Steel Hunters 攻略wiki

URSUS

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名前なし
最終更新: 2025/02/25 20:23:15
 
OldNewDifferences
1313 弱点はキャノン、腹部、後肢の腿。
1414
1515 ##シャードキャノン
16-近距離用の散弾砲。威力が高く連射も効くため強力だが装填数が少ない。また、距離が開くと拡散してしまいダメージが出ない。装填は1発ずつ行われ装填途中での発砲も可能。ただし予備マガジンが1本を切ると射撃と装填の間に2秒程度の時間が発生するようになるため延々と1発だけ装填して撃ち続けるということは出来ない。
17-散弾は7発で照準円内にバラけて飛ぶため命中率を上げるには的に接近する必要がある。リロード中に再度リロードキー(R)を押す事で装填を途中で止める事ができる。
16+近距離用の散弾砲。威力が高く連射も効くため強力。散弾は7発で照準円内にバラけて飛ぶため命中率を上げるには敵に接近する必要があり、距離が開くと拡散してしまいダメージが出ない。装填は1発ずつ行われ装填途中での発砲も可能。ただし予備マガジンが1本を切ると射撃と装填の間に2秒程度の時間が発生するようになるため延々と1発だけ装填して撃ち続けるということは出来ない。
17+リロード中に再度リロードキー(R)を押す事で装填を途中で止める事もできる。
1818
1919 ##グレイシャルアーマー
2020 氷のアーマーでダメージを肩代わりする。シールド同様に耐久力が設定されており破壊されるか効果時間が終了するまで有効。効果時間こそ短いがアーマー量はシールドと比較して多くかなりの耐久力がある。
2121
2222 ##ミサイルバラージ
23-自動追尾型の小型ミサイルをばら撒く攻撃。強力なスキルだがロックオン時間が必要で隙も多い。ミサイルは山形の曲線軌道で敵を自動追尾するが遮蔽物などを間に挟まれると遮られてしまう。攻撃される側にはミサイルの接近アイコンが表示される。時間経過でミサイルが順次補充される。
23+自動追尾型の小型ミサイルをばら撒く攻撃。強力なスキルだがロックオン時間が必要で隙も多い。ミサイルは山形の曲線軌道で左右から敵を自動追尾するが遮蔽物などを間に挟まれると遮られてしまう。軌道を利用すれば地形で姿を隠したまま攻撃することもできる。攻撃される側にはミサイルの接近アイコンが表示される。スキルのクールダウン自体は短いが、ミサイル自体は敵を攻撃するかMod効果を利用して補充する必要がある。
2424
2525 #MOD
2626
2727 [シャードキャノン:---
2828
2929 #フェロシアス
30-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力:462、弾倉:8発、QR:不可、発射速度:1.8発/秒|
30+|![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/237375ae5a8f7.png)|威力:462、弾倉:8発、QR:不可、発射速度:1.8発/秒|
3131 |:-:|:-|
3232 |効果1|バースト射撃の2発目のダメージが**7.5/15///**%増加する。|
3333 |効果2|クリティカルダメージが**6/9///**%増加する。|
3636 #####全弾撃ち切るまでの時間は3秒程度、全弾装填は5秒程度とこちらの方が早い。散弾1発の威力は66。
3737
3838 #ブリザード
39-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|威力:665、弾倉:7発、QR:不可、発射速度:2.8発/秒|
39+|![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/bdead5fd81610.png)|威力:665、弾倉:7発、QR:不可、発射速度:2.8発/秒|
4040 |:-:|:-|
4141 |効果1|1ショットが全弾命中した場合、6秒間、与ダメージが増加する(累積1回あたり**1/2///**%)。|
4242 |効果2|2秒以上照準している間、**5/10///**%のダメージ耐性バフを獲得する。|
4949 [メインフレーム:---
5050
5151 #イラシブル
52-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|特性なし|
52+|![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/23f2760265caf.png)|特性なし|
5353 |:-:|:-|
5454 |効果1|スキルパワーが**200/400///**%増加する。|
5555 |効果2|ドローンへのダメージで獲得するレイジが**8/16//**%増加する。|
5858 #####MOD解説
5959
6060 #バスティオン
61-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|特性なし|
