名前なし
Old | New | Differences | |
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14 | 14 | ||
15 | 15 | ##エネルギーバリア | |
16 | 16 | 前方に設置型のバリアを展開し敵の攻撃と移動を阻む。バリアは時間経過か敵の攻撃により耐久力がなくなると消滅する。味方はバリアを通過することが出来るため戦術的な利用が可能。 | |
17 | - | 完全に展開するには数秒を要し、発動直後は耐久力が低いため破壊される可能性がある。バリアの耐久力は | |
17 | + | 完全に展開するには数秒を要し、発動直後は耐久力が低いため破壊される可能性がある。バリアの耐久力はアビリティツリーやアビリティパワーにより向上可能。バリアは発動時に一瞬動作が入り他の行動は中断されるため注意。 | |
18 | 18 | ||
19 | 19 | ##ミニガン | |
20 | 20 | 低威力の弾丸を高速連射でばら撒く事ができ合計火力が非常に高い。反動がほぼなく精度も良好なので中距離までならば敵の弱点も十分に狙うことが出来る。一方で遠距離では弾がバラけるのでダメージが出にくい。 | |
118 | 118 | - ギア(リンク) | |
119 | 119 | ||
120 | 120 | #総評 | |
121 | - | 高い継戦能力を持ち時間をかけて敵を追い詰めるタイプのハンター。防御を重視すると殴り合いにめっぽう強くなり、合計火力の高さで敵をじわじわと消耗させることが出来る。攻撃重視でも時間をかけてダメージを与える事には変わりはないが、確実性の高い火力に加えて搦め手も使えるようになるため非常に厄介な存在となる。一方で特定のハンターの | |
121 | + | 高い継戦能力を持ち時間をかけて敵を追い詰めるタイプのハンター。防御を重視すると殴り合いにめっぽう強くなり、合計火力の高さで敵をじわじわと消耗させることが出来る。攻撃重視でも時間をかけてダメージを与える事には変わりはないが、確実性の高い火力に加えて搦め手も使えるようになるため非常に厄介な存在となる。一方で特定のハンターのアビリティに弱かったり、得意の戦い方に持ち込めないと脆い部分を露呈することもある。味方のハンターとしっかり連携して弱点をカバーしよう。 |
スキルをアビリティに置換