詳細の入れ忘れてた、テキストだと4つ目の運命が伏字になってるんだけど、その時の■の数の話
今回の開拓クエでカフカが言ってた主人公に影響を与える4つめの運命、英語で11文字中国語で2文字(これは日本語と同じ)らしくてそれが当てはまるのが均衡、繁殖、記憶らしい
2凸アベなら流石に禿げずに戦えたよ。裁決で被ダメ減とセイレンスはいれたけど。HP減少がバリア貫通はしないおかげでスキルたまに使ってればいけると思う
まあソシャゲのエンドコンテンツは持ち物検査なんで…
ナイト1アグライアで星2。ナイト2飛霄で星2。ナイト3キャスで星3。キングがキャスで星2だった。手持ちと相性微妙でナイト星3も無理だったけど暗号キー貰えれば十分か。
異相ザンダーで試してみたけど記憶主入りが3Rでトリビー入りが2Rだったから今のところは記憶染めしないほうが強いね
ラスボスが仲間になるって王道だよね
キャスか長夜月いないとギミック待ちで遅延されておしまいですね…
持続ばっかいわれがちだけどHP接待も結構ひどいと最近は感じる。キングとか星3キャスヒアじゃなきゃきついでしょこれ
公式チャンネル飛ばなきゃ…
ナイト2、カフスワサフェフォフォで☆2がギリだった 接待あるとはいえ無凸無餅でセイレンスもなしだと流石にしんどいか
これな。チュリンのベットがたまらないから再行動なしの2凸チュリンでも禿げる。丹恒来たとして無凸でいけるんかこれ
キャスパと長夜月を別け辛い以上、2凸する踏ん切りがつかにぇ、キャラは正直過去最高に好きなんだけど、石は有限…ウゴゴゴゴ
キャス2凸と長夜月の組み合わせが強いのはもちろんなんだけど、長夜月HCも相当強いから、ヒアンシーさんなんとか分裂してくれないですかね。。
スヴァローグサムスクリューガム(暫定)…もう一人くらいプレイアブルのメカが生えてこないかな(サムとスヴァローグの相性から目を背けながら)
ナイトは手持ち的に難しくなかったけどキングは流石のHPで星3は難しい。セイレンスとスワンが1凸の持続でライコスいって星2(4R)は取れた。とりあえず樹脂と暗号キーもらえて満足わよ
攻撃するたびに体力減るからバリアがすく溶けてしまう
システムのおすすめは速度靴と氷オーブか HPに寄せるかどうかはキャスと組むかどうかによるのかねぇ
ありがとう
あ、あの、公式から年齢逆転アグサフェが投下されたんすけど い、いいんすかこれ
メインストーリーやるには時間足りないので、取り敢えずこっちでも、と思ったけど、キング強いね……裏庭のライコスくんどうしたってくらい。完凸モーディスをメインに頑張ってどうにか干渉暗号キーゲットしたけど、0R頑張ってみたいなあ。
初見とはいえ、全部1餅0凸のキャス長ヒア主で4ターンギリギリやったわ。これ厳選と背反抽選しても2ターンはきつそう。やっぱり凸前提かな
もうたんたん配布きたし望み薄かねぇ…
この機能オフラインで(飛行機の中で)できねぇかなー
ナイト1星3(完凸餅アナイクス/1凸餅サンデー/無凸餅ケリュドラ/無凸手術後ギャラガー)で0R、ナイト2星1(無凸ヘルタ円錐ホタル/両完凸ダンス調和開拓者/無凸餅ルアン/無凸餅霊砂)で6R、ナイト3星3(1凸餅レイシオ/1凸餅ロビン/1凸餅アベンチュリン/無凸餅サフェル)で2Rだった。 最初はギャラガーと霊砂を逆にしてたけどホタルパの火力が足りなくて交代した。キングは耐久が持たなかったから存護丹恒を待つつもり
完凸キャス1凸長夜1凸トリ2凸ヒアで弱体なしキング1R、プレミ多かったので詰めれば0R届くかなといったところ。今後もこのレベルなら毎回直行するのは現実的じゃないなぁ
一凸トリビー(輪契)記憶主人公(瞬刻)無凸キャストリス(餅)無凸ヒアンシー(ヘルタ光円錐)で組んでるんですけど、次はヒアンシーのモチーフか長夜月無凸無餅確保かどっちがいいですかね?
