Steel Hunters 攻略wiki

雑談 / 186

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シーズン1バトルパス2 告知

サルベージクレートブースターが多めな事と新スキルくらいで目新しいものはないかな。
アリーナレベル5で固定になるのでクレートブースターは使い所ね。

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  • 187

    夜になればわかるんだけどドローンの強さってどうなるんだろ?高ランク帯のドローンとか地味にHP多いしスキル解放してないユニットとか地味につらい様な気がする。

    191

    >> 187
    ハンターのプログレッション作り直しで一時的に廃止されて全ノード解放状態になるみたいよ。ドローンはレベル5の強さだからそれでもかなり硬いだろうね。

    194

    全ノード解放ってまじ!?トレンチめっちゃ増えそう。

    195

    >> 194
    最後まで強化すると強いMODの組み合わせとかもあるから楽しみね。固有ノードも試し放題だし。

  • 196

    既知の問題 v0.41.3出てますね。

    • HEARTBREAKERを使用すると脱出地点でクラッシュする問題は早めに修正するよう尽力するが使用は勧めない
    • URSUSのヒューリーの効果3が正しく動作しない
    • URSUSのフェロシャスの効果3が安定しない
    • FENRISのロケットでダメージが出ない事がある
    • TRENCHWALKERのリーチガンのパワースケーリングが正しくない
    • 空中固定バグ
    • リスポーン後にジャンプできなくなるバグ
    • ハンター撃破時のfps低下
    • エネルギードームが効果時間前に終了する
    • 他細かいの多数
    205

    アプデ後はエネルギードームが時間いっぱい動作してるように見える。

  • 197

    v0.41.3 アップデート完了

    HEARTBREAKERの使用は控えて欲しいと。