とりあえずサポートに問い合わせてみた。最近は忙しいらしく答えられなくてスマンの返信が多いけど。
問い合わせありがとう。こっちも何回か見てきた。クロー、トリックスター、キャニー(パウンス)、ライトニングで瞬時に回復するってのが1500じゃなくて2000って数字が出てる。キャニーとパウンスは入れ替えたけど2000だったからギアっぽいけどギア外しても2000だったから↑の方が言ってた様に調整入ったのかもしれない。
単純にアビリティパワーが作用してる事もあるだろうから数値系は厄介よね。 戦闘中のステータス表示でアビリティの強化量とかも表示して欲しいね。そしたらバグの発見とかも早くなるし。
ほんとそれ。レベルあがってアビリティーパワーがあがるとLv2で2100、525。Lv3で2280,570にはなった。もしかしたら仲間によって数値かわるかも。Lv1だと通常は2000,500だけど2040、510って時があった。一応はそんな感じ。あと確認中にライトニング直撃したのにダメージ入らなかった時あったから使ってる人はちょっと注意。(頻度低め)
>> 120 アップグレードコアでもアビリティパワーが増加するからそれかもね。 アビリティパワーに関してはこの項目にまとまってるから一度確認しとくと吉。
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問い合わせありがとう。こっちも何回か見てきた。クロー、トリックスター、キャニー(パウンス)、ライトニングで瞬時に回復するってのが1500じゃなくて2000って数字が出てる。キャニーとパウンスは入れ替えたけど2000だったからギアっぽいけどギア外しても2000だったから↑の方が言ってた様に調整入ったのかもしれない。
単純にアビリティパワーが作用してる事もあるだろうから数値系は厄介よね。
戦闘中のステータス表示でアビリティの強化量とかも表示して欲しいね。そしたらバグの発見とかも早くなるし。
ほんとそれ。レベルあがってアビリティーパワーがあがるとLv2で2100、525。Lv3で2280,570にはなった。もしかしたら仲間によって数値かわるかも。Lv1だと通常は2000,500だけど2040、510って時があった。一応はそんな感じ。あと確認中にライトニング直撃したのにダメージ入らなかった時あったから使ってる人はちょっと注意。(頻度低め)
>> 120
アップグレードコアでもアビリティパワーが増加するからそれかもね。
アビリティパワーに関してはこの項目にまとまってるから一度確認しとくと吉。