サブアタだから火力もそこそこかと思ってたけどキャスの火力に見劣りしないレベルの殴りを連発できるのは素直に高い、単体あたり15〜20万はコンスタントに出せるものなぁ
振り返り機能これ神では?最初のストーリーとか忘却の彼方だったけど(おそらく)全部の音声ありの会話シーンが網羅されてるっぽいのは凄まじいわ。1から最新のストーリーまで改めて読み直すだけで1バージョンは軽くかかりそう
エンコン三種超えてきた人しかやれないしこんなもんだと思うな
ナイト戦で思ったより特定編成要求されるのキツイな、上は撃破パでなくても靭性さえスムーズに削れれば良いとはいえ真ん中はゴリゴリ持続接待だしなぁ···最悪突破さえ出来れば良いとは言え星9クリアできるの大分人を選びそう
実装されたファイちゃんがどういう状態なのかってずっと考えてたけど今回の話で納得したわ、ひたすら突き進み続ける意志としてのカスライナと忘れてはいけない大切な記憶としてのファイノン
そもそもSP消費せずにスキル使える族のキャスと長夜月だから軽率にSP回復を貰っただけな気がする
ナイトなら編成次第でいける。キングは超キツイと思う。まぁ俺たちの丹恒がくれば解決するハズ
出てくる度に好感度上がっていくスワンちゃん…
キャスパでもSP消費多めにされるとヒアンシー全力出しにくくなる可能性あるけど、キュレネがキャスパ専用じゃない場合は致命的なことになるから無いと思うな。開拓者ポジなら他パでも使うだろうから
あれ聞いてそもそも構想済みだったのに頭の方が星神化しちゃって計画頓挫&憤慨してるザンダー想像したわ
編成によるんだろうけど自分は完全体アナイクスHCに向けてsp回復するマダム餅をとるつもり
ナイト1☆1(アグライア、サンデー、銀狼、フォフォ)、ナイト2☆3(セイレンス、アベンチュリン、カフカ、ブラックスワン)、ナイト3☆3(キャストリス、記憶主人公、トリビー、ヒアンシー)。うちのメンツではナイト1が厳しい、、
ちょっと老いてたよね。アグライアの変化、カスライナの変化、応星の変化を聞き、声優ってすごい、改めてそう思った。
詳細の入れ忘れてた、テキストだと4つ目の運命が伏字になってるんだけど、その時の■の数の話
今回の開拓クエでカフカが言ってた主人公に影響を与える4つめの運命、英語で11文字中国語で2文字(これは日本語と同じ)らしくてそれが当てはまるのが均衡、繁殖、記憶らしい
2凸アベなら流石に禿げずに戦えたよ。裁決で被ダメ減とセイレンスはいれたけど。HP減少がバリア貫通はしないおかげでスキルたまに使ってればいけると思う
まあソシャゲのエンドコンテンツは持ち物検査なんで…
ナイト1アグライアで星2。ナイト2飛霄で星2。ナイト3キャスで星3。キングがキャスで星2だった。手持ちと相性微妙でナイト星3も無理だったけど暗号キー貰えれば十分か。
異相ザンダーで試してみたけど記憶主入りが3Rでトリビー入りが2Rだったから今のところは記憶染めしないほうが強いね
ラスボスが仲間になるって王道だよね
キャスか長夜月いないとギミック待ちで遅延されておしまいですね…
持続ばっかいわれがちだけどHP接待も結構ひどいと最近は感じる。キングとか星3キャスヒアじゃなきゃきついでしょこれ
公式チャンネル飛ばなきゃ…
ナイト2、カフスワサフェフォフォで☆2がギリだった 接待あるとはいえ無凸無餅でセイレンスもなしだと流石にしんどいか
これな。チュリンのベットがたまらないから再行動なしの2凸チュリンでも禿げる。丹恒来たとして無凸でいけるんかこれ
キャスパと長夜月を別け辛い以上、2凸する踏ん切りがつかにぇ、キャラは正直過去最高に好きなんだけど、石は有限…ウゴゴゴゴ
キャス2凸と長夜月の組み合わせが強いのはもちろんなんだけど、長夜月HCも相当強いから、ヒアンシーさんなんとか分裂してくれないですかね。。
スヴァローグサムスクリューガム(暫定)…もう一人くらいプレイアブルのメカが生えてこないかな(サムとスヴァローグの相性から目を背けながら)
