靴靴昼スクリューのアグライアで安定して勝てるようになったので持続を組みたいんですが誰に何を持たせたらいいですか? 持続の自前キャラは1人も持っていないです
効果命中アスター
今バージョンでヒアンシー&餅とキュレネ&餅が加わったおかげでそれ以前もクソ強だったキャスパが天元突破しおった。こんなに伸び代あったんだね…
エンドコンテンツは結構編成相性あるから、そうかもしれない。末日は、靭性を削れる属性かどうかも結構関わってくるし
鷹装備の流離人に期待してる
ちなみにどんな感じですか?真似したいです
撃破姫子とか
彦卿
ちゃんと文章を読んだ方が良いと思う。上の二人は「スキップを求めている層」および「そうした層を引き合いに出すこと」に対して言及しているだけで、あなたがそうだとはどこにも書いていない。それ以前の枝への返信も、なぜかライターを上から目線で批判している点への突っ込みが大半で、枝の論旨自体を真っ向から否定してるコメントは少ないのが見て取れるはず
募集 マネーウォーズ用に装備変えるとうまぶれるキャラ
正当防衛は絶対カロリーである程度対策できるで
霊砂の兎こんなに飛んできても…と思ってたけど、これエンブレム次第で何か出来そうだな
キャラ図鑑でスキルを見ると分かるけど、元々持ってる天賦や必殺技をマネウォ専用改造スキルに変更してるだけなんだよね。星魂もちゃんとオリジナル効果が用意されてて死にスキルなってない
正当防衛だけはガチでゴミだと思う。まあ次元界Ⅲ強化とのコンボだったから余計なんだろうけど、まじでどんな強化してたとしても手も足も出なくなるのはこの糞引いたときだけだわ
かかる金額考えればええやろって顔になる
「ピック選択画面でキャラ5体の下に表示されてるコスト1〜コスト5の排出確率のうち、ランダムでひとつが確率2倍になる」あたりだと思う。そういうことか! って理解してから一度も取得してないからまだ確かめてないけど…
ヒアンシーと他に存護か豊穣取ってそれでもキツかったらダメージ軽減系の装備を持たせるといいよ
これ強い!!って思ったけど自前凸だからおすすめするの難しい
カカワーシャモード欲しい。HP1スタートの代わりにカカワの祝福を受けられる
そこまでカネかけりゃそらそうとしか。逆に現最強のキャス編成の極限値でも蹂躙できないような難易度設定の方がヤバいよ。
それで0R200残し出来なかったら金返せ!って人出てくるだろうし今のままで良いと思う。
編成全員完凸を基準に難易度組まれてもさすがに困るんで勘弁してください
もちろん蘇生目的に引くにはってだけでキャスの付属品としては十分強いし恩恵はあるので、キャス自体に興味があるなら悪くはないよ ただ耐久が不安というだけなら強い耐久枠に回したり下の人が言ってるみたいにサポやアタッカー強くして編成の完成度を上げる方が安定する
新しいパーティ出来たから色んなエンドで試してたけど、末日が一番難しい気がする(異相除き) それとも相性悪かっただけかな
始めたてでマネウォ直行できるならそれ用にサブ垢ワンちゃん…?
そもそもトリビー引いた人が近い時期に出たサフェルを持ってるか問題もあると思う。スタレ攻略動画を中心に出してるような人だと引いてそうだけど、一般ユーザーだと持ってないって人も結構いるんじゃないかな。
お三方ともありがとうございます。 ほしいキャラ多すぎてヒアンシーまで手が回らないのですよね…。記憶パがヒアンシーいなくても十分、いたらトップ編成ぐらいならあきらめようかと思ったんですが、ぎりぎりまで悩むことにいたします。
HPパが一番被害少ないかな?
トリヒアで昼神発動しつつ、夜神で丹恒拾ったりEP狙いでフォフォ取りに行ったりしたら安定するやで
アグライア試したけど被ダメ痛すぎてラフトラ消える
キャス編成を全員両完凸していると行動値一切使わずに絶体絶命倒せるみたいで、最高難易度コンテンツなのにこれでいいんかって顔になっちまったな。
自動装備だと大公になってるから自前の姫子さんを撃破特効ビルドに変えといたほうがいいっぽい?にしても最初期の子ヘルタ姫子コンビを思い出す暴れっぷりですな
毎バージョン追加要素入れて欲しい、無限にやれる
マネーウォーズの瞬間冷凍嫌われすぎてて草ってコメント欄見て思ってたけど、いざ体験してみたら本当に腹立たしすぎて笑ってしまう。SPドカ食い編成への縛りと見せかけて普通にほとんどの編成に刺さるんだよな。とんでもないぜ。
前回今回の仲裁はザコを呼ぶボスで常に5体だったんで全体追加攻撃でのEP回復が優れたトリビーにダンス装備で行動力加速が流行ってた、もし敵1~3体の場合サフェルの方が無駄なくダメージを稼げると思う
お試し状態で統一出来るモードを作ってもらって、攻略勢にはそれで検証してもらいたいな(他力本願) 凸ってると残念ながら再現性が無くて真似できないんだよなぁ
脊髄反射で批判してくる人って本当にいるんだよね……。なぜに自分がスキップしてる事にされてるんだろ。こういう人達って結論ありきで自分が批判するのに必要な情報のみ拾って返信してるんだろうなぁ
どの構成も組めれば戦えてバランスの良さを感じるな、お試しでも最低限は行けるし。とは言え手持ちで出すのと差はやっぱりデカいんだけど
交代勤務ってどういうことですか?コストの更新確率とは、、
バリア軸ファイノンに反震装備3つ持たせるとカウンターで敵が溶けていく、でもベロブルグのバリアロボだけ手も足も出なかった やはり奴はスタレ最強
