名前なし
Old | New | Differences | |
---|---|---|---|
26 | 26 | 試合終盤ならば威力は2500程度出るためランチャーの装填の隙などもカバーできる。 | |
27 | 27 | ||
28 | 28 | ##バーストロケットランチャー | |
29 | - | 1斉射6発のロケット弾を発射し1マガジンで4斉射 | |
29 | + | 1斉射6発のロケット弾を発射し1マガジンで4斉射24発を発射できる。弾数制限はない。リロード時間は長いがクイックリロードで短縮可能。弾速は遅いが爆風でもダメージが入るので遠距離や隠れている敵にもダメージを与えられる。 | |
30 | 30 | ハンターを順当に強化していれば試合終盤では1発700前後のダメージになり、爆風も直撃と同じダメージが出るためかなりの瞬間火力である。当然弱点に当てればクリティカルダメージが出る。 | |
31 | 31 | ||
32 | 32 | ##スピアトス | |
33 | 33 | 手に持った槍を投げて攻撃する。 | |
34 | 34 | - 敵に当たった場合はダメージとノックバックを与えて速度が低下する。スピアは消滅。 | |
35 | 35 | - バリアやシールドドームに当たった場合は消滅させる。スピアは消滅。 | |
36 | - | - 地形に当てた場合は周囲に速度低下のデバフゾーンを展開し敵はダッシュとジャンプができなくなる。スピアは回収可能だが破壊される可能性がある。COLOSSUS解除後もスピアは残る。 | |
36 | + | - 地形に当てた場合は周囲に速度低下のデバフゾーンを展開し敵はダッシュとジャンプができなくなる。スピアは回収可能だが敵の攻撃によって破壊される可能性がある。COLOSSUS解除後もスピアは残る。 | |
37 | 37 | ||
38 | 38 | ##シールドリチャージ | |
39 | 39 | シールドを回復する。シールド容量を超えている場合はオーバーシールドとして追加されるが4秒後に消滅。 |
微修正