはなんとなく分かるし、実際トキシラズなんかは、前作でも比較的簡単なステージって言われてて、満潮だけは「対岸マン」の存在が問題視されてたけど、それすら今作ではイクラ投げによってプラスになる可能性があるから、ただただ難易度下げるとかして来ないんじゃないかと思うんだけど…。
まあトキシラズは実装されないか、されても対岸との距離伸ばすとか改修されるかもしれないけど。
もちろんテッキュウとかナベブタみたいに理不尽なとこは考えて欲しいけど。

9551
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 11:49:25 f63d4@bacd2

今回なんかパッと見強そうなんだけどスシ以外に明確な苦手局面があるせいで味方依存が酷い
分かってる味方の時は余裕も余裕だけど崩壊する時は一瞬で崩壊する

9550
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 11:48:52 97c53@faa20 >> 9549

向こうは「自分の移動先見ないで俺狙いのモグラに食われにくるアホ味方、周り見ろ」って思ってるよ

9549
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 11:45:25 ab5a6@bf358

自分は壁として仕事をする事が多いんだけど、デス数が嵩んでる時は味方に殺されてるんだよなあ……って感じる事が多々ある。退路にミサイル落としたりモグラ起動されてたりさ。本人は避ければいいんだろうけど、味方と息を合わせるという意識を持ってないのが初心者だよな

9548
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 11:40:47 92288@75669

スシとパブロがタワー放置しちゃうとお辛い

9547
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 11:37:03 75a5e@0c210

今日の編成割と当たりだけどスシが死ぬと崩壊するから足引っ張ったらダメ(1敗)

9546
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 11:36:20 b8e68@54431

バイト繰り返してると今wave3だと思い込んでスペシャル使い切ったらwave2だったってことがたまにある。味方に申し訳ないから無くしたい

9545
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 11:32:19 b4156@a9447

たぶんwave中一度もテッキュウ砲台から帰ってこなかった人いたんだけどいい感じにフォローできてクリアしちゃったせいでこれが正解だと思われてないか心配

9544
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 11:30:22 d6f87@a79f1

ナベブタのオタマ振り回し、偶数回は完全に攻撃判定消えてる
攻撃エフェクトは発生してるからバグっぽい

9543
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 11:28:00 ac26d@035f3

オオモノに意識向けるのは当然としてローラーの雑魚処理ムーブが今回安定してる感あるね
パブロ持った時は足場確保と運搬とリッターの補佐で頭と指が忙しい・・・

9542
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 11:24:08 10ca9@00a55 >> 9539

ゲージMAXでも出てこないことあるの地味にストレスよな
最後に消費してやめたい時とか特に

9541
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 11:24:08 761b7@82297 >> 9520

今回の編成だと上に登って倒すこと多いからな
状況によるけど投げるのは全然あり得る…まあ登ったからには索敵までしてこそだが

9540
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 11:22:23 99726@1e71d

漢パブロナイスダマをお供に干潮左のテッキュウ2体撃破
他の人が手詰まりだった故に挑戦したが…
ブレイクタイムに3秒費やしてしまった…

9539
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 11:21:21 4bbe1@99d88

ヨコヅナのゲージをなくして、完全に確率にする代わりに、トリカラをゲージにして欲しい
ゲージ溜まるとマジで野良の質下がる

9538
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 11:18:55 d4527@3ba45 >> 9525

2つ投げて1つ持って降りることが多いけど

9537
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 11:18:00 99928@6c0cd

リッターで群がってくる雑魚を処理してる時の虚無感

9536
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 11:16:54 c6a50@c4963 >> 9529

あれ中に埋まって死ぬだけじゃない?

9535
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 11:16:40 5826d@3e8a0 >> 9520

盤面酷くなかったら普通に投げるわ
投げる投げないは盤面見て判断することであって
脳死で決めることでは無い

9534
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 11:16:09 302ba@5c2e1 >> 9522

次に倒すオオモノ探すときには、味方探すのもいいかもしれない
大抵味方がなにかしら相手してるので

9533
名無しのイカ 2022/10/05 (水) 11:15:17 5f45d@92b7e >> 9521

反復横跳びがトラウマになったんでしょ(適当)