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ボールドマーカー

3912 コメント
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ボールドマーカーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/05/06 (金) 12:06:50
最終更新: 2023/11/30 (木) 09:37:50
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1729
名無しのイカ 2023/07/01 (土) 16:15:13 fc766@5693d

スランプになると自然と担ぎたくなる
使うとスプラを始めたときの感動が蘇る
楽しいブキだよコイツは...

1730
名無しのイカ 2023/07/01 (土) 17:13:00 99726@07856

当たる時はキル取りまくりで脳内麻薬が出ているのが分かる
当たらない時は0距離でも当たらんくて発狂する

これがパチンカーの気持ちなのか…

1731
名無しのイカ 2023/07/02 (日) 12:48:02 47a80@bbf1d

こいつでチャージャーしばくの楽しすぎる

1732
名無しのイカ 2023/07/03 (月) 17:21:23 01bce@4eff7

味方に脳死ボールド来てほしくなさ過ぎて自分でボールド持つことにした。
そこそこ頑張れるブキだってことはわかったのでやっぱ持ち手は真面目にやってくれ。

1733
名無しのイカ 2023/07/04 (火) 01:32:42 8d5cf@a9447

イカ忍で突っ込んで死んでステップで突っ込んで死んでハンコで突っ込んで死んでホコ持って突っ込んで死んで
なにがしたいんだか

1735
名無しのイカ 2023/07/05 (水) 08:46:09 7c228@dbb53 >> 1733

昨日オープンホコやったら塗ったりヘイトを稼いだりという本来の仕事をせずに、とにかくホコ割って持ちたがって14デスしてた野良ボールドが居たのでまあ分からなくもない
そんな逆風をものともせずに強い(勝てるような)ボールドに私はなりたい
…ヤグラとアサリはボルシチ待ちかな

1736
名無しのイカ 2023/07/05 (水) 14:13:28 e05ad@a3e5a >> 1733

x24部屋にそんなボールドがいたわ。
1k21dの大戦犯。
ギアを見た感じ、まさとさま戦法をやっていたんだろうけど、クゲとリッターがいて前線の上がりが早くない部屋でやってたから単なる利敵行為だった。

参考までにメモプ
R2MMS CLVG Y1Y8 V00K
ついでに相手のリッターの速度がおかしい気もする。イカ速メイン1でこんなに速くなるか?

1737
名無しのイカ 2023/07/05 (水) 14:18:16 4ff09@f129e >> 1736

良く分からんけどこれは晒しの域に入ってしまうのではないか?

1758
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 16:31:35 7a389@aeaf2 >> 1733

ホコのボールドは地雷率高いよな。
脳死で割ってホコ持って突っ込むからチームは常に人数不利。
敵を2落ちさせても味方が詰めたりクリアリングする前に敵陣に突っ込んでいくからチャンスが潰れる。
ボールドの脳死突撃がたまたま上手くいくのを待つだけの運ゲーになってクッソつまらない試合になる

1738
名無しのイカ 2023/07/05 (水) 20:45:52 b0036@a9fba

ブキスペックと矛盾してるけど、ボールドって死んじゃいけないよね。
射程の圧力はかけられないから、相手の視線と時間を奪って撹乱させればさせるほど勝率が上がる。
勇気とは死ににいくことではない、最後まで生き残ることであるとボールド神は言われた。

1739
名無しのイカ 2023/07/05 (水) 21:40:19 e07a2@9a7b5 >> 1738

オブジェクトに干渉して一時的に止めれたりするのなら突撃するのも手ではあるんだけど、それはあくまで手段の一つとしてっていうのを忘れてはいけないのよね

1741
名無しのイカ 2023/07/07 (金) 21:26:03 2ee7a@51361

ボールドならもうどんな強化のされ方しても許される風潮
実際それはそう

1742
名無しのイカ 2023/07/08 (土) 15:23:28 ab280@a49df

正直たまに遊びで使う自分からするとずっと楽しい弱武器ポジのままいてほしいと思っちゃう。本気で勝とうと思って持つ武器じゃないし。

1748
名無しのイカ 2023/07/10 (月) 00:11:04 8a5ee@5e30d >> 1742

弱ブキかもしれんが、ボールド持ったときが一番勝てるんだよな。変態なんだろうな。

1743
名無しのイカ 2023/07/08 (土) 21:03:00 ad2b3@8690f

正直無印ネオ共にシャプマとサブスペ交換しても許されると思う

1744
名無しのイカ 2023/07/09 (日) 10:52:07 3c521@f5b99 >> 1743

クイボだったら付いてもスペがハンコならギリ許されるよね…こいつなら

1746
名無しのイカ 2023/07/09 (日) 20:03:37 4ceba@86606 >> 1744

そもそもカニタンクやテイオウイカの居ない2でもスプボムハンコが許されてたんで…
なんでカーリングにランクダウンしたんですか?

