名前なし
Old | New | Differences | |
---|---|---|---|
4 | 4 | 物語 | |
5 | 5 | ||
6 | 6 | #システム | |
7 | - | ?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/ | |
7 | + | ?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png) | |
8 | 8 | ##フレーム | |
9 | 9 | HP7,700にSH2,100の耐久力高めのフレーム。 | |
10 | 10 | ||
11 | 11 | ##トリプルキャノン | |
12 | 12 | 連射性と威力を両立したキャノンで合計火力が高い。 | |
13 | 13 | ||
14 | - | ##エ | |
14 | + | ##エネルギーバリア | |
15 | 15 | 前方に設置型のバリアを展開し敵の攻撃と移動を阻む。バリアは時間経過か敵の攻撃により耐久力がなくなると消滅する。味方はバリアを通過することが出来るため戦術的な利用が可能。バリアは発動直後から防御効果を発揮するが完全に展開するには数秒を要し、発動直後は耐久力が低いため破壊される可能性がある。バリアの耐久力はスキルツリーやアビリティパワーにより向上可能。 | |
16 | 16 | ||
17 | 17 | ##ミニガン | |
60 | 60 | #####防御重視のMOD。シールド回復が早くなりリペアキットの効果も上がるため継戦能力が向上する。クリティカルダメージへの耐性は効果が大きく、実質的にシールド量の増加である。 | |
61 | 61 | ---] | |
62 | 62 | ||
63 | - | [バリア:--- | |
63 | + | [エネルギーバリア:--- | |
64 | 64 | ||
65 | 65 | #アセス | |
66 | 66 | |?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/b9ef611183394.png)|展開時HP:2500+50%AP、展開時間:3秒、展開後HP:6000+75%AP、クールダウン:45秒、持続時間:22秒、ストック数:2回、| |
公式翻訳の表記に修正