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サーモンラン雑談

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3303
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 17:25:14 bd698@9aeae

パブロ燃費:インク満タンから50→67振り
パブロ振りダメージ:30→36
スクスロ渦:80→100
スクスロ直撃:150→170
ざっとこんな感じか

3302
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 17:23:52 177ba@38c25

パブロつっよww

3301
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 17:23:20 29ac3@8ade3

評価キープするには失敗しないといけないの、精神的にキツい……キツくない……?

3300
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 17:21:57 64360@59523

パブロ、燃費が劇的に改善されているぞ!

3299
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 17:18:23 29ac3@8ade3 >> 3259

現状だと「評価キープするには失敗しないといけない」のが精神的にキツいっていう話なんですよね。

3298
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 17:16:46 8446c@93572 >> 3290

ナイスファイト!!

3297
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 17:16:33 87617@9cfc6 >> 3293

その上要求連打速度が甘くなったような…?前作だと最高速出なかった連打でもめちゃくちゃブンブン振れるようになってる気がします
シャケパブロハジマタ?

3296
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 17:15:52 0f88a@c291c

パブロの体当たりの反動、デカい…デカくない?

3295
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 17:15:24 50cea@dd340 >> 3255

頑張ればクリアできるからがんばればええやんっての、わかるけどだいぶ丸投げな意見だからな…
 そこまでストイックに上手くなろうとか頑張ろうって人は悪いけど少数派だと思う。
ゲームに対する姿勢(サーモンランは特に)ってのはストイックな人よりもややラフな人の方が圧倒的に多いから上級者の意見に添いすぎた難易度設定は多数から反感を買うものだと思う。それはそれでもいいんだけどもな…

3294
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 17:15:08 0f88a@c291c >> 3293

そんな気がする
なんかはやい

3293
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 17:14:03 2ef29@31b0a

パブロの塗り走り速くなった?気のせいか?

3292
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 17:08:05 87617@9cfc6 >> 3283

前作ほどおカネがそこまで枯渇しないような仕様であればまあまあまあ…だったけども今作はガチャ要素が……やはりガチャは悪…
バイトだけやるよーって人はそんなに気にならないかもしれないけど、バトルと並行してやってる人はほんとに不満爆発だと思います ロッカーレイアウト用の雑貨もそこそこしますしね…

3291
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 17:07:43 b26a7@996a8

念願の渦100ダメを手に入れたぞ!
念願の確定数-1を得たぞ!
これは前作を知ってるものなら試し打ちの次点で歓喜でしょ。

3290
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 17:03:37 0f88a@c291c

カンスト失敗!
900で沼った!
次回に期待!

3289

編成評価(7fac7) 9/18(日)17:00~9/20(火)9:00(アラマキ砦)
●今回の編成
・.52ガロン
・パブロ
・スクリュースロッシャー
・スクイックリンα
●詳細評価
・塗り    ○ まぁまぁ。52パブロはいいとしても、スクスクペアは難あり。
・対バクダン ○ パブロ込だが、スクスクペアはバクダンに強い。
・対タワー  △ 厳しい。パブロ52が担当だが、それぞれ火力やキル速に問題を抱える。テッキュウへの遠征も辛め。
・対ザコ   ◎ 範囲攻撃多め。パブロスクスロの強化に期待。
●総合評価  60点
洗剤洗濯機のスクスクランドリーペアに、52パブロを加えた編成。
無印ではキツめな組み合わせだが、バフの結果やイカに。
範囲攻撃が多い分、ザコへの対応力はあるはずだが、遠征は厳しめ。
特にタワーテッキュウには単体火力の低さや適性のなさで苦しめられる。
味方と連携したり、SPで対処したいところ。
また、得意不得意が今回もハッキリしているので、役割分担をしっかりしておきたい。
でんせつラッシュはやはり厳しめ。高台は巻き巻きな地形上、貫通含む射線を通しづらいのでカゴ周りのポジショニングもイカすべきか。
●個別
・.52ガロン エース枠 穴を埋めるように。優秀だが決定的な火力がある訳ではない。厳しいならSPも使うこと。
・パブロ サポート枠 強化の影響は果たして。ただ、1発の火力が上がっても単体火力は高くない。テッキュウに時間がかかるのがキツい。ハシラなど得意と思われる相手に強みを押し付けたい。
・スクリュースロッシャー ザコ処理枠 こちらも強化の噂。TTKが早くなっているはずなので、オオモノのカウンター、ザコ処理、雨玉管理などを担当。ハシラは厳しいか。
・スクイックリンα 主砲枠 高台周りでカウンター。前回のリッターほどは射程がないが、その分動けるので柔軟に。

