名前なし
Old | New | Differences | |
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11 | 11 | 弱点は頭頂部と角、ショットガン、背中のスラスター部分。 | |
12 | 12 | ||
13 | 13 | ##ヘビーショットガン | |
14 | - | 一度に10発の散弾を発射するセミオートのショットガン。近距離戦で特に威力を発揮するが、照準すると時間経過で精度が向上するため遠距離戦にも対応できる。照準していると1秒毎に最大で3段階精度が向上し発砲すると元の精度に戻る。精度向上は1段階毎に照準円が約0.55倍小さくなるらしく、1段階毎に集弾密度が3倍程度向上することになる。<!--43.2、24.2、13.8、7.2、サイズ計測メモ--> | |
14 | + | 一度に10発の散弾を発射するセミオートのショットガン。近距離戦で特に威力を発揮するが、照準すると時間経過で精度が向上するため遠距離戦にも対応できる。照準していると1秒毎に最大で3段階精度が向上し発砲すると元の精度に戻る。精度向上は1段階毎に照準円が約0.55倍小さくなるらしく、1段階毎に集弾密度が3倍程度向上することになる。<!--43.2、24.2、13.8、7.2、サイズ計測メモ-->照準をやめると収束した照準円が0.5秒毎に1段階ずつ広がる。 | |
15 | 15 | 照準射撃時にはショットガンを横に突き出すような姿勢になるため、左壁で身体を隠して射撃することも可能。ただしショットガン自体に弱点判定があるためこまめに動いて狙いをつけさせない努力は必要。 | |
16 | 16 | ||
17 | 17 | ##ブルチャージ | |
164 | 164 | ---] | |
165 | 165 | ||
166 | 166 | #総評 | |
167 | - | ||
167 | + | 機動力と火力を併せ持った近接型ハンターである。 | |
168 | + | ヘビーショットガンは近距離武器ではあるが遠距離でもまとまったダメージを出せるため、相手によっては火力の低下を考慮しても有利に立ち回ることができる。ブルチャージによる距離のコントロールも可能で、パワーパイロンは広範囲に有利なエリアを作り出せる。高耐久のフレームに回復手段を複数持つため継戦能力も高い。 | |
169 | + | ||
170 | + | できることが多い一方で器用貧乏な面もあり、得意の距離に持ち込めなければ火力の不足に悩まされる。アビリティは移動を伴うブルチャージと設置して効果を発揮するパワーパイロンの相性が微妙に悪く組み合わせての利用はなかなか難しい。生存性に関しても弱点があり、ダメージの低減やHPの吸収といった間接的な方法で防御力を上げているため即効性には乏しい。そのためスペックの割に打たれ弱く無策で敵に突っ込むとあっさり撃破されかねない繊細さがある。 | |
171 | + | ||
172 | + | 特殊な武器やアビリティを持ち多彩な動きが可能な一方で単純に突撃するだけでは性能を活かし切れず、相手によって最適な対処方法を選択する判断力が求められる。得意な場面に持ち込んだ時の爆発力は中々のものであり、高いポテンシャルを持つので上手く引き出したい。 |
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