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名前なし 2026/03/16 (月) 03:01:09 9d324@0c1c9 >> 41529

それもそうか。でも、オンパロスがデータ上の世界だから、儀礼剣に保存されたキュレネが、再創生直前までデータをハードディスクへ転送するプログラムとしての役割を果たしていたと考えておきます。これなら本体が存命でなくてもいける気がする

41530
名前なし 2026/03/16 (月) 02:45:34 9d324@0c1c9 >> 41526

ああ、儀礼剣か!完全に抜け落ちてました。ありがとう。ストーリーの終盤でも主人公が二代目(真似っ子)の方をキュレネと呼んでたりしてて、主人公の視点のストーリーだと初代成分が少ないというか、村でちょこっと話しただけ感が強いというか。初代が居なきゃストーリーが始まらないけど、終わりには真似っ子が役割を果たしていて。すりかわっているけど同一人物として飲み込むものなのか、別人として扱うのか、結末を見てもうまく消化できなかったんですよね。

7292
名前なし 2026/03/16 (月) 02:37:03 d8fd8@71cb2

オンパロスの運命の深淵ヤヌサポリスにある夢を乱す石陵のワープ(列車墜落地)からすぐの崩れた壁のところに調べるポイントがあります、そこで壁に掛けられた列車の車両を見ると~という文面がでるのですが、それらしきものが見えません列車はどこにあるのでしょうか?

41529
名前なし 2026/03/16 (月) 01:49:22 修正 85369@d6d55 >> 41525

まぁでも、それを言ったら一番長生きしたキュレネもファイノンに輪廻を託して逝ってるから、存命状態で語り聞かせをできたキュレネはいないはずだし、となるとなんかいい感じに俯瞰視点で全体を見てたんじゃないかな。と自分は思う。

41528
名前なし 2026/03/16 (月) 01:41:47 154e3@f19a4 >> 41476

火花大会ははっきり言ってチュートリアルみたいなもんで、ここからが本番じゃないかね

41527
名前なし 2026/03/16 (月) 01:40:42 154e3@f19a4 >> 41475

ゼーレは恒常キャラではない(定期)

41526
名前なし 2026/03/16 (月) 01:38:58 154e3@f19a4 >> 41525

そもそもモモは初代キュレネ(=最初のループで再創生まで生き残ったキュレネ)じゃなかったっけ?あとは儀礼剣に魂が保存されてうんぬんみたいな話もどっかであった気がする

41525
名前なし 2026/03/16 (月) 01:24:47 9d324@0c1c9

オンパロス終わったけど、キュレネの存在が全然理解できなかった…。キュレネ(モモって呼ばれてた方)って火追いの旅では、再創世まで生き残ってたみたいだけど、フレイムスティーラーが生まれて以降は村で死んでいて。どうやって機械に旅の記録を語ってたんだろう。

41524
名前なし 2026/03/16 (月) 00:54:23 a8d8a@3308b >> 41522

返信ありがとう。記憶が正しければ長夜月の文字列だけが先に発表されて本編で登場するまで結構間があったから長いこと“ちょうやづき”呼びしてたんだよね、それのお気持ち表面でした

41523
名前なし 2026/03/16 (月) 00:47:45 ec05d@9aba9 >> 41516

これも勝手な推測だけどダリア復刻を早めに済ませるにあたりやけにハイペース復刻されてるホタルをセットにする言い訳が欲しかったのではという意見もある

41522
名前なし 2026/03/16 (月) 00:42:54 f229a@34061 >> 41518

三月七日由来で「みつきなのか」だから特に呼び名が無かった長夜月はそれを真似して自分の名前をオンパロスの三月由来にしたってだけで読みは特に関係ないと思う。ネタならすまん

