- 固有ノードのクレジットコストを50%削減しました。
- 最初の固有システム効果ノードの位置を固定しました。
- システムツリー画面に「仕組み」ポップアップを追加しました。
- スペースキーを使用したノードのアンロックを無効にしました。
- 装備における各効果の効果番号を追加しました。
- システムツリー内の詳細ウィジェットの内容を調整し、ノードを切り替えた際にジャンプしないようにしました。
- システムツリーを開く際に発生する点滅効果を修正しました。
- システムツリーを開いた際に表示されていた空白の詳細を修正しました。
- システムツリーのロジックを調整し、プレイヤーがハンターを切り替えた場合、未確認のノード選択を破棄するようにしました。
- ハンターレベルが不足している状態でノードをアンロックしようとした際の説明文を修正しました。
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