管理人 c19ad6e1a9
整備兵
Old | New | Differences | |
---|---|---|---|
3 | 3 | ||
4 | 4 | 物語 | |
5 | 5 | ||
6 | - | # | |
6 | + | #システム | |
7 | 7 | ?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png) | |
8 | 8 | ##フレーム | |
9 | 9 | 耐久力が高めのフレーム。 | |
18 | 18 | 低威力高連射の弾丸をばら撒く事ができ合計火力が非常に高い。ダメージを出すには一定時間敵をエイムし続ける必要がありこちらも時間をかけてダメージを与えるスキル。エネルギーゲージがミニガンの発砲と時間経過で減少する。ミニガン使用時はダッシュやジャンプができなくなるため敵に逃げられると追撃できずに無駄になりやすく、逃げ場を塞いでから発動するなどの工夫が必要。 | |
19 | 19 | ||
20 | 20 | #MOD | |
21 | - | ||
22 | 21 | [トリプルキャノン:--- | |
23 | - | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|MOD1| | |
22 | + | #名称 | |
23 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|スペック| | |
24 | 24 | |:-:|:-| | |
25 | 25 | |性能|| | |
26 | 26 | |効果1|命中毎に33%の確率で5秒間30//の継続ダメージ(最大5回ストック)| | |
29 | 29 | ||
30 | 30 | #####キャノンをオートで連射し、スリップダメージで継続ダメージを与えてシールド回復を妨害しつつ自身は体力を回復するという搦め手が可能なMOD。スリップダメージの蓄積量が多く、最大回数発動すれば無視できないダメージとなる。クイックリロードで手軽に火力を向上させられるのも魅力。連射時の反動が大きいため手動で照準の調整が必要になる。 | |
31 | 31 | ||
32 | - | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|MOD2| | |
32 | + | #名称 | |
33 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|スペック| | |
33 | 34 | |:-:|:-| | |
34 | - | |性能|| | |
35 | 35 | |効果1|弾薬の補充速度が20%向上| | |
36 | 36 | |効果2|散布と反動が10//%改善| | |
37 | 37 | |効果3|弾倉を18発から21/24/27発に拡張| | |
42 | 42 | ||
43 | 43 | [メインフレーム:--- | |
44 | 44 | ||
45 | - | ||
46 | - | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)| | |
45 | + | #名称 | |
46 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|スペック| | |
47 | 47 | |:-:|:-| | |
48 | - | |性能|| | |
49 | 48 | |効果1|ミニガンが10発命中する毎にバリアのクールダウンが1.25秒減少| | |
50 | 49 | |効果2|バリアが有効な間は被ダメージを7%軽減| | |
51 | 50 | |効果3|ミニガン使用中にダッシュとジャンプが可能になりダッシュゲージの回復速度を10%向上| | |
52 | 51 | ||
53 | 52 | #####ミニガンとシールドの連携を強化する短期決戦向きのMOD。バリアの準備短縮は小さいが積み重ねると無視できない差になる。バリア中の防御力アップは複数方向から攻撃されている場合や、バリアを離れて追撃する場面などで有用。ミニガン発動時にダッシュゲージを使用できるようになるためミニガンの弱点をカバーできて強力。 | |
54 | 53 | ||
55 | - | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|MOD2| | |
54 | + | #名称 | |
55 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|スペック| | |
56 | 56 | |:-:|:-| | |
57 | - | |性能|| | |
58 | 57 | |効果1|シールド回復待ち時間を4秒短縮| | |
59 | 58 | |効果2|回復アイテムの効果を8%強化| | |
60 | 59 | |効果3|シールドが有効な間はクリティカルダメージ耐性が15%向上| | |
64 | 63 | ||
65 | 64 | [バリア:--- | |
66 | 65 | ||
67 | - | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|MOD1| | |
66 | + | #名称 | |
67 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|スペック| | |
68 | 68 | |:-:|:-| | |
69 | - | |性能|| | |
70 | 69 | |効果1|バリアのHPを毎秒50回復| | |
71 | 70 | |効果2|攻撃力が5%上昇するパイロンをバリア内に設置| | |
72 | 71 | |効果3|バリアが有効な間はリベアキットの効果が15%向上| | |
73 | 72 | ||
74 | 73 | #####低耐久だが複数のバリアを展開出来るMOD。バリア設置の自由度が高くより柔軟に戦うことが出来る。バリア展開中に攻撃力と回復力を向上させることが出来るため、他のMODと組み合わせて相乗効果を得られる。バリアの回復量は低くおまけ程度。バリアの準備時間が短いため試合全体を通して多数のバリアを使用できる。 | |
75 | 74 | ||
76 | - | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|MOD2| | |
75 | + | #名称 | |
76 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|スペック| | |
77 | 77 | |:-:|:-| | |
78 | - | |性能|| | |
79 | 78 | |効果1|バリアのHPを11000に強化| | |
80 | 79 | |効果2|バリアの有効時間を22秒から24秒に延長| | |
81 | 80 | |効果3|味方の体力を毎秒200回復するターレットをバリア内に設置| | |
85 | 84 | ||
86 | 85 | [ミニガン:--- | |
87 | 86 | ||
88 | - | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|MOD1| | |
87 | + | #名称 | |
88 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|スペック| | |
89 | 89 | |:-:|:-| | |
90 | - | |性能|| | |
91 | 90 | |効果1|アビリティエネルギーを960に増加| | |
92 | 91 | |効果2|アビリティ発動中のアビリティエネルギーの自然減少分を35%低減| | |
93 | 92 | |効果3|クリティカル毎に威力を0.75%(最大15%)向上しアビリティの終了まで継続| | |
94 | 93 | ||
95 | 94 | #####ミニガンの弾数を増やして合計火力を重視したMOD。エネルギー量が多く自然減少量も低下するためミニガンを長時間使用できる。クリティカルが取れれば合計火力は更に高くなる。 | |
96 | 95 | ||
97 | - | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|MOD2| | |
96 | + | #名称 | |
97 | + | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|スペック| | |
98 | 98 | |:-:|:-| | |
99 | - | |性能|| | |
100 | 99 | |効果1|アビリティの発動を中止した場合に残りエネルギーの50%分をクールダウンに回す| | |
101 | 100 | |効果2|命中する毎に20%の確率でアビリティエネルギーを2回復する| | |
102 | 101 | |効果3|同じ敵に命中する毎に威力を1%(最大20%)向上し他の敵に命中するかアビリティ終了まで継続| |
2025/02/15 20:00:55 に編集しました。