管理人 c19ad6e1a9
整備兵
Old | New | Differences | |
---|---|---|---|
6 | 6 | #システム | |
7 | 7 | ?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png) | |
8 | 8 | ##フレーム | |
9 | - | ||
9 | + | HP7,700にSH2,100の高耐久フレーム。 | |
10 | 10 | ||
11 | 11 | ##トリプルキャノン | |
12 | 12 | 連射性と威力を両立したキャノンで時間をかけて高いダメージを与える。 | |
13 | 13 | ||
14 | - | ##バリア | |
15 | - | ||
14 | + | ##エナジーバリア | |
15 | + | 前方に設置型のバリアを展開し敵の攻撃と移動を阻む。バリアは時間経過か敵の攻撃により耐久力がなくなると消滅する。味方はバリアを通過することが出来るため戦術的な利用が可能。 | |
16 | 16 | ||
17 | 17 | ##ミニガン | |
18 | 18 | 低威力高連射の弾丸をばら撒く事ができ合計火力が非常に高い。ダメージを出すには一定時間敵をエイムし続ける必要がありこちらも時間をかけてダメージを与えるスキル。エネルギーゲージがミニガンの発砲と時間経過で減少する。ミニガン使用時はダッシュやジャンプができなくなるため敵に逃げられると追撃できずに無駄になりやすく、逃げ場を塞いでから発動するなどの工夫が必要。 | |
22 | 22 | #名称 | |
23 | 23 | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|スペック| | |
24 | 24 | |:-:|:-| | |
25 | - | |性能|| | |
26 | 25 | |効果1|命中毎に33%の確率で5秒間30//の継続ダメージ(最大5回ストック)| | |
27 | 26 | |効果2|クイックリロード成功時に5//秒間に渡りダメージが5%向上| | |
28 | 27 | |効果3|継続ダメージが3回以上蓄積している敵に命中するとダメージの10%分体力を回復| |
修正