Steel Hunters 攻略wiki

戦闘システム

シールドの項目にアーマーとバリアの話を追加。

整備兵
最終更新: 2025/02/18 19:43:20
 
OldNewDifferences
3434 ハンターはストラクチャとは別にシールドを持っている。敵の攻撃を受けるとシールドが先に消費され、シールドがなくなるとストラクチャにダメージが入るようになる。
3535 シールドは30秒待つことで回復するが、ダメージを受けると回復までの待ち時間がリセットされてしまう。敵に対してはシールドを回復されないよう継続的にダメージを与える事が重要になる。
3636 シールドの量はストラクチャの1/3程度と少ないが、スキルや強化要素で増加させる事ができる。また、シールド回復までの待ち時間も強化要素で短縮可能で、シールドを即座に回復させるスキルも存在する。
37+
38+ハンターによってはバリアやアーマーなどのスキルを持ち、特性は違えど実質的な追加シールドとなっている。
3739
3840 #弱点
3941 ?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)