1747
名無しのイカ 2023/07/09 (日) 20:57:05 4985d@f5db0 >> 1744

チャクチがハンコにランクアップしたという見方も

1779
名無しのイカ 2023/07/13 (木) 07:26:22 fae4c@de899 >> 1744

残念、チャクチはハンコではなくサメに進化したぞ

1745
名無しのイカ 2023/07/09 (日) 15:02:17 1f88c@90a45

一周回ってゾンビステジャンが強い気がしてきた
上でも言われてるけどひたすら塗りとヘイトを稼ぐ立ち回りに変えたら結構勝てて楽しくなってきた
(味方に負担かけてごめんなさい)

1749
名無しのイカ 2023/07/10 (月) 00:21:09 7bbd6@6f7fb

ナワバリやってると、時々10k0dみたいなやべーボールドを見る。
やっぱポテンシャルは高いんだろうな、変態なだけで。

1750
名無しのイカ 2023/07/10 (月) 13:00:01 4ceba@86606

散々言われてるけどなんで全くコンセプト違う二つ混ぜちゃったんだろうね
2の無印は弱いけどコンセプトは理解出来たしネオも相性悪くないのに3の無印は謎の組み合わせでネオは名前だけの1の再現でこの世の終わりみたいな噛み合わせの悪さだし

1752
名無しのイカ 2023/07/10 (月) 23:40:08 da1bf@51b13 >> 1750

言うほど謎か?メインサブの機動力で詰め寄ってハンコで轢き殺せるから噛み合いは悪くないと思うけど。(勿論スプボのが強くはある)
あとネオ噛み合い云々よりメインスペの単体スペックが微妙なのが問題。ドラデコの劣化過ぎるし。

1753
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 01:24:01 4ceba@86606 >> 1752

まずメインサブまでならまだしもハンコはカーリングやメインと併用するなら一番使う出の早いジャンプ攻撃が弱体化しておまけにスタンプ強化だから本当に何させたいのか分からんがな
メイン性能雑魚なのはボールドだから元々でボルネオのレーザーがあそこまで使い道無いのは追撃前提のスペシャルなのにメインサブで追撃出来ないからだから噛み合いは関係ある

1756
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 15:49:41 4ff09@f129e >> 1752

レーザーは敵のほうを見てないといけないから、雷神ステップと上手く併用できないのよね
雷神ステップに集中しながら近場で撃てるようなら相当噛み合うとは思うんだが

1751
名無しのイカ 2023/07/10 (月) 14:45:03 aadf1@9bd34

ボルマは射程短いからボルシチでは射程をカバーする意味でトーピード+マルミサを付けて欲しい

1757
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 16:09:04 4ff09@f129e >> 1751

長距離でもそのサブスペもってる武器がいましてね・・・

1761
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 19:20:31 7bbd6@3fa76 >> 1757

言うほど長射程かアレ?

1754
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 15:28:14 6f85f@fe257

ボルシチはクイボ&ミサイルでいいよ
正直ボールド無印もボルネオも今のサブスペ割と好きだけどね

1759
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 17:03:35 bf406@72951 >> 1754

自分もクイボ、ミサイルに一票。スプボでもいいけどスプボのボル7はもう結果が見えているというか目新しさがないというか。前作マニュについてたサブスペだったと思うけど、クイボ武器にボールドが弱いからこそ自分で使いたい。まあマルミサの可能性はまだしもクイボはシャプマに付いてるから銅モデあたりにしか使なさそうだけど。前作ボルネオ使ってたからマルミサボールドは結構相性いいと思ってる。

1760
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 17:58:22 ad2b3@8690f >> 1754

スプボウルショが良い

1762
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 19:26:33 4ceba@86606 >> 1760

遠距離に自分で何も出来ない問題解決するにはやっぱサブはスプボ炭酸スペシャルは蟹ウルショ辺り欲しいよね
現実的に貰えそうな所だと再現のスプボウルショが一番ありそうだと思ってたけどネオで1再現したからどうなるのやら