3288
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 17:01:48 c6dc2@f3abe

ようやく人並みのDPSを手に入れられたパブロくんの実力はイカほどか

3287
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 17:00:41 177ba@38c25

アラマキ来た!!!
行くぞお前らァァァァ

3286
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 17:00:35 0f88a@c291c >> 3283

バイトなんだからおカネは欲しい
フレーバー重要

3285
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 17:00:01 ffda1@2e282 >> 3276

バクダンだけは左端の風船がちゃんとシール貼ってあって便利なんだけど配置もう少し

3284
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 16:59:10 ad3a4@ab8a1

17:00からのアラマキカンスト目指すわ。その過程で何か発見したこととかあったら随時報告していく

3283
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 16:57:41 10ca9@00a55

難易度は賛否両論あっても報酬関連だけは満場一致で不満なのよね

3282
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 16:56:34 0f88a@c291c >> 3257

どのブキも「もう一声」ってブキなんだよね
どこかでバクダン、ナベブタ、SP使ってDPS水増ししなきゃならない
キャラコンも判断も難しくて、大変

3281
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 16:55:02 ee615@94631 >> 3257

難しいはいいにしろどうあがこうが詰みが確定する理不尽なことが多いのは流石にいただけない
極論だけど、クソゲー呼びされても言い返せない域にどっぷり全身浴してるように感じる

3280
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 16:54:55 d4d3c@e67cf >> 3276

いや誰も「左右に動くシャケ的」をハシラのことだなんて言ってないんだが……

3279
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 16:53:51 c6dc2@f3abe >> 3276

そう?ワンターンキルとかできるブキ調べられるし普通に便利だと思うんだけど
あと左右に動くシャケ的ってハシラのことじゃないよ

3278
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 16:51:37 e87be@f06c3 >> 3276

あのシャケ固定するオプションがほしい
納品ロールの練習とかオオモノキルの確認するとき邪魔じゃない?

3277
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 16:51:35 d4d3c@e67cf >> 3276

コウモリやテッキュウなんて固いだけで的は基本的にデカいし平地にいるんだから別にいらんだろ。
ハシラやバクダンみたいに届くか届かないかの検証が必要なオオモノを試させてほしいって話だと思うんだが。

3276
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 16:48:34 修正 c6dc2@f3abe >> 3274

左右に動くシャケ的なんかいらないからコウモリとテッキュウ欲しかったな

3275
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 16:48:10 e87be@f06c3

なんだかんだでやっててもたつじん降格はなくなってきたし、マッチングだけもう少し狭くしてくれればいいかな
でんせつとたつじんをマッチさせるのはお互い不幸だと思ってる

3274
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 16:46:41 6611c@b304a

試し打ちの所にハシラ欲しかったなー

3273
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 16:34:38 d8b2f@390f6 >> 3257

味のある編成だよな
ダイナモもそうだが、クラブラスプスピトラスト、どれもテクや判断を要求する
17時前に帰れれば最後1回やっとくかな

3272
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 16:34:03 修正 177ba@38c25

ダムでんせつ600行けた
大変すぎた

3271
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 16:25:44 89af8@83ed7 >> 3234

ハシラとナベブタ、ダイバーは三人組になると途端に脅威増す。
コンテナ周り固められるとほんとキツい。

3270
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 16:25:34 修正 177ba@38c25 >> 3264

そしたらカンストとか無理ゲーになる
変えるなら報酬のほう

3269
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 16:25:22 de984@de12d >> 3257

分かる。楽しいよな~。正直もうちょい難しくてもいい
サーモンランってものを正しく理解してそこそこのプレイスキルなら楽しめる難易度だと思う

3268
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 16:24:28 8446c@93572

たつじん+3 0からダウンすると
たつじん+2 40/99になるのひどくないすか

3267
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 16:23:24 16245@b9a42 >> 3262

霧タワーテッキュウとか満潮オカシラとか野良じゃほぼ無理なのは考慮してほしい

3266
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 16:23:13 d1c62@9892e

単純になぜノルマ増やしたし

3265
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 16:18:55 0f88a@c291c >> 3258

自分はNWの方が断然楽しいよ
歯ごたえあっていい

3264
名無しのイカ 2022/09/18 (日) 16:16:26 139c3@13a3c

今のランクシステムと報酬量なら24時間更新で良くない?って思う