名前なし
Old | New | Differences | |
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88 | 88 | |効果2|クリティカルダメージが**6/9//**%増加する。| | |
89 | 89 | |効果3|スキル発動中、**4/3**発ごとに**300/500**の追加ダメージを与える。| | |
90 | 90 | ||
91 | - | #####リーチガンを単純強化するMOD。より攻撃的に強化されダメージソースとしてかなり頼りになる。同時に回復量も増えこちらの方が即効性が高い。一方で効果の発動条件が有るためしっかりと命中させていかなくてはならず、エネルギー量が少ないため合計火力や合計回復力では劣 | |
91 | + | #####リーチガンを単純強化するMOD。より攻撃的に強化されダメージソースとしてかなり頼りになる。同時に回復量も増えこちらの方が即効性が高い。一方で効果の発動条件が有るためしっかりと命中させていかなくてはならず、エネルギー量が少ないため合計火力や合計回復力では劣り短期決戦向きである。 | |
92 | 92 | ---] | |
93 | 93 | ||
94 | 94 | [ハイブリッドグレネード:--- | |
118 | 118 | - ギア(リンク) | |
119 | 119 | ||
120 | 120 | #総評 | |
121 | - | バランス型の回復役ハンター。複数の回復手段を持ちつつ火力も発揮できるため後衛と前衛の両方を務める事ができ汎用性が高い。攻撃力が回復力に直結するためヘルス差による優位を作り易く、スキルのクールダウンも短いため長期戦の撃ち合いにはかなり強い。ただし瞬間火力 | |
121 | + | バランス型の回復役ハンター。複数の回復手段を持ちつつ火力も発揮できるため後衛と前衛の両方を務める事ができ汎用性が高い。攻撃力が回復力に直結するためヘルス差による優位を作り易く、スキルのクールダウンも短いため長期戦の撃ち合いにはかなり強い。ただし瞬間火力とフレームの性能が低いこともあって回復を活かしにくい短期決戦を仕掛けられると脆さを露呈することもある。また、攻撃するか回復するかという判断を常に迫られ、エイム力も問われる難しさもある。孤立は避けて味方との連携は緊密に取りたい。 |
微修正