1763
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 19:59:18 a1752@a71a7 >> 1760

二度ある事は三度あるということでスプボは来そう
スペは本命ウルショ、対抗ミサイル、大穴未知の新スペと勝手に予想

1766
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 08:40:00 4ceba@86606 >> 1760

ただこの調子で実装ペース落ちたままだと三種類目間に合わないのよね…
さすがにどっかでペース上げるかアプデ延長すると思いたいけど

1767
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 12:32:21 6f85f@fe257 >> 1760

次回一周年アプデで二種目出てないブキ全部追加してくれますよ、きっと
体調を犠牲にして…

1764
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 02:49:55 5d7ab@08278

イカ速が更に速くなれば楽しそう(小並感)

1765
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 05:27:19 7d559@20e17

長射程版ボールドがあったら一見強そうに見えて精度が終わってて当たらないネタ武器になりそう

1768
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 12:41:14 bf406@92e91 >> 1765

そもそも何故あの精度なのかが良くわからない。わかばは初心者のエイムが合わないためとか、モデラーは塗るためとかはわかる。ボールドも塗りが広がることで機動力が活かしやすくなるのはわかるんだけど、有効射程が短いけどDPSに優れているキルよりの性能してるからブレるよりもブレが少ない方がメリットが大きいだろうし。ジャンプ撃ちの拡散18度はさらに良くわからん。何故そこまで精度を低くする必要があるのか。モデラー以下だし。

1769
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 14:31:40 4ff09@f129e >> 1768

距離減衰が始まるのが早すぎてカタログスペックの火力なんて殆ど出ないことも問題

1770
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 15:09:50 bf406@92e91 >> 1768

ですよね。前になんかのスレで「3確の余剰14もあるだろ」みたいなの見たけどボールド使ってたら14もっていう言葉は出てこないだろって思った。減衰+ブレでどんだけ確定ずれることの多いことか。玉の当たり判定デカくして、射程1なら全弾当たるぐらいしてもらってもいいと思うけど。

1771
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 15:26:23 修正 7a4bf@16d3a >> 1768

シャプマの改造品なんだし0.5分だけでいいからブレ0になって欲しい
0.5超えたら唐突にブレだしていいから…
暗殺の成功率だけでも上げたいんだ…

1772
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 17:04:32 bf406@92e91 >> 1768

「インファイトなら怖いものなし!」是非とも実現してもらいたいものです。ブレなし減衰なしになっても実現できないだろうけど。

1773
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 17:59:48 4ceba@86606 >> 1768

塗りとキル速の分のデメリットなんだろうけど1~3でこの水準インフレしたからだろうね
ボールドのメイン登場から殆ど弄られてないから

1774
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 21:17:44 bf406@bb1c1 >> 1768

スシ、ガロン、シャプマ当たりにsp180ポイントで好きなサブスペつけていいってなったら容易にぶっ壊れ武器が誕生するのが目に浮かぶのに、ボールドに同じ条件つけてもそのイメージが湧かない。結局それってボールドのメリットがそれらの武器のメリット対して弱いまたは万能性に劣るってことなんだろうって感じる。

1775
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 23:28:45 cdf10@53915

「後一発足りねえ!」で撃ち負けることが何回かあるんだけど、距離が足りないのかエイムがダメなのか両方か……

1778
名無しのイカ 2023/07/13 (木) 00:36:12 6f85f@fe257 >> 1775

それがボールドなのです。
ただ当たり引ける時があって自分でもドン引きするぐらいキル取れる時があるんですよ。
それがパチンコみたいな中毒性を生むんじゃないかと。パチンコやった事ないけど。

1780
名無しのイカ 2023/07/13 (木) 08:28:15 bf406@bb1c1 >> 1775

それこそ、減衰とブレが悪さしてることが多いんですよね。良くバルーンにイカ速で接近して有効射程ぎりぎりぐらいから3〜4発だけ打って壊してまた次のバルーン同じことをするっていうのを繰り返すけど、バルーンど真ん中にカーソル出てても一発外れたり、4確になったり壊れなかったりする。立ち打ち状態から一発づつ打って見てもわかるけど射程1ぐらいでも平気で2発ぐらい外れる時あるし。

1782
名無しのイカ 2023/07/16 (日) 21:44:27 7d559@20e17 >> 1775

攻撃中に応戦されてるって事は、気付かれて撃ち合いになってるって事だよね
気付かれたら撃ち合いの最中でも退いて、側面にズレ直してもう一発を撃ち込む
こういうセルフスライドのような動きが必要