41521
名前なし 2026/03/15 (日) 23:58:17 修正 87d3f@70dd0 >> 41514

原神がどっかのタイミングで交換期間伸びたんだよね。こっちもついでに伸ばしてくれたらよかったのに

41520
名前なし 2026/03/15 (日) 23:54:46 5b2fa@7a121 >> 41491

逆に考えればムービーでカッコよく活躍出来る。エーグルの一撃だって防げるんだぞ

41519
名前なし 2026/03/15 (日) 23:51:59 5b2fa@7a121 >> 41514

忘れるから放送終わったらすぐ交換するようにしてるわ

41518
名前なし 2026/03/15 (日) 23:41:05 修正 a8d8a@3308b

長夜月「オンパロスの3月は“ちょうやの月”、それにちなんでアタシのことは“ながよづき”って呼んで♭」
↑ちょうやづきじゃないんかーい👆💦

41517
名前なし 2026/03/15 (日) 23:36:58 81893@71ab2 >> 41486

あんな場で、明るく見えるオンパロスには実はヤバい裏側があって…なんて言うわけ無いだろ。あれを”ネタ振り”以外で受け取る奴がいることが驚きだわ

1260
名前なし 2026/03/15 (日) 23:20:31 2ebbc@72925 >> 1257

最初の文章からそうなんだけど状況説明と言いたい事に終始してて手持ちがハッキリしないから助言が難しい。手持ちスクショ撮って張った方が相談に乗りやすいよ。ただその場合、質問掲示板で相談した方がいい。

41516
名前なし 2026/03/15 (日) 23:14:54 a9b31@b6b93

例の件、「ホタルにはまだ強化すべき点がある」と、「ホタルより強化すべきキャラが沢山いる」の両意見が一生衝突してるだけで、この二つ別にどっちも間違ってないからそりゃ議論終わらないわと感じた…

41515
名前なし 2026/03/15 (日) 22:59:39 62568@baaf6 >> 41514

これよくやっちゃうんだよな

1259
名前なし 2026/03/15 (日) 22:46:00 8d6da@5f40f >> 1256

キュレネ餅とヒア2凸の優先順位ってことでいいかな?所持状況と優先順位によるけど、キュレネ未所持、キャスも2凸餅未満ならトリビー開拓者で妥協して追撃軸にシフトするのもあり。ヒア2凸はパーティの地力があればより際立つ効果だから…

146
名前なし 2026/03/15 (日) 22:39:59 12b53@692c0

恒常キャラも強化くるみたいだし、白露にもデバフ解除が追加されるといいな

1258
名前なし 2026/03/15 (日) 22:36:08 cc774@4bfc6 >> 1257

長夜月は存在ごと逝ってるので状況はより深刻です…仰る通り無課金なので片面追撃に任せるとしてもヒアンシー(2枚抜き)しかないキャスパで維持できる気がしない(今のもう片面はキャラはいるけど円錐が弱いアナイクス)ので補強しようと思っているのですが無餅はそんなにキツイんですか?ヒアンシーしかないなら記憶は切った方が良いとかそういうベクトルでも嬉しいです

538
名前なし 2026/03/15 (日) 22:08:15 2ebbc@72925 >> 537

姫子の故郷らしいし覚醒姫子くるんじゃないか、と期待されてますね。ヴェルトだけおいてけぼりなので強化きたのかな?と見られてるみたいです

537
名前なし 2026/03/15 (日) 22:00:04 f73ca@f9344

ヴェルトも強化来ることだし姫子もチャージ上限撤廃とか……期待していいんですかね?無限逃がさないわを虚構でやりたいんじゃ

1257
名前なし 2026/03/15 (日) 21:50:21 修正 2ebbc@72925 >> 1256

現在、長夜月無餅/ヒア1凸餅で記憶に投資しつつ愉悦スルー追撃作りたい。って理解でおk? 石に余裕なさそうだからトリビー1凸or記憶開拓で代用でも良いんじゃないかな、キュレネ無餅だと立ち上がり遅いし。ヒアは餅持ってるし2凸目指しても良いかもね全体速度30UPはでかいし。

41514
名前なし 2026/03/15 (日) 21:06:53 bce0b@815eb

生放送のコード、昨日までだった……。

889
名前なし 2026/03/15 (日) 20:33:47 a5889@6ddae >> 887

ありがとう

41513
名前なし 2026/03/15 (日) 20:07:45 339b0@d6d55 >> 41479

おじちゃんエネ帆も内蔵してきてね

41512
名前なし 2026/03/15 (日) 19:40:27 ebfeb@6d216 >> 41511

あーたしかにver2ではほとんど追加なかったし良く考えたら大量追加されたのってver3だけなんだよな…ver3で追加されたのどれもしばらく更新なくてもいいやってくらい実用性高いし