靴靴昼スクリューのアグライアで安定して勝てるようになったので持続を組みたいんですが誰に何を持たせたらいいですか? 持続の自前キャラは1人も持っていないです
効果命中アスター
今バージョンでヒアンシー&餅とキュレネ&餅が加わったおかげでそれ以前もクソ強だったキャスパが天元突破しおった。こんなに伸び代あったんだね…
エンドコンテンツは結構編成相性あるから、そうかもしれない。末日は、靭性を削れる属性かどうかも結構関わってくるし
鷹装備の流離人に期待してる
ちなみにどんな感じですか?真似したいです
撃破姫子とか
彦卿
ちゃんと文章を読んだ方が良いと思う。上の二人は「スキップを求めている層」および「そうした層を引き合いに出すこと」に対して言及しているだけで、あなたがそうだとはどこにも書いていない。それ以前の枝への返信も、なぜかライターを上から目線で批判している点への突っ込みが大半で、枝の論旨自体を真っ向から否定してるコメントは少ないのが見て取れるはず
募集 マネーウォーズ用に装備変えるとうまぶれるキャラ
正当防衛は絶対カロリーである程度対策できるで
霊砂の兎こんなに飛んできても…と思ってたけど、これエンブレム次第で何か出来そうだな
キャラ図鑑でスキルを見ると分かるけど、元々持ってる天賦や必殺技をマネウォ専用改造スキルに変更してるだけなんだよね。星魂もちゃんとオリジナル効果が用意されてて死にスキルなってない
正当防衛だけはガチでゴミだと思う。まあ次元界Ⅲ強化とのコンボだったから余計なんだろうけど、まじでどんな強化してたとしても手も足も出なくなるのはこの糞引いたときだけだわ
かかる金額考えればええやろって顔になる
「ピック選択画面でキャラ5体の下に表示されてるコスト1〜コスト5の排出確率のうち、ランダムでひとつが確率2倍になる」あたりだと思う。そういうことか! って理解してから一度も取得してないからまだ確かめてないけど…
ヒアンシーと他に存護か豊穣取ってそれでもキツかったらダメージ軽減系の装備を持たせるといいよ
これ強い!!って思ったけど自前凸だからおすすめするの難しい
カカワーシャモード欲しい。HP1スタートの代わりにカカワの祝福を受けられる
そこまでカネかけりゃそらそうとしか。逆に現最強のキャス編成の極限値でも蹂躙できないような難易度設定の方がヤバいよ。
それで0R200残し出来なかったら金返せ!って人出てくるだろうし今のままで良いと思う。
編成全員完凸を基準に難易度組まれてもさすがに困るんで勘弁してください
もちろん蘇生目的に引くにはってだけでキャスの付属品としては十分強いし恩恵はあるので、キャス自体に興味があるなら悪くはないよ ただ耐久が不安というだけなら強い耐久枠に回したり下の人が言ってるみたいにサポやアタッカー強くして編成の完成度を上げる方が安定する
新しいパーティ出来たから色んなエンドで試してたけど、末日が一番難しい気がする(異相除き) それとも相性悪かっただけかな
始めたてでマネウォ直行できるならそれ用にサブ垢ワンちゃん…?
そもそもトリビー引いた人が近い時期に出たサフェルを持ってるか問題もあると思う。スタレ攻略動画を中心に出してるような人だと引いてそうだけど、一般ユーザーだと持ってないって人も結構いるんじゃないかな。
お三方ともありがとうございます。
ほしいキャラ多すぎてヒアンシーまで手が回らないのですよね…。記憶パがヒアンシーいなくても十分、いたらトップ編成ぐらいならあきらめようかと思ったんですが、ぎりぎりまで悩むことにいたします。
HPパが一番被害少ないかな?
トリヒアで昼神発動しつつ、夜神で丹恒拾ったりEP狙いでフォフォ取りに行ったりしたら安定するやで
アグライア試したけど被ダメ痛すぎてラフトラ消える
キャス編成を全員両完凸していると行動値一切使わずに絶体絶命倒せるみたいで、最高難易度コンテンツなのにこれでいいんかって顔になっちまったな。
自動装備だと大公になってるから自前の姫子さんを撃破特効ビルドに変えといたほうがいいっぽい?にしても最初期の子ヘルタ姫子コンビを思い出す暴れっぷりですな
毎バージョン追加要素入れて欲しい、無限にやれる
マネーウォーズの瞬間冷凍嫌われすぎてて草ってコメント欄見て思ってたけど、いざ体験してみたら本当に腹立たしすぎて笑ってしまう。SPドカ食い編成への縛りと見せかけて普通にほとんどの編成に刺さるんだよな。とんでもないぜ。
前回今回の仲裁はザコを呼ぶボスで常に5体だったんで全体追加攻撃でのEP回復が優れたトリビーにダンス装備で行動力加速が流行ってた、もし敵1~3体の場合サフェルの方が無駄なくダメージを稼げると思う
お試し状態で統一出来るモードを作ってもらって、攻略勢にはそれで検証してもらいたいな(他力本願) 凸ってると残念ながら再現性が無くて真似できないんだよなぁ
脊髄反射で批判してくる人って本当にいるんだよね……。なぜに自分がスキップしてる事にされてるんだろ。こういう人達って結論ありきで自分が批判するのに必要な情報のみ拾って返信してるんだろうなぁ
どの構成も組めれば戦えてバランスの良さを感じるな、お試しでも最低限は行けるし。とは言え手持ちで出すのと差はやっぱりデカいんだけど
交代勤務ってどういうことですか?コストの更新確率とは、、
バリア軸ファイノンに反震装備3つ持たせるとカウンターで敵が溶けていく、でもベロブルグのバリアロボだけ手も足も出なかった やはり奴はスタレ最強