1784
名無しのイカ 2023/07/17 (月) 02:31:03 修正 7bbd6@c8633 >> 1775

わりとボールド使う上で重要なのは、相手にこちら向かれた時は交戦中に相手の足元塗ったらイカ移動で側面にまわる事だと思う。
同じように射程短くて拡散もクソなわかばとかモデラーでも使うだろうけど、ボールドはコレをやるためにイカ移動の初速が他の軽量ブキより抜きん出て速くなってるはず。
マトモな撃ち合いで勝てないならマトモじゃない撃ち合いに持ち込めばいい。

1781
名無しのイカ 2023/07/14 (金) 19:33:16 e9746@44fbf

成功体験に脳を焼かれたのは多そう
ホコモチマンもそのタイプだと思う

1783
名無しのイカ 2023/07/16 (日) 23:02:52 2b663@ab978

常にエナスタ服用状態(エフェクトなし)でも壊れない説

1785
名無しのイカ 2023/07/17 (月) 09:37:35 1a030@86606 >> 1783

常にspp減らず爆速復帰はアサリホコでさすがに壊れると思う
それ二つ付いてなかったら許されそうだけどエナスタってその二つ本体だしな

1786
名無しのイカ 2023/07/19 (水) 14:17:58 cf770@3062d

塗りが強いっていうけどシャプマと同じくらいかむしろあっちの方が塗りは強い気がする 塗り射程伸ばしたやってもバチ当たらないんじゃないかな?

1787
名無しのイカ 2023/07/19 (水) 14:40:45 7a4bf@16d3a >> 1786

それなら1発あたりの判定大きくしてくれる方が嬉しい気がする
どっちもやってくれたらもっと嬉しい

1788
名無しのイカ 2023/07/19 (水) 17:26:40 4ceba@86606 >> 1787

当たり判定より弾速上げてくれた方が嬉しいかも
一番嬉しいのは減衰軽減とか実質減衰軽減の火力アップだけど

1789
名無しのイカ 2023/07/20 (木) 12:45:26 bf406@74af5 >> 1786

減衰軽減、ブレ軽減、有効射程増加、速度系up、ダメージ増加。いろいろ候補はあるけどイベントマッチとかの期間限定でいいから2確ボールドを使ってたみたい。
この2確の話でボールドが一番不遇だなって思うのがスプラ2でなぜボールドには疑似2確が与えられなかったのかってこと。竹1確、プライム2確、L3シャプマ3確といろんな擬似確武器が暴れた中でこいつは2発95ダメージ。しかも他が疑似確が強すぎるとしてメ性能の効率が下げられて多く積む必要が出てきて、それでも尚30とか40でダメージが頭打ちなるなかこいつは57ガン積みまで頭打ち無しの47.5ダメージ。確定数維持やサブのダメージとの疑似確のためにメ性能を積むこと自体には多少は意味もあるけど、他のメ性能疑似確武器に比べて明らかに恩恵が少ない。ボールドの疑似2確が暴れることを恐れたとも思えないし、そんな理由なら竹、プライムなんてとっくに疑似確廃止されてないとおかしいし。
今作はイベントマッチもあるから、メーカー試作品武器試打マッチみたいにして武器を調整したりサブスペ積替えした武器とか出してみたりすればいいんじゃないかと思う。そこでデータ取れれば2のクーゲルみたいに出た瞬間ぶっ壊れや3の新武器3トリオみたいに弱すぎみたいな武器を調整してから正規武器として出せるし。2確ボールドたぶん暴れないから(ホコは環境入りあるかもだけど)、いっぺんお願いします。

1790
名無しのイカ 2023/07/20 (木) 18:46:30 27298@b4735 >> 1789

確かに2確になったところで環境を取れる気はしないな。
クソステだらけの今作だとそもそも近づけないし、ローラーやフデ、マニュみたいにみたいに対面したら勝ち目がない相手も多い。
ボールドに限った話ではないけど、明らかにメインの性能が弱いブキはキル速を上げるくらいはしてほしい。
弱いのがコンセプトならはっきりとネタ武器ですってアナウンスしてほしい。そこまでしたら流石に諦めがつくから。

