単純にアビリティパワーが作用してる事もあるだろうから数値系は厄介よね。
戦闘中のステータス表示でアビリティの強化量とかも表示して欲しいね。そしたらバグの発見とかも早くなるし。
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単純にアビリティパワーが作用してる事もあるだろうから数値系は厄介よね。
戦闘中のステータス表示でアビリティの強化量とかも表示して欲しいね。そしたらバグの発見とかも早くなるし。