261
名前なし 2026/03/15 (日) 19:34:45 c0a01@69077

無凸餅のステ画面で攻撃力3459/速度134/会心率81%(出雲と爻光餅あり)まで確保できた…… あと攻撃力41でルサカなしで最大まで達成出来るけどとりあえずこれで終わり

41511
名前なし 2026/03/15 (日) 19:25:46 fb70f@98707 >> 41507

ver4中には99%来ないと思う。追加来るのは欲しいの(凸まで)取り終えてもう光円錐目当てで課金しなくてもいいかな…って思われるのを防ぐ為が大きいだろうし
むしろ前回の追加が早かったなと思ってるんだが、旧ナナシが弱くて凸る価値無いなって思われてたのはありそうw

41510
名前なし 2026/03/15 (日) 18:59:32 a8d8a@3308b >> 41509

返信ありがとう、次のピックアップで凸しちゃお!

41509
名前なし 2026/03/15 (日) 18:57:23 修正 87d3f@70dd0 >> 41508

個人的にはかなり変わる。長夜月の速度200が実用的になって0R3回行動ラインに乗せれたり、キュレネの速度厳選緩和/自己耐性貫通バフの底上げが出来るから火力がしっかり伸びるし、本人の治癒バフも増えて1凸のHPバフ、攻撃時回復の追加も相まって回復量がさらに伸びるから新蕾が爆速で貯まるし、本人火力も伸びるんで周りの凸にもよるけど単体ボス相手でも馬鹿にならない火力を出し始める。あとキュレネ2凸で行動値0で必殺(=オンパロス起動)前提だけど、厳選極めれば速度219、戦闘中バフ込みで267(異相0R8回行動)とかも可能な範囲ではある

41508
名前なし 2026/03/15 (日) 18:47:46 修正 a8d8a@3308b

ヒアンシー1凸→2凸ってそこまで変化無い?餅あり、キャスパ

41507
名前なし 2026/03/15 (日) 18:45:18 ebfeb@6d216

ver3でナナシ光円錐大量追加されてけどver4でも大量追加あるかな?もしそうなったらナナシ光円錐コンプできる気一生しないわ… 課金要素でもいいからそのうちナナシ光円錐専用の汎用突破素材とか実装されないもんかね

1256
名前なし 2026/03/15 (日) 18:40:28 修正 cc774@97ffc

長夜月が長夜月ランドゥーになっちゃったから4.2か3に来そうな復刻でとる(追撃を追っかけたいので愉悦を全スルーしてインフレ対策に記憶にちょい足し)んだけど餅とヒア2凸(現在1凸餅)だったらヒア優先でいいよね?すり抜けも対策できるし(キュレネ本体のすり抜けはどうしようもないけど)

41506
名前なし 2026/03/15 (日) 18:08:15 ffdf1@8428b >> 41486

普通にちょっとしたジョークだろ

41505
名前なし 2026/03/15 (日) 18:06:21 cc774@97ffc >> 41502

奇物ロッタリー→奇物が手に入るだけアドだし、壊れてもほぼデメリットがないので奇物。不利奇物ロッタリー→不利奇物はテレビ、SP減、EP減以外ほぼ無害でワンチャン欠片が手に入るので奇物。祝福ロッタリー→この世の悪

2340
名前なし 2026/03/15 (日) 17:35:53 e4dee@824c2 >> 2331

そんなおバカな事して乱破どころか知恵やらなんやらの価値吹っ飛ばす訳ないよ そんな事するぐらいならまだ変身直後&変身終了時に一回ずつ敵全体に焦土作戦実行の方がまだ現実味がある

41504
名前なし 2026/03/15 (日) 17:31:43 70898@30cc2 >> 41486

①本当に明るいと思っている②公式放送の公衆の面前で嘘を付いた③実は自分では書いてないので適当ぶっこいている 他に可能性あるか?