ナイトは手持ち的に難しくなかったけどキングは流石のHPで星3は難しい。セイレンスとスワンが1凸の持続でライコスいって星2(4R)は取れた。とりあえず樹脂と暗号キーもらえて満足わよ
攻撃するたびに体力減るからバリアがすく溶けてしまう
システムのおすすめは速度靴と氷オーブか HPに寄せるかどうかはキャスと組むかどうかによるのかねぇ
ありがとう
あ、あの、公式から年齢逆転アグサフェが投下されたんすけど い、いいんすかこれ
メインストーリーやるには時間足りないので、取り敢えずこっちでも、と思ったけど、キング強いね……裏庭のライコスくんどうしたってくらい。完凸モーディスをメインに頑張ってどうにか干渉暗号キーゲットしたけど、0R頑張ってみたいなあ。
初見とはいえ、全部1餅0凸のキャス長ヒア主で4ターンギリギリやったわ。これ厳選と背反抽選しても2ターンはきつそう。やっぱり凸前提かな
もうたんたん配布きたし望み薄かねぇ…
この機能オフラインで(飛行機の中で)できねぇかなー
ナイト1星3(完凸餅アナイクス/1凸餅サンデー/無凸餅ケリュドラ/無凸手術後ギャラガー)で0R、ナイト2星1(無凸ヘルタ円錐ホタル/両完凸ダンス調和開拓者/無凸餅ルアン/無凸餅霊砂)で6R、ナイト3星3(1凸餅レイシオ/1凸餅ロビン/1凸餅アベンチュリン/無凸餅サフェル)で2Rだった。
最初はギャラガーと霊砂を逆にしてたけどホタルパの火力が足りなくて交代した。キングは耐久が持たなかったから存護丹恒を待つつもり
完凸キャス1凸長夜1凸トリ2凸ヒアで弱体なしキング1R、プレミ多かったので詰めれば0R届くかなといったところ。今後もこのレベルなら毎回直行するのは現実的じゃないなぁ
一凸トリビー(輪契)記憶主人公(瞬刻)無凸キャストリス(餅)無凸ヒアンシー(ヘルタ光円錐)で組んでるんですけど、次はヒアンシーのモチーフか長夜月無凸無餅確保かどっちがいいですかね?
サブアタだから火力もそこそこかと思ってたけどキャスの火力に見劣りしないレベルの殴りを連発できるのは素直に高い、単体あたり15〜20万はコンスタントに出せるものなぁ
振り返り機能これ神では?最初のストーリーとか忘却の彼方だったけど(おそらく)全部の音声ありの会話シーンが網羅されてるっぽいのは凄まじいわ。1から最新のストーリーまで改めて読み直すだけで1バージョンは軽くかかりそう
エンコン三種超えてきた人しかやれないしこんなもんだと思うな
ナイト戦で思ったより特定編成要求されるのキツイな、上は撃破パでなくても靭性さえスムーズに削れれば良いとはいえ真ん中はゴリゴリ持続接待だしなぁ···最悪突破さえ出来れば良いとは言え星9クリアできるの大分人を選びそう
実装されたファイちゃんがどういう状態なのかってずっと考えてたけど今回の話で納得したわ、ひたすら突き進み続ける意志としてのカスライナと忘れてはいけない大切な記憶としてのファイノン
そもそもSP消費せずにスキル使える族のキャスと長夜月だから軽率にSP回復を貰っただけな気がする
ナイトなら編成次第でいける。キングは超キツイと思う。まぁ俺たちの丹恒がくれば解決するハズ
出てくる度に好感度上がっていくスワンちゃん…
キャスパでもSP消費多めにされるとヒアンシー全力出しにくくなる可能性あるけど、キュレネがキャスパ専用じゃない場合は致命的なことになるから無いと思うな。開拓者ポジなら他パでも使うだろうから
あれ聞いてそもそも構想済みだったのに頭の方が星神化しちゃって計画頓挫&憤慨してるザンダー想像したわ
編成によるんだろうけど自分は完全体アナイクスHCに向けてsp回復するマダム餅をとるつもり
ナイト1☆1(アグライア、サンデー、銀狼、フォフォ)、ナイト2☆3(セイレンス、アベンチュリン、カフカ、ブラックスワン)、ナイト3☆3(キャストリス、記憶主人公、トリビー、ヒアンシー)。うちのメンツではナイト1が厳しい、、
ちょっと老いてたよね。アグライアの変化、カスライナの変化、応星の変化を聞き、声優ってすごい、改めてそう思った。