61+|![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e6eef125c0ee.png)|特性なし|
6262 |:-:|:-|
6363 |効果1|シールドリチャージの遅延が**2/4//**秒短縮される。|
6464 |効果2|リペアキットの効果が**5/8//**%上昇する。|
7171 [グレイシャルアーマー:---
7272
7373 #アイスバーグ
74-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|スキル発動中にHPが毎秒200ポイント回復する。シェルが破壊されると防御力にデバフを受ける。<br>アーマーHP:10,000 + 100% AP、持続時間:10秒、クールダウン:60秒、デバフ維持:8秒、|
74+|![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/66fa0b40299bb.png)|スキル発動中にHPが毎秒200ポイント回復する。シェルが破壊されると防御力にデバフを受ける。<br>アーマーHP:10,000 + 100% AP、持続時間:10秒、クールダウン:60秒、デバフ維持:8秒、|
7575 |:-:|:-|
7676 |効果1|シェルの耐久値が**10500/11000///**に増加する。|
7777 |効果2|半径50m以内の被ダメージを**10/15///**%軽減するダメージ耐性オーラをまとう。|
8080 #####MOD解説
8181
8282 #フェロシティ
83-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|シェルが破壊されると与ダメージにデバフを受ける。<br>アーマーHP:8,000 + 100% AP、持続時間:6秒、クールダウン:60秒、デバフ持続:8秒、|
83+|![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/43d9d073569e9.png)|シェルが破壊されると与ダメージにデバフを受ける。<br>アーマーHP:8,000 + 100% AP、持続時間:6秒、クールダウン:60秒、デバフ持続:8秒、|
8484 |:-:|:-|
8585 |効果1|スキル発動により、ストレージの最大容量の**10/15///**%の弾薬が追加される。|
8686 |効果2|1500ダメージを与えると与ダメージが5%増加する(効果は最大**3/4//**回累積する)|
9393 [ミサイルバラージ:---
9494
9595 #アバランチ
96-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|発動には戦闘中に獲得した「レイジ」を消費する。レイジは15秒間戦闘から離れると減少する。「フルレイジ」で発動すると、全てのミサイルのダメージが20上昇する。<br>威力:350 + 6% AP、ミサイル容量:6、基本クールダウン:30秒、チャージ上限:3回、|
96+|![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/84e23b72b2610.png)|発動には戦闘中に獲得した「レイジ」を消費する。レイジは15秒間戦闘から離れると減少する。「フルレイジ」で発動すると、全てのミサイルのダメージが20上昇する。<br>威力:350 + 6% AP、ミサイル容量:6、基本クールダウン:30秒、チャージ上限:3回、|
9797 |:-:|:-|
9898 |効果1|スキル発動でダッシュチャージが1追加され、チャージ回復速度が**15/25///**%上昇する。|
9999 |効果2|半径**40/50//**m以内にいる味方がダメージを受けるとレイジを獲得する。|
102102 #####MOD解説
103103
104104 #フューリー
105-|?[画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/4e0cdd12471ea.png)|発動には戦闘中に獲得した「レイジ」を消費する。レイジは15秒間戦闘から離れると減少する。「フルレイジ」で発動すると、全てのミサイルのダメージが20上昇する。<br>威力350 + 6%A P、ミサイル容量:6、クールタイム20秒、チャージ上限:3回、|
105+|![画像1](//pic.zawazawa.jp/files/steelhunters/5a861a4e4aa16.png)|発動には戦闘中に獲得した「レイジ」を消費する。レイジは15秒間戦闘から離れると減少する。「フルレイジ」で発動すると、全てのミサイルのダメージが20上昇する。<br>威力350 + 6%A P、ミサイル容量:6、クールタイム20秒、チャージ上限:3回、|
106106 |:-:|:-|
107107 |効果1|与ダメージによるレイジ獲得が**16/33///**%増加する。|
108108 |効果2|標的照準時間が**0.9/0.8//**秒に短縮される。|