1792
名無しのイカ 2023/07/20 (木) 19:37:23 c58a1@e8a40 >> 1789

コンセプトとかアナウンスとか他者に決めてもらう必要なんてないっしょ。自分がどう思うか、感じるかであってその上で好きで担いでいる訳だし。

1791
名無しのイカ 2023/07/20 (木) 19:32:43 063ea@aadaa

疲れてる時にイカ速ガン積みで持って
うぇーいって凸ってひたすら撃ち負けるみたいなことやってたけど
動画見てイカ速の半分をヒト速に変えたら
なんか撃ち勝てることが体感明らかに増えたわ
射程管理とエイムがガバガバなんだろうな

1794
名無しのイカ 2023/07/22 (土) 17:09:18 bf1b2@fce92

ボールドのメモプ見たりすると本当に射程の短さが辛そう

1795
名無しのイカ 2023/07/23 (日) 01:51:36 ac95e@ef910

奇襲向きなのはわかってます!ですが真正面からぶち破って一気に3〜4キル取るのが気持ちいいんです!
キル二桁でデス1〜2回の戦績を見ると気持ちいいですねぇ、ほぼイキかけました。
高台にいる相手?ハンコ投げるくらいしか出来ません…

1796
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 01:22:16 c64d2@8aa3b

どうせステージの構造やらなんやらで「塗り=勝利」っていうコンセプトなんてあってないようなもんだし、機動力があろうとローラーやらジムやらに一確でやられるしチャージャーは言わずもがなだし同カテゴリの短射程シューターにはどう考えても撃ち負けるし
このブキの強み何?
もっと強化してもバチ当たらないだろバカじゃねえの

1797
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 10:42:36 47ed7@07960 >> 1796

一応ガチホコだけで言えば強ブキには入るけど、あれはメインを捨てられる特殊なルールにイカ速を積みまくるボールドの特性が噛み合った結果だしな。
アサリもゴール下で乱戦になりやすくてハンコが刺さりやすいからか平均よりはあるけど、残りの2ルールはブキの性能がモロにでるから悲惨な数字になっている。
ボルネオに至っては全ルール弱いうえ、ガチホコ以外は最底辺レベルなのをみるとそもそものメインの性能が足りていない。

↓ブキ偏差値
https://note.com/splatoon_stat/n/n31860e950340#af3d4fd0-a004-4311-a70a-a60786388ac2

1798
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 14:25:31 4ceba@86606 >> 1797

ホコ割りって初動SP溜まるしバカに出来ないくらい大事なのよね
割り速度と運搬速度、メインの誤魔化しと噛み合って使える側に入れる
なおナメロウとかいう割りでSPP入らん上に4対1になろうがリッター排除までホコに触れないクソステやハンコもカーリングも通らないステージの数々

1799
名無しのイカ 2023/07/25 (火) 14:57:18 4ff09@f129e >> 1797

ナメロウならホコを下手に割に行くより編成と敵が何処にいるか次第だけど、速攻裏回ってチャーをシバきに速攻裏取るのも有りっちゃ有り
色々見極めて行かないと戦犯になりかねないけど

1800
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 10:29:54 1ecb1@6ff40

なんかこう上手い人は雷神ステップでチャージャーもスピナーもヒュンヒュンかわして接近して射程の短さも何のその という回避型アタッカーみたいな活躍をするのかと思ったんだけど、やっぱ無理があるの?

1801
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 10:33:41 4ff09@f129e >> 1800

相手が上手くなる程それが不可能になるので、逆に下手な人が多いランクの方がその光景は見れる

1802
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 10:50:51 9de15@e8a40 >> 1800

ご自慢の高機動力でも撃ち合い時の弾は回避出来ません。こちらの有効射程に入る前に蜂の巣になります。脚の速さは目が合った時、気が付かれた時の逃亡、仕切り直しに使います。生存率は極めて高いです。
潜伏からの暗殺を旨としましょう。

1803
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 10:55:01 333e1@641ca >> 1802

なお距離減衰がキツすぎて普通に撃ち負ける模様

1805
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 11:04:12 4ff09@f129e >> 1802

上手く当たるときと全く当たらない時の差がひどすぎるぜ!

1806
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 11:12:20 9de15@e8a40 >> 1802

もっと近づくのです。気が付かれずに後ろに回り、ラッパをイカちゃんタコちゃんの背中に密着させた状態からトリガーを絞るのです。

1807
名無しのイカ 2023/07/26 (水) 11:30:45 333e1@dd032 >> 1802

おっそうだな(トラップ二枚+ノンチャパシャパシャ=☠️)