Steel Hunters 攻略wiki

TRENCHWALKER

追記

名前なし
最終更新: 2025/02/26 10:00:24
 
OldNewDifferences
1717 バースト射撃専用の中距離短銃。威力と弾倉共に悪くなく対応力が高い。
1818
1919 ##リーチガン
20-敵を撃つとダメージを与え一部を吸収し自身のアーマーとして回復する。クリティカルなどダメージが増えるほど回復量も増える。味方を撃つと味方のアーマーを回復し自身もその半分をアーマーとして回復する。弾薬ではなく専用のエネルギーゲージを消費する。威力や発砲可能数も悪くないので攻撃手段として見ても優秀であり、回復時にリペアキットのような隙も生まれない。発動中はダッシュなどは使用できないので注意。発砲音がかなり大きく特徴的なので遠くの敵にも存在がバレやすいという地味な欠点がある。
20+敵を撃つとダメージを与え一部を吸収し自身のアーマーとして回復する。クリティカルなどダメージが増えるほど回復量も増える。味方を撃つと味方のアーマーを回復し自身もその半分をアーマーとして回復する。弾薬ではなく専用のエネルギーゲージを消費する。
21+遠距離型ハンターの武器と同程度の威力があり発砲可能数も悪くないので攻撃手段として見ても優秀で、回復時にリペアキットのような隙も生まれない。発動中はダッシュなどは使用できないので注意。発砲音がかなり大きく特徴的なので遠くの敵にも存在がバレやすいという地味な欠点がある。
2122 メイン武器の先端から付け外しして使用している。リーチ(leech)は吸血性のヒルの意味。
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2324 ##ハイブリッドグレネード
108109 |効果2|回復効果が発生する度に「リーチガン」のエネルギーが**8/10//**貯まる。|
109110 |効果3|スキルの有効範囲を出た標的に、**2/3**秒間、ダメージ/回復効果を与え続ける。|
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111-#####ハイブリッドグレネードの即効性を高めるMOD。ダメージと回復の間隔を短縮できるため時間あたりの火力や回復量が増加するが、合計量では劣る。リーチガンのエネルギー回復効果も数発多く撃てるので優秀だが、同時使用が前提でありクールダウンの違いなどから条件を揃えるには制約も受ける。効果の時間継続は単純に恩恵を受ける機会が増えるため強力。
112+#####ハイブリッドグレネードの即効性を高めるMOD。ダメージと回復の間隔を短縮できるため時間あたりの火力や回復量が増加し、合計量も悪くない。リーチガンのエネルギー回復効果も数発多く撃てるようになるので優秀だが、同時使用が前提でありクールダウン時間の違いなどから条件を揃えるには制約も受ける。効果の時間継続は単純に恩恵を受ける機会が増